ai兩個(gè)圖形相交怎么去掉多余部分 ai交叉路徑怎么切割?
ai交叉路徑怎么切割?AI閉合路徑1、電腦可以打開(kāi)AI。2、先打開(kāi)AI后,畫(huà)兩條路徑,然后把全選兩條路徑。3、選中路徑后,各直接點(diǎn)擊下兩條路徑的端點(diǎn)。4、再點(diǎn)端點(diǎn)后,按CtrlJ,兩條路徑就張開(kāi)時(shí)了。
ai交叉路徑怎么切割?
AI閉合路徑
1、電腦可以打開(kāi)AI。
2、先打開(kāi)AI后,畫(huà)兩條路徑,然后把全選兩條路徑。
3、選中路徑后,各直接點(diǎn)擊下兩條路徑的端點(diǎn)。
4、再點(diǎn)端點(diǎn)后,按CtrlJ,兩條路徑就張開(kāi)時(shí)了。
AI旋轉(zhuǎn)切割路徑
1、畫(huà)一個(gè)四邊形路徑。
2、畫(huà)好路徑后,點(diǎn)擊剪刀工具。
3、然后把要切割的部分,四個(gè)點(diǎn)下。
4、路徑就被旋轉(zhuǎn)切割了。
如何用AI輕松搞定扁平化卡通形象?
這個(gè)新的教程是相當(dāng)奇特的,,這個(gè)教程更像是一個(gè)游戲。首先,我們從零做起所創(chuàng)造的了有所不同的人物元素,然后再我們用這些元素創(chuàng)造差別的人物。我絕對(duì)的保證你在合并差別元素的時(shí)候會(huì)才發(fā)現(xiàn)很多樂(lè)趣,再體驗(yàn)到人類(lèi)創(chuàng)造差別的人物頭像的興奮。
一、繪制頭部
目標(biāo)
再打開(kāi)adobeillustrator之后,創(chuàng)建角色一個(gè)寬度和水平距離600*600px的新文件。我們將手工繪制每一個(gè)人物的頭部。
用橢圓工具(l),畫(huà)一個(gè)橢圓。圖案填充你必須的顏色,給頭部三個(gè)不規(guī)則的形狀的形狀,通過(guò)在用效果r26自然彎曲r26膨脹起來(lái),按照下圖來(lái)設(shè)置,后再回車(chē)可以確定。
第二步
手工繪制兩個(gè)圓形,在下面的圖像中所構(gòu)成,然后把在路徑里查面板里可以使用剪去重疊部分按鈕,用頭部不同顏色創(chuàng)建角色一個(gè)圓,把你還未創(chuàng)建角色的半圓形放進(jìn)上面,就有了我們的耳朵。
第二步
畫(huà)完左邊的耳朵,我們把它裝在頭像的左邊,達(dá)到他全選,使用鏡像工具(o),按到alt,在腦袋前面臉的中間再點(diǎn)擊下。
在新的對(duì)話(huà)框里,你選擇直角,角度90度,按看看圖片文件夾,我們就有兩只耳朵了。
第四步
修改一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的橢圓,西面左邊耳朵,會(huì)展示更多出左邊臉頰的緋紅。有一點(diǎn)向右邊輕輕地傾斜,可以使用鏡像工具(o)(平行,90度,截圖)所創(chuàng)造的一個(gè)右邊的緋紅。
不使用矩形工作(m)在頭部畫(huà)個(gè)小的矩形,達(dá)到鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,在用效果a8回彎rlm下半弧形。聽(tīng)從下圖設(shè)置。
第8步
像之前差不多剪切粘貼三個(gè)更多的頭像,轉(zhuǎn)變皮膚顏色,創(chuàng)造出有所不同的皮膚類(lèi)型。
二、創(chuàng)建家族兩個(gè)不同的眼睛
最先
創(chuàng)造兩個(gè)正圓「建議使用橢圓工具(l)另外按住shift」。然后在這個(gè)圓里面先添加一個(gè)更小的更暗點(diǎn)的圓,添加兩個(gè)紅色的圓形,另外眼睛的高光。
同時(shí)按住shift和alt按鍵,把這個(gè)眼睛移動(dòng)手機(jī)到右邊。你城就會(huì)我得到這只眼睛的兩個(gè)文件復(fù)制,為了你的方便,成組眼睛(右擊—成組)
第二步
讓我們?nèi)ヌ砑友凵?,修改兩個(gè)圓形,彼此拼合。才是一個(gè)圖像在下面,確保更大的在小的上面,建議使用路徑中搜索器,能去掉相互重疊部分。
第四步
