三維動畫游戲設計 怎樣做3D動畫?
怎樣做3D動畫?第一步:手繪動畫圖形結構。根據(jù)預先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結構,這是三維動畫制作最基礎的部分。第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結構
怎樣做3D動畫?
第一步:手繪動畫圖形結構。根據(jù)預先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結構,這是三維動畫制作最基礎的部分。
第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結構的基礎上,在三維軟件中進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。
第三步:貼圖材質。根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅動等的相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。
第五步:分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。
3dmax可以做動畫嗎?我說的是就像類似日本動漫?
3dmax可以做動畫 但是你要知道動畫分為兩種類型 一類是三維動畫:如倒霉熊、阿凡達、功夫熊貓、這些是可以通過3dmax、maya來進行制作。
一類是二維動畫:如喜羊羊、貓和老鼠、、這些二維動畫不是用3dmax來做的,可以通過falsh來做。我不知道你所說的日本動漫,是那種三維的還是二維的。我估計你說的是二維的,日本的二維動畫都非常經(jīng)典。當然任何一種動畫都不是單一的軟件可以制作完成的,都是經(jīng)過軟件后期、配音、合成、特效、、、、
如何制作3D動畫視頻?
一般都是用3DMAX之類的3D動畫制作軟件制作的,具體的軟件制作方法主要是下載軟件,從錄制關鍵幀開始,在下面的時間條添加你的關鍵幀移動你的模型,到了某個位置之后再移動你的模型,形成連貫的動作即可。這個時候關閉關鍵幀,使用播放功能還可以隨時的預覽你已經(jīng)做好的動作,這是3dmax的簡單動畫的實現(xiàn)方法,還有很多其他的方法,比如如何調整動畫的線性等等,不過這涉及到的東西就非常多了。目前非常流行的一個玩法是,加入到一個3DMAX專門的交流論壇中,大家將自己做的比較好的動作流程保存下來,然后互相交流,很多MMD作品后面不是都有一大堆協(xié)力者么?意思就是這個動畫參考了很多人的動作模板的意思,因為如果你全程都自己原創(chuàng)制作動作的話是一個非常大的工作量,基本上一個人很難完成,但采用其他人的動作模型的話,就可以讓你很快的制作MMD,而且別人有些不錯的動作你可以直接拿來用,當然一般情況下是需要征求原作者同意的哦。