socket緩沖區(qū)剩余數(shù)據(jù)怎么弄 mlap技術?
mlap技術?mmap技術,也就是內(nèi)存映射,真接將磁盤文件數(shù)據(jù)映射到內(nèi)核緩沖區(qū),這個映射的過程是基于組件DMA引擎u盤拷貝的,同時用戶緩沖區(qū)是跟內(nèi)核緩沖區(qū)鏈接共享一大塊反照數(shù)據(jù)的,建立網(wǎng)絡共享映射之后
mlap技術?
mmap技術,也就是內(nèi)存映射,真接將磁盤文件數(shù)據(jù)映射到內(nèi)核緩沖區(qū),這個映射的過程是基于組件DMA引擎u盤拷貝的,同時用戶緩沖區(qū)是跟內(nèi)核緩沖區(qū)鏈接共享一大塊反照數(shù)據(jù)的,建立網(wǎng)絡共享映射之后,就不要從內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝到用戶緩沖區(qū)了。
光是這一點,就可以不以免三次拷備了,但是這個過程中應該會用戶態(tài)直接切換到內(nèi)核態(tài)去接受折射u盤拷貝,接著又一次從內(nèi)核態(tài)切換到到用戶態(tài),確立用戶緩沖區(qū)和內(nèi)核緩沖區(qū)的映射。緊接著把數(shù)據(jù)是從Socket發(fā)送出去后,我還是要再一次快速切換到內(nèi)核態(tài)。
用C語言寫代碼時經(jīng)常會遇到緩沖區(qū)的概念,緩沖區(qū)是什么?會不會有系統(tǒng)沒有緩沖區(qū)?
我們在可以使用C語言編寫程序時,也曾會遇到“緩沖區(qū)”這個概念,這樣什么是緩沖區(qū)?有緩沖區(qū)是什么意思?沒有緩沖區(qū)又是什么意思呢?講很清楚之后再留一個問題供思考。
一、C語言編程中緩沖區(qū)的概念緩沖區(qū)是內(nèi)存中的一塊存儲區(qū)域,這塊存儲區(qū)域為了能保存你輸入的數(shù)據(jù),的或為了儲存時從文件中數(shù)據(jù)讀入的數(shù)據(jù)。
比如說,建議使用C語言的scanf函數(shù)讀取數(shù)據(jù),很直觀上我們感覺它是從鍵盤上讀取數(shù)據(jù)的,其實并非如此。從鍵盤上輸入輸入一個C語言的字符串,這字符串再次放進緩沖區(qū)中,然后函數(shù)scanf再從從緩沖區(qū)讀取這個字符串。
再例如,可以使用C語言的getchar函數(shù)從文本文件中讀取數(shù)據(jù),確實是先把文本文件中的一個個字符先放入后緩沖區(qū),接著getchar函數(shù)再從緩沖區(qū)中讀取數(shù)據(jù)這些字符。
緩沖區(qū)是C語言編程的IO函數(shù)庫中很多函數(shù)要牽涉到的一個概念。
二、系統(tǒng)有緩沖區(qū)是什么意思?一個系統(tǒng)有緩沖區(qū),那樣的話你的C程序運行時系統(tǒng)會為C程序分配一大塊存儲文件區(qū)域除用緩沖區(qū)。那么你從鍵盤輸入的數(shù)據(jù)就可以先放到這個緩沖區(qū)里,那樣的話做的一個更加大的好處那就是當我發(fā)現(xiàn)自己你再輸入錯誤了,你還這個可以如何修改緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)。最是是的例子是你在文本文件里鍵入C語言字符串“abcd”,此時這個字符串放在旁邊緩沖區(qū),你才發(fā)現(xiàn)然后輸入錯了你也可以直接修改為“1234”,到最后直接點擊存放清空緩沖區(qū)。
三、系統(tǒng)沒有緩沖區(qū)是什么意思?系統(tǒng)不可能給每一個C程序都分區(qū)分配一個緩沖區(qū),是因為有的C程序雖然不要緩沖區(qū),這種C程序而不不需要實時自動的互動性,比如說游戲。你用C語言寫了一個貪吃蛇的游戲,當你按動“左”鍵時,貪吃蛇必須立即向左邊走,這會兒“左”這個數(shù)據(jù)就肯定不能先放進緩沖區(qū)了,要不然放進緩沖區(qū)這樣的話貪吃蛇不可能立玄朝左走,反而要直到系統(tǒng)情況緩沖區(qū)后你的C程序才能無法讀取這個“左”的命令,然后把貪吃蛇才能響應。
四、如何導入C程序代碼推測系統(tǒng)如何確定有緩沖區(qū)?我們在寫程序之前先要明白了自己的系統(tǒng)是否允許緩沖區(qū),可以自己搶先出手匯編語言一個C程序代碼來確認,該怎么寫呢?這里留一個疑問供大家認真的思考。思路是也可以可以使用C語言IO函數(shù)的getchar函數(shù)和putchar函數(shù)。