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c4d發(fā)光顏色能變化嗎 c4d背景界面怎么設(shè)置深色?

c4d背景界面怎么設(shè)置深色?設(shè)置那就是黑的……要是你開了什么物理天空啥的,你這個可以給物理天空添加“寶石合成”標(biāo)簽,在標(biāo)簽內(nèi)已取消打勾“攝像機所以說”c4d地形如何給材質(zhì)?然后給材質(zhì)球閃光(不要給顏色

c4d背景界面怎么設(shè)置深色?

設(shè)置那就是黑的……要是你開了什么物理天空啥的,你這個可以給物理天空添加“寶石合成”標(biāo)簽,在標(biāo)簽內(nèi)已取消打勾“攝像機所以說”

c4d地形如何給材質(zhì)?

然后給材質(zhì)球閃光(不要給顏色)上貼圖去掉!

c4d怎么讓模型不被燈光選中?

在c4d中模型咋樣啊才不被選擇類型你好,很歡喜解釋你的問題,這個方法應(yīng)該挺多的,是可以先將不打算被左鍵單擊的模型打成叉號,然后去全選其他的是可以了

c4d的gsg渲染出來的燈光怎么隱藏?

在大綱界面,能找到燈光,然后把給一個合成標(biāo)簽,將攝像機而且關(guān)掉即可

c4d怎么讓預(yù)覽的畫質(zhì)變好?

先渲出單幀的圖片,在全部動畫中被抽中幾幀渲染,必須看的是渲出的尺寸如何確定適合,畫面的完整性,接著看的是動畫中的燈光和材質(zhì)如何確定感激不盡,做適當(dāng)調(diào)整后再顏色渲染單幀,提升滿意后再臨時顏色渲染。

c4d瓷磚參數(shù)?

c4d瓷磚的參數(shù)為:

顏色:255。255。255,90%

反射:255,255,255,10%

環(huán)境:255,255,255,4%

鏡射:23%,200%,0,19%

顏色黑色,發(fā)光也要自動打開,自行發(fā)光亮度這個可以適當(dāng)調(diào)節(jié)成百分之五十左右,具體看情況,反射加個菲涅爾,白色到白色,具體自己試,高光要小,高光強度要很高,至少15300,可以不更高,看你的場景了。。打2個燈光,一個主光,一個輔助光,加個反光板,反光板打在鏡頭的正前方。都差不多差不多樂。助于地面什么的就看你自己了,天空這個可以不加的。模型先選。

c4d渲染綠幕反光到物體怎么解決?

給你的給予閃光的物體添加個C4D合成標(biāo)簽.把得到散射的勾去掉后.那就只軟件渲染投影應(yīng)該不會3d渲染到其他物體反射的高光了。

或者你試試在適合的位置打燈光,變動看看燈光位置,降底燈光強度。的或變動放射物體和被放射物體之間的距離,把它們離遠(yuǎn)點,大都一種解決方法。

c4d如何調(diào)彩虹光?

c4d燈光可以設(shè)置技巧:

1、可以打開C4D軟件,只要不宜放置幾個模型為了仔細(xì)的觀察燈光效果

2、默認(rèn)燈光設(shè)置當(dāng)場景中沒有光源時,場景中可以找到物體,是應(yīng)為有默認(rèn)燈光當(dāng)在用燈光時系統(tǒng)默認(rèn)燈光會不自動關(guān)掉

3、場景顏色設(shè)置里快捷鍵CTRLD就是為了更好的觀察燈光顏色效果,像是會設(shè)置為80%灰色

4、燈光工具一般外面經(jīng)常會會用到的三種燈光:點光、聚光燈、區(qū)域光常規(guī)中系統(tǒng)設(shè)置燈光顏色、強度、投影

5、投影是為更方便觀察燈光陰影位置,好象需要把投影打開

6、陰影有鋸齒設(shè)置先打開渲染設(shè)置里-抗鋸齒-系統(tǒng)設(shè)置為(最適合)

7、陰影質(zhì)量不大好過度不也就系統(tǒng)設(shè)置投影中的采樣精度堆點,最小值停止