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axure上下滑動頁面怎么打開下一頁 axure怎么弄左右滑動提示?

axure怎么弄左右滑動提示?其實應(yīng)該要有一些技巧的。Axure軟件動態(tài)面板屬性也可以來回滑動,但來回滑動的結(jié)果沒法是水平和垂線兩種分開的情況。但也又不是沒法利用同頁面上下、右滑這個效果。要注意強(qiáng)行突

axure怎么弄左右滑動提示?

其實應(yīng)該要有一些技巧的。Axure軟件動態(tài)面板屬性也可以來回滑動,但來回滑動的結(jié)果沒法是水平和垂線兩種分開的情況。

但也又不是沒法利用同頁面上下、右滑這個效果。

要注意強(qiáng)行突破點(diǎn)在對條件的判斷。

我們回想一下使用手機(jī)App軟件的情形,按到屏幕不松手指向下滑動屏幕,手機(jī)里面頁面沒法向上(上)向上滑,不管是什么你手再咋左右滑動,其結(jié)果肯定向上(上)來回滑動;向右滑屏幕也是完全不一樣的道理。

所以,手給屏幕一個動作,頁面判斷手左右移動屏幕的方向,負(fù)責(zé)執(zhí)行手最精靈召喚手來回滑動屏幕方向移動,但是不把手放開,屏幕移動沒法維持豎直也可以水平兩種效果,并肯定不能從豎直移動轉(zhuǎn)換到水平移動,如果不是松手后頁面再度執(zhí)行判斷。即手最結(jié)束的動作改變了頁面左右移動的方向。

抓著對此,是從已學(xué)Axure軟件知識點(diǎn),我弄出不勝感激利用該功能方案。

一、重要的是定義

1.三個動態(tài)面板

動態(tài)面板A、B——A和B為嵌套循環(huán)關(guān)系,A在外層,B在內(nèi)層

動態(tài)面板C——兩個狀態(tài)循環(huán)記錄全局變量x、y

2.兩個全局變量

x沿x軸鼠標(biāo)拖動總距離的絕對值向上取整([[math.abs(math.ceil(TotalDragX))]])

y沿y軸托動總距離的絕對值向上取整([[math.abs(math.ceil(TotalDragY))]])

二、核心問題——如合最精確且疾快的知道手移動屏幕的方向?

我按照過數(shù)次又一次測試出來出一種結(jié)果較為理想和目標(biāo)的方法:

鼠標(biāo)拖動相冊面板A開始,按照動態(tài)面板C兩個狀態(tài)急速非循環(huán),在其狀態(tài)決定時記錄全局變量x、y,使之可以確定拖動代碼面板A時x、y大小最大限度地清楚其頁面(相冊面板B)滑動方向。

流程圖如下:

三、具體詳細(xì)原型設(shè)計

做一個手機(jī)外殼,內(nèi)嵌寬高325X575的內(nèi)聯(lián)框架,連接到框架到內(nèi)容頁面:

設(shè)置中全局變量x、y;

再點(diǎn)擊菜單欄中-項目-全局變量,2020年規(guī)劃兩個全局變量x和y,設(shè)值為空或0;

向新的頁面先添加一個帶頁碼的矩形標(biāo)識框,截圖成三份,分別屬於第一頁、第二頁、第三頁,名稱四個為1、2、3。

將這三個頁面圈下來—右鍵—裝換為動態(tài)面板,設(shè)置里該日志面板名稱為B,再再點(diǎn)擊代碼面板B—右鍵—轉(zhuǎn)換的為動態(tài)面板,設(shè)置中最外層動態(tài)面板名稱為A。

再往相冊面板A外面拖進(jìn)三個新的代碼面板C,把相冊面板狀態(tài)再添加到兩個。

在相冊面板A上系統(tǒng)設(shè)置不勝感激業(yè)務(wù)應(yīng)用程序:

拖拽結(jié)束時:設(shè)置中日志面板C狀態(tài)為Next,朝前停止循環(huán),不宜超過2ms(時間要短);

拖動時:判斷全局變量x,y大?。?/p>

xgty時水平移動動態(tài)面板B,xlty時垂線移動動態(tài)面板B;

拖動都結(jié)束了時:系統(tǒng)設(shè)置閃圖面板C開始循環(huán)。

在代碼面板C上系統(tǒng)設(shè)置實際用例

狀態(tài)決定時:設(shè)置里全局變量值。

x[[math.abs(math.ceil(TotalDragX))]],y[[math.abs(math.ceil(TotalDragY))]]

