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3dmax可以做的動畫 3ds max如何制作活塞運動和繞軸旋轉的動畫?

3ds max如何制作活塞運動和繞軸旋轉的動畫?以液壓鏟斗為例,將活塞的運動方向限定為單軸,然后在層次面板中設置活塞,再將活塞鏈接到連桿上進行指向約束或曲面約束。借助一個物體,將連桿連接到轉軸的突起上

3ds max如何制作活塞運動和繞軸旋轉的動畫?

以液壓鏟斗為例,將活塞的運動方向限定為單軸,然后在層次面板中設置活塞,再將活塞鏈接到連桿上進行指向約束或曲面約束。借助一個物體,將連桿連接到轉軸的突起上,使轉軸轉動,做出一個動畫鉸鏈,這就是旋轉動畫。

3Dmax建模后如何變成VR動畫?

制作一個好的3DMAX模型,只需導出為FBX格式,放入U3D中的ASS

會ps、3dmax、cad可以做游戲動漫嗎?如何做?

首先聲明,以下回答僅代表個人學習和工作觀點,不代表全社會。

然后,在大學里,我學習了下一代藝術。;在游戲行業(yè)呆不了幾天,就去了一家動漫公司,現在在做建筑行業(yè)的bim。。

所以我的回答,真的可以僅供參考。

好吧,那我說了。

首先,它 你了解cad是沒有用的。因為cad是建筑專業(yè)的繪圖工具。

第二,既然你談到了3dmax,我 我以為你想玩3D游戲。光線會3dmax和ps。。。沒多大用。。

因為現在bpr圖和pbr圖都很少直接用ps繪制。。。除非它 那個學校的智障老師,告訴你這個世界只有ps會畫地圖。

3dmax是建模工具,但現在不是唯一的建模工具?,斞藕芊奖恪?。。就個人而言,他認為這 比max有用多了。建模型的時候會有分時代模型和手繪地圖模型。手繪貼圖模型可以用c4d之前購買的一個插件來畫,簡稱bp。。。

畫下一個時代的地圖會比較麻煩,但也有兩種。。。。

次世代地圖主要有一個地圖叫法線地圖。。

他可以把高模換成低模。什么是高模?。。也就是模型上有所有的細節(jié),包括坑洞或者人物毛孔。這些都是模型,不是筆畫,那叫高模型。你應該向zbrush和don 不要想別的。。。說起來還得買個手繪板。。

但是高型號可以 不能直接用,因為它會有上億張臉。如果想改裝成低配的,可以用你寄回來的這個3dmax,zbrush也可以用。首先,你可以使用一個叫topogun的軟件。

然后你就會得到低模,現在你要做線了。。Zbrush能做到。。。

現在你要說下一代地圖了。。。Zbrush也會畫畫

然后就是現在市面上比較常見的一個叫substance的軟件和一個叫mari的軟件。建議你先學S。也可以畫法線或者用其他種類的紋理來畫,直接就能看到最終的效果。。。m是用來畫高分辨率紋理片的,他的畫筆是貼圖畫筆。筆刷的圓圈總是平行于你的屏幕,而不是模型的表面,這導致了在繪制細節(jié)時有很多協調和繪制方法。我推薦。。

當...的時候但是,如果你做一個場景模型,比如一面墻,你的模型也是一塊,那么你可以在ps里做一張地圖。做一個內蘊色彩圖,然后用其他軟件轉換成各種圖。那個軟件叫crazybump,還有很多其他的。。。

還需要做高光光澤度的貼圖等等。。。一個好的游戲模型大概需要六種地圖。

如果你做手機游戲,你不 沒必要這么麻煩。。。兩個軟件也不行,但是。。。

然后,模型做好之后,還要做動畫,用maya或者max都可以。

然后你要學習發(fā)動機。。。。

編程什么的。。。。

因此...。。用ps max只能做建模師或者原畫師。。。。我只能說我是工作組的一員。

因此...。。讓 讓我們了解更多。。你想先做什么?如果需要工作,只需要會兩個軟件就可以了。。。