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flash基礎實例教程幀的應用 flash的幀怎么調(diào)大?

flash的幀怎么調(diào)大?1.先打開flashCS3,接下來的步驟直接在舞臺上進行。當然,您也可以創(chuàng)建一個新的圖形/電影編輯組件來完成這項工作。首先,文件-導入-導入到庫中-從庫中添加圖片到舞臺。2.之

flash的幀怎么調(diào)大?

1.先打開flashCS3,接下來的步驟直接在舞臺上進行。當然,您也可以創(chuàng)建一個新的圖形/電影編輯組件來完成這項工作。首先,文件-導入-導入到庫中-從庫中添加圖片到舞臺。

2.之后,到右邊對齊面板找到舞臺,按下它開始主工作,調(diào)整時間線和圖片。記得先把圖片打散,把圖片居中對齊就好。

3.先在第80幀插入一個關鍵幀(關鍵幀有復制前一幀的功能,至于時間,也可以插入70幀,這不重要)。4.然后在中間40幀處插入一個關鍵幀。

5.最后選擇40幀的圖片,在左邊找到任意變形工具放大,保持80幀的原始大小。

之后,在時間軸上分別右鍵點擊第1-40幀和第40-80幀,添加補間動畫而不是形狀補間。

如果看到40幀區(qū)域又變小了,直接放大就行了。6.預覽,圖片會呈現(xiàn)先放大后縮小的效果,比較慢。如果想快,把幀數(shù)調(diào)到40左右,就是快速放大縮小的效果。

flash中的幀的解釋?

很簡單,我給你看一個小定義:

閃光幀——是圖像動畫中單個圖像的最小單位,相當于膠片上的每一個鏡頭。

一幀是靜止畫面,連續(xù)的幀形成動畫,比如電視圖像。

我們通常說幀數(shù)。簡單來說就是一秒鐘傳輸?shù)膱D片幀數(shù)。也可以理解為圖形處理器每秒可以刷新幾次,通常用fps(每秒幀數(shù))來表示。

每一幀都是靜止圖像,通過快速連續(xù)顯示幀來形成運動的錯覺。

高幀率可以得到更流暢更真實的動畫。每秒幀數(shù)(fps)越多,動作顯示就越流暢。

關鍵幀——任何動畫都要表現(xiàn)出運動或變化,前后至少給出兩種不同的關鍵狀態(tài),中間狀態(tài)的變化和連接可以由計算機自動完成。在Flash中,代表關鍵狀態(tài)的幀稱為關鍵幀。

過渡幀——在兩個關鍵幀之間,計算機自動完成過渡畫面的幀稱為過渡幀。

關鍵幀和過渡幀的聯(lián)系和區(qū)別

兩個關鍵幀中間可以沒有過渡幀(如逐幀動畫),但過渡幀前后必須有關鍵幀,因為過渡幀是依附于關鍵幀的;

關鍵幀可以修改幀的內(nèi)容,但是過渡幀不能修改幀的內(nèi)容。

關鍵幀可以包含許多類型的元素,如形狀、剪輯和組,但過渡幀中的對象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨立的形狀。

影片由連續(xù)的畫面組成,每幅畫面為一幀,PAL制每秒25幀,NTSC制每秒30幀。