點(diǎn)擊菜單欄發(fā)布-預(yù)覽即可看見同頁面利用了左右、上下兩種拖拽效果。

emmmmmmm覺著看著很不舒服我們可以進(jìn)一步完備原型:

提升:

頁面托動范圍和水平移動鼠標(biāo)的兩種效果

越來越慢鼠標(biāo)拖動

急速鼠標(biāo)拖動

在以前的原型基礎(chǔ)上:

1.頁面范圍的限制條件也可以先添加在閃圖面板A托動時-界限-先添加邊界

水平鼠標(biāo)拖動而言,很清楚閃圖面板B元件的寬高為975X1000,單個矩形頁面寬高為325X1000。所以水平移動鼠標(biāo)限制修改邊界范圍為[-650,0]即可行最簡形矩陣水平拖動時不會把頁面拖瀏覽邊框。

同時的平行移動鼠標(biāo),取消邊界范圍為[-500,0]表就行。

如何使用axure進(jìn)行原型設(shè)計?

用axure參與原型設(shè)計是需要先從整體的布局考慮到,我來細(xì)化每個功能點(diǎn)。整體的布局應(yīng)該是在電腦設(shè)計的過程中注意色彩對比、對每個模塊的布局接受深入探討以只要樣式美觀、方便操作;明確化每個功能點(diǎn)還得決定提示框和跳轉(zhuǎn)頁面的對的設(shè)置,每個跳轉(zhuǎn)鏈接都可以不清楚的可到達(dá)指定你區(qū)域,減少繁瑣的進(jìn)行三次跳轉(zhuǎn)。

1.確定風(fēng)格

每個原型設(shè)計都必須先確定好風(fēng)格,可以保證現(xiàn)的設(shè)計風(fēng)格一致,條件符合使用者的整體形象。如果你是是顏色發(fā)揮的比較好,這個可以喚醒使用者的視覺美感,給與視覺上的沖擊,人們往往都不愿意相信自己第一眼便十分喜歡的東西,因此原型的設(shè)計上,一定得除外扣住客戶眼球,讓他們接受這個樣式,這樣的設(shè)計者也也可以少走彎路,都沒有達(dá)到半功的效果。結(jié)合使用者的第一印象,使其在使用中易接受,提高使用效率。

2.注重

在原型的設(shè)計上,美觀是一方面,但也沒法減少對實用性的注重。并且原型設(shè)計的時候,必須得從中斡旋考慮到,把使用者看中的、具體方法的、主要注意的功能排在頁面最上方或是最乍眼的地方,沒法是因為特別強(qiáng)調(diào)設(shè)計上的炫酷,要讓使用者是為打開一個頁面或功能要點(diǎn)很多下。實用點(diǎn)又不非常缺乏美觀的原型才更能凸出設(shè)計者的專業(yè)能力。

3.明確化功能

Axure的功能太強(qiáng)大無比,這個可以通過將元件庫中的原件直接鼠標(biāo)拖動到主操作界面中參與排版,操作太很簡單且非常方便,安全,但如果沒有要會顯示或則效果,則不需要對各去相關(guān)元件進(jìn)行用戶交互設(shè)置中,使都能夠總是顯示出是想的效果。如滑動顯示效果,為了總是顯示和隱藏地動作接受淋漓盡致地展現(xiàn);在日志面板中,是從Tab標(biāo)簽切換的功能顯現(xiàn)出右鍵點(diǎn)擊差別的Tab標(biāo)簽可以不可以切換顯示差別的Tab內(nèi)容頁,且左鍵單擊的標(biāo)簽標(biāo)題才能產(chǎn)生變紅色或加黑效果等。

以上所述僅僅是Axure中的一小部分,進(jìn)行Axure原型設(shè)計時還不需要決定到一定邏輯性,諸如在做來回滑動效果時,如果沒有邏輯不比較清晰,可能會造成效果無法不顯示。Axure原型設(shè)計要緩慢不停地減少新內(nèi)容來滿足更多使用者的需求,所以才要不斷的了解和學(xué)習(xí)其中的功能包括效果展示方法,并將只學(xué)的技巧和方法積累沉淀后下來,打扎實自己所學(xué),擴(kuò)大編制自身的知識儲備。

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