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c4d曲面細分在哪里打開 C4D建模怎么圓滑啊?

C4D建模怎么圓滑啊?添加細分曲面作為模型的父對象,然后適當添加環(huán)邊。也有光滑的標簽可以產(chǎn)生光滑的效果??唇貓D,如果你不 我不明白,再問一遍。希望對你有幫助!zbrush和c4d哪個難?C4d比較難。

C4D建模怎么圓滑啊?

添加細分曲面作為模型的父對象,然后適當添加環(huán)邊。也有光滑的標簽可以產(chǎn)生光滑的效果??唇貓D,如果你不 我不明白,再問一遍。希望對你有幫助!

zbrush和c4d哪個難?

C4d比較難。

C4d也有雕刻,但是刻面太多會卡,zb不會。Zb重復雕刻可以重新拓撲,c4d可以 t,但r23似乎有一個重新拓撲。Zb可以用體積累加來建模,c4d好像差一點。Zb在雕刻方面是無敵的,但是好像只有雕刻,但是c4d是全能軟件。兩個軟件各有優(yōu)劣,都是優(yōu)秀的軟件。

C4D中如何將圖形倒圓角?

1.用畫筆工具畫一個7字;假設7字的六個角現(xiàn)在是圓形的。

c4D怎么做有顏色的材質(zhì)?

打開C4D,創(chuàng)建一個新的球體或其他對象,C下降,并添加細分曲面,使對象更平滑。

選擇對象,勾選右下角的編輯器,有一個顏色編輯器,選擇打開,然后選擇相應的顏色開始成功。

新建一個素材,點擊下面的素材彈出素材編輯器,點擊紋理后面的省略號圖標選擇保存的素材作為素材圖片,或者點擊紋理后面的三角形符號選擇C4D軟件的原素材。

關閉材質(zhì)編輯器,用鼠標選中材質(zhì),按住并拖動到要添加材質(zhì)的對象上,然后添加材質(zhì)。

Ctrl B打開渲染設置,檢查Alpha通道,然后打開渲染圖片查看器,另存為——只需選擇格式PNG即可。

剪輯用24寸還是27寸?

27寸的4K平板顯示器,如果是單機的話最好。不推薦曲面屏。如果顯示器太大,你的眼睛會感到不舒服。

大顯示器可以容納更多的元素。

比如我用C4D的時候,喜歡把所有常用圖標都拖出來,自己整理任務面板,這樣會加快工作效率。但是它會占用屏幕顯示空間。所以顯示屏太小,裝不下這么多圖標。工作空間也會很擁擠,尤其是在多窗口任務中。你可以用兩個屏幕。

如果平時做PS,剪輯視頻,23 -27寸就夠了。

地球儀底座的做法?

按下軟件,然后 "移位v "將進入視圖設置對話框;單擊背景選項,并在圖像選項中打開下載的圖片。背景圖片已加載。

底座是正幾何體,c4d中的旋轉命令可以得到主體。根據(jù)參考圖建模,導入的背景圖會被調(diào)整,在背景對話框中會找到底座的中軸線。具體操作可以參考引用的經(jīng)驗。

選擇畫筆工具,根據(jù)背景圖像的輪廓畫出樣條線,只要畫出一邊即可;通過改變樣條線上點的插值方法和點的位置;獲取基座的旋轉輪廓邊。

向繪制的樣條曲線添加旋轉命令,以獲得基礎的主體。值得一提的是,當背景圖像中軸線調(diào)整不當,主體會偏;因此,調(diào)整背景圖像是非常重要的。

主體建好之后,要加細節(jié)。將曲面細分添加到主體時,主體會變形。所以要加等高線。在此之前,對之前生成的實體進行備份。具體措施:選擇曲面細分的父項,右鍵 "將當前狀態(tài)轉為對象 "為了得到同樣的對象;可以先隱藏原始對象。

細分后曲面變形的地方,用刀具工具添加線條;頂孔的處理:在線模式下選擇孔線,先擠壓得到孔邊的加線效果,再向下擠壓得到完整的孔效果。完成了地球底部的渲染。