在左邊的眼睛上隨意放置左邊眼眉。當(dāng)達(dá)到左邊眼眉左鍵單擊,建議使用鏡像工具(o)同時(shí)按住alt鍵,在兩個(gè)眼睛中間點(diǎn)擊。
在新的對(duì)話(huà)框里面,選擇平行,90度,按下截圖,那樣的話(huà)我們就有了兩個(gè)眼眉。
第四步
我們將會(huì)圖片文件夾眼睛和眼眉的設(shè)置,跟著設(shè)置里來(lái)創(chuàng)造相同的變化。決定眼睛和眉毛的顏色,哪怕偏轉(zhuǎn)看看眼梢,來(lái)人類(lèi)創(chuàng)造完全不同的變化。
下面圖像3是按照設(shè)置里眼眉角度,來(lái)告訴你當(dāng)你放聲大笑,眼睛的閉合。
三、所創(chuàng)造的差別的口型
讓我們來(lái)全面處理口部。當(dāng)你正在創(chuàng)建家族你自己的口型時(shí),你只是需要一個(gè)灰色的填充,最細(xì)的描邊。你是可以在下面的圖像里看的更清楚。
必須我們所創(chuàng)造的一個(gè)小的黃色橢圓,接著在用轉(zhuǎn)換的錨點(diǎn)工具(shift+c),直接點(diǎn)擊它們,把左邊和右邊的錨點(diǎn)變地尖利。用真接選擇工具(a)鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊上面和底部的錨點(diǎn),接著按鍵盤(pán)上的往下鍵,向外移動(dòng)聯(lián)通這兩個(gè)錨點(diǎn)。
第二步
按照移動(dòng)口型錨點(diǎn)的手柄,你是可以創(chuàng)建不同類(lèi)型的口型,你也可以向下面完全不一樣畫(huà)一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的橢圓,展示展示一個(gè)來(lái)唱歌或則吃驚的嘴。
四、修改有所不同的頭發(fā)類(lèi)型
不過(guò)在此之前
在你之前修改的頭部中的基礎(chǔ)上做,是因?yàn)樵僭陬^部上繪制的頭發(fā)時(shí)比較比較很容易的。
我們可以說(shuō)可以使用磨損工具(shift-r)來(lái)造型下我們的頭發(fā)。不過(guò)首先我們先要在頭部的后面修改一個(gè)棕色的橢圓,在前額上創(chuàng)建角色兩個(gè)小的橢圓,這兩個(gè)元素將會(huì)舒展地或者彎曲變形成各種頭發(fā)。
在變型工具(shiftc)上左鍵雙擊,回車(chē)最后確認(rèn)你會(huì)看到下面圖像,像下圖箭頭一樣的移動(dòng)聯(lián)通。
在你可以使用彎曲變形工具前,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊這個(gè)物體非常重要,否則不你很快就會(huì)擴(kuò)充卡到他旁邊其他物體上。
第二步
為另一個(gè)皮膚顏色設(shè)置中的另外一個(gè)發(fā)型。
第四步
相對(duì)于發(fā)型去處理的另外一種想法,這里所有的發(fā)型全是讓你的思維閃光,想你想象中那樣的話(huà)野性的來(lái)人類(lèi)創(chuàng)造吧。
第四步
某些頭發(fā)的造型這個(gè)可以用一些小圓圈結(jié)束。
五、制做服裝
最先
我們很快就會(huì)設(shè)計(jì)完全不同的衣服。
使用圓角矩形工具,做出決定兩個(gè)圓角矩形,一個(gè)在另一個(gè)上面。你可以選擇類(lèi)型任何有創(chuàng)造性的顏色,心中記住,前面不需要一個(gè)淺有一點(diǎn)的灰色。
左鍵單擊一個(gè)正方形,后再使用效果rlm磨損dstrok弧形,按照下面對(duì)話(huà)框設(shè)置。兩個(gè)三角形都有吧雖然的設(shè)置參數(shù)。存儲(chǔ)這個(gè)形狀,對(duì)象r26儲(chǔ)存外觀(guān)。
第二步
畫(huà)一個(gè)平行四邊形,然后再用顏色填充,像下圖完全不一樣隨意放置,包裹住圓角矩形的下半部分。我們可以說(shuō)用這個(gè)做一個(gè)剪刀,保持選中后,原位剪切粘貼(control-C,control-F)
