excel表格高級(jí)函數(shù)計(jì)算公式大全 excel本利和計(jì)算公式怎么輸入?
excel本利和計(jì)算公式怎么輸入?1、先打開Excel表格,你選單元格,輸入SUM,左鍵雙擊提示框框中的SUM。2、在用鼠標(biāo)左鍵選擇類型要求和的單元格,后來首先按住回車鍵就可以了。輸入輸入公式,鼠標(biāo)雙
excel本利和計(jì)算公式怎么輸入?
1、先打開Excel表格,你選單元格,輸入SUM,左鍵雙擊提示框框中的SUM。
2、在用鼠標(biāo)左鍵選擇類型要求和的單元格,后來首先按住回車鍵就可以了。
輸入輸入公式,鼠標(biāo)雙擊公式
先打開Excel表格,你選擇單元格,再輸入SUM,右鍵點(diǎn)擊彈出來框中的SUM
中,選擇單元格,按回車鍵
在用鼠標(biāo)左鍵選擇類型要求和的單元格,按過回車鍵就可以了
excel表格幾個(gè)格相乘公式?
如果沒有你想excel電子表格里將兩個(gè)單元格里數(shù)值相乘的話,可以不自己創(chuàng)建公式,下面以c2和d2單元格里數(shù)據(jù)乘積為例,具體操作方法萬分感謝:
在f2的單元格里,自行創(chuàng)建角色乘法公式,=c2*d2。
再注意,excel電子表格里修改的乘法公式的符號(hào)沒法是“*”,不能是這個(gè)“×”符號(hào)。
excel表格中使用公式和函數(shù)計(jì)算最后評分?
一、Excel計(jì)算“到了最后得分”:Trimmean函數(shù)法。
功能:直接返回一組數(shù)據(jù)的修剪平均值,也這個(gè)可以明白為清除干凈“異樣”數(shù)據(jù)后再計(jì)算平均值。
語法結(jié)構(gòu):Trimmean(數(shù)據(jù)區(qū)域,修剪整形分?jǐn)?shù))?!靶藜粽畏?jǐn)?shù)”當(dāng)然是是需要祛除的個(gè)數(shù)乘以2總個(gè)數(shù)。當(dāng)祛除的數(shù)為奇數(shù)時(shí),將祛除的數(shù)向下舍位為最距離2的倍數(shù)。
目的:算出參加決賽人員的“最終得分”。
方法:
在目標(biāo)單元格中輸入公式:TRIMMEAN(C3:J3,2/COUNT(C3:L3))。
解讀:
1、公式中C3:J3為要換算的數(shù)據(jù)范圍,2為必須能去掉的1個(gè)“最高分”和1個(gè)“最低分”。Count(C3:L3)算出的為換算進(jìn)行評分的評委數(shù)。
2、語法結(jié)構(gòu)中的“當(dāng)能去掉的數(shù)為奇數(shù)時(shí),將去除的數(shù)向上舍位為最靠近2的倍數(shù)?!苯庾x,或者,將公式中的“2”全部替換為3或5,則在換算的計(jì)算中,按2或4來不能執(zhí)行。暨“最高分”和“最低分”要是“成對”會(huì)出現(xiàn)的。
3、要是計(jì)算出的“最終得分”小數(shù)位數(shù)不合要求,到時(shí)在【設(shè)置中單元格格式】中設(shè)置小數(shù)位數(shù)即可解決。
二、Excel計(jì)算“終于單打得分”:Sumproduct函數(shù)法。
功能:直接返回相應(yīng)的數(shù)組或區(qū)域乘積的和。
語法結(jié)構(gòu):Sumproduct(數(shù)組1,[數(shù)組2],……,[數(shù)組N])。當(dāng)只有一一個(gè)數(shù)組時(shí),對數(shù)組內(nèi)的數(shù)據(jù)接受階乘運(yùn)算;多個(gè)數(shù)組時(shí),數(shù)組的維數(shù)需要同一。
目的:算出建議參考人員的“結(jié)果得分多”。
方法:
在目標(biāo)單元格中鍵入公式:SUMPRODUCT(C$3:E$3,C4:E4)。
解讀:
1、從示例中可以猜想,每個(gè)項(xiàng)目(體能,筆試,面試)所占的比例差別,因?yàn)橥耆煌?xiàng)目的成績要四個(gè)除以隨機(jī)的比例,然后把再可以計(jì)算總和。
2、以“王東”為例換算“終于得分”:C3*C4D3*D4E3*E4。因此公式中的C3:E3中的行時(shí)肯定摘錄,所以在計(jì)算出“小西”的“到最后罰球得分”時(shí),公式為C3*C5D3*D5E5,以此類推。
三、對“到最后內(nèi)線得分”排名:Rank函數(shù)法。
功能:返回指定你的值在重新指定范圍內(nèi)的排名,要是多個(gè)值排名完全相同,則回平均值。
語法結(jié)構(gòu):Rank(排序值,數(shù)值范圍,[排序]),其中排序有兩種,“0”和“1”,“0”為降序,“1”為升序。省略[排序]時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)為降序。
目的:對“結(jié)果罰球得分”排名。
方法:
在目標(biāo)單元格中輸入輸入公式:RANK(M3,M$3:M$9,0)。
解讀:
在Rank函數(shù)的功能中巳經(jīng)只能證明,“要是多個(gè)值排名是一樣的,則直接返回平均值”總之那就是當(dāng)直接出現(xiàn)值相同時(shí),“名次”會(huì)又出現(xiàn)“跳躍”的情況。如75分又出現(xiàn)了2次且排名為3,則下一分?jǐn)?shù)的排名為5,而也不是4。
四、對“最終得分”排名:Sumproduct函數(shù)法。
目的:對“結(jié)果罰球得分”排名。
方法:
在目標(biāo)單元格中然后輸入公式:SUMPRODUCT((F$4:F$10swc4)/COUNTIF(F$4:F$10,F$4:F$10))1。
解讀:
1、依靠Sumproduct函數(shù)參與排名,肯定不會(huì)再次出現(xiàn)“跳躍”的情況,如75分出現(xiàn)了2次且排名為3,則下一分?jǐn)?shù)的排名為4,而并非5。
2、公式中F$4:F$10gtf4都很無法形成一個(gè)以1和0為值的數(shù)組,COUNTIF(F$4:F$10,F$4:F$10)統(tǒng)計(jì)出每個(gè)值又出現(xiàn)的次數(shù);接著填寫的值接受除法運(yùn)算,連成一個(gè)以1和0為值的一維數(shù)組,之后參與求和,公式末尾的“1”為輔助值,是因?yàn)榕琶菑摹?”又開始換算的,也挺好的理解,而且第四名的值不能“自己為0自己”,因此公式SUMPRODUCT((F$4:F$10swc4)/COUNTIF(F$4:F$10,F$4:F$10))的計(jì)算結(jié)果為0。