選中后圓角矩形啊是新的剪刀部分,在路徑直接輸入器里按一下能去掉拼合部分,達(dá)到剪刀部分的拷貝和第二個(gè)圓角矩形左鍵單擊,通過(guò)則是不能操作,這是軀干的上半部分,肩部和胸。
第七步
不使用n邊形工具,在新的對(duì)話(huà)框里你選三角形,后再判斷。像下圖一樣隨意放置,另外衣領(lǐng)的一部分。
在用鏡像工具(O)做一個(gè)直角方向的拷備,成功另一半的衣領(lǐng),然后放置兩個(gè)圓另外按鈕。
第四步
拷貝一個(gè)你之后步驟里做的襯衫,轉(zhuǎn)變填充顏色,你城就會(huì)能夠得到另外一個(gè)襯衫的。
第五步
這是另外個(gè)制作新衣服的辦法,直接添加馬甲。
圖片文件夾一個(gè)前的做的襯衫,在前面修改一個(gè)胸部的u盤(pán)拷貝(不包括衣領(lǐng)和袖子)(control-C,control-F)填充一個(gè)對(duì)比色,然后再使用正多邊形工具畫(huà)一個(gè)三角形(最好別再填充,千萬(wàn)不能描邊)儲(chǔ)放在前面,它利用創(chuàng)建角色V字型脖子領(lǐng)。
用橢圓工具先添加兩個(gè)圓,這將會(huì)在馬甲上創(chuàng)建家族額外的形狀。持續(xù)兩個(gè)橢圓,三角形有對(duì)比色的襯衫胸部部分,在路徑查找器里首先按住乘以前面部分。
第六步
剪切粘貼一個(gè)你在之前創(chuàng)建的衣服,轉(zhuǎn)變填充顏色,你就有了另外一件外套。
第5步
復(fù)制前面教程里做的衣服,刪除衣領(lǐng)和添加幫一下忙條紋,在路徑里查器里不使用交撞按鈕,剪切粘貼進(jìn)去一些條紋,這件衣服看上去像是一個(gè)長(zhǎng)袖條紋外套。
六、特點(diǎn)人物頭像
第一步
是時(shí)候看看我們現(xiàn)在創(chuàng)造的頭像了,把你自己制作的所有元素特點(diǎn)站了起來(lái),創(chuàng)造出出不同的人物,下面是一些我巳經(jīng)成組合過(guò)來(lái)的人物。
第二步
現(xiàn)在我們見(jiàn)到了不同人物的有所不同個(gè)性,我們可以不圍繞著他們?nèi)ヌ砑右恍┡滹棥?/p>
這對(duì)溫柔似水的我唱歌男孩我們?cè)鰪?qiáng)一個(gè)蝴蝶結(jié),在用n邊形工具來(lái)憑空創(chuàng)造一個(gè)三角形,在使他完全堵塞之后,朝右旋轉(zhuǎn),不使用鏡像工具(O),創(chuàng)造出個(gè)平行的鏡像拷備,然后再在兩者之間,儲(chǔ)放一個(gè)細(xì)密的橢圓,來(lái)成功領(lǐng)帶結(jié)的制作,讓我們來(lái)繼續(xù)數(shù)次吧。
第七步
畢竟他正準(zhǔn)備清脆的歌聲,我們?nèi)ヌ砑右恍┮魳?lè)的元素,我敢只要你知道會(huì)會(huì)用到哪些工具。
第四步
對(duì)這個(gè)亢奮的小伙子,我們可以說(shuō)提升一個(gè)足球。
在你創(chuàng)建角色一個(gè)圓之后,在圓的中間放置一個(gè)五角形(使用n邊形工具),刪出填充顏色,在用完全相同的描邊顏色,建議使用線(xiàn)段工具()從五角形的每個(gè)點(diǎn)朝著遠(yuǎn)處圓形邊界畫(huà)一條線(xiàn)。像下圖一樣的直接添加更多的五個(gè)五角形,(千萬(wàn)不能描邊,黑色填充后)
在下面的步驟又開(kāi)始之前,全選這個(gè)圓(control-C,control-F),選中一個(gè)重疊在圓上的五角形,在路徑直接輸入器里你選相觸。
拷貝另一個(gè)圓,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊第二個(gè)重疊的五角形按下路徑查找器里的相觸,然后再在創(chuàng)建角色一個(gè)圓形的文件復(fù)制,選中第三個(gè)五角形然后把……是的……繼續(xù)完全相同的操作,等他你早遍布所有的五角形。
第6步
這個(gè)可愛(ài)啊的小男孩最少一整天的時(shí)間在電子游戲上,最后是確實(shí)的--它要一副墨鏡。
我相信下一步都也很簡(jiǎn)單點(diǎn),就不英譯中了,上兩張到了最后效果圖。