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3dsmax圓柱體怎么做 3dmax如何做一個(gè)鏤空長(zhǎng)方體?

3dmax如何做一個(gè)鏤空長(zhǎng)方體?我給你不知道一個(gè)簡(jiǎn)單而功能多的方法:1、先計(jì)劃好你要鏤空的形狀,例如你要在立方體中挖去一個(gè)球,也可以挖一個(gè)圓柱體2、做一個(gè)計(jì)劃好的實(shí)體(諸如做一個(gè)球也可以圓柱體)3、把

3dmax如何做一個(gè)鏤空長(zhǎng)方體?

我給你不知道一個(gè)簡(jiǎn)單而功能多的方法:

1、先計(jì)劃好你要鏤空的形狀,例如你要在立方體中挖去一個(gè)球,也可以挖一個(gè)圓柱體

2、做一個(gè)計(jì)劃好的實(shí)體(諸如做一個(gè)球也可以圓柱體)

3、把上一步驟做到的實(shí)體儲(chǔ)放到你要鏤空的比較好位置

4、你選立方體—用布爾運(yùn)算—你選第二步里要做的實(shí)體—確定

其實(shí)

3dmax怎么做蛋糕材質(zhì)?

在你最喜歡的人差點(diǎn)過生日的時(shí)候,還在丁松蛋糕店里面設(shè)計(jì)定制的蛋糕嗎?這樣的話你就退伍了。我們應(yīng)該極具特色做一個(gè)創(chuàng)意蛋糕了,這個(gè)蛋糕可以算是永不再慢慢融化啊,當(dāng)然那是用用3DsMAX可以制作一個(gè)三維的生日蛋糕。

可以使用3dmax制做的創(chuàng)意蛋糕

接下來我們就來教大家怎莫可以制作3dmax蛋糕吧。

制作工具:3DsMAX7.0中文版。其他版本步驟類似。

制作過程:

一、修改蛋糕模型

1、進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,選擇“圖形”面板,接著可以使用“星形”工具在頂視圖中創(chuàng)建角色一個(gè)星形,系統(tǒng)設(shè)置半徑1為45,半徑2為35,點(diǎn)6,圓角半徑1為7.5,圓角半徑2為0。能夠得到星形效果。

2、建議使用“露出”工具將其牙縫里能夠得到3維物體,并且參數(shù)設(shè)置載參與鍛鑄。

3、怎么制作油旋轉(zhuǎn)的效果,建議使用“扭曲”工具進(jìn)行旋轉(zhuǎn),系統(tǒng)設(shè)置角度為180,偏移40,設(shè)置里角度為180。

4、表現(xiàn)出一個(gè)尖錐效果。在“修改器列表”下拉列表框中選擇類型“錐化”工具,將“數(shù)量”數(shù)值設(shè)為-1,通過錐化。

5、剛剛進(jìn)入創(chuàng)建角色命令面板,建議使用“球體”工具創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)球體。然后再進(jìn)入到直接修改命令面板,在下拉列表框中選擇類型“編輯網(wǎng)格”工具,進(jìn)入“頂點(diǎn)”次物體層級(jí),可以使用移動(dòng)聯(lián)通工具對(duì)各頂點(diǎn)接受移動(dòng),表現(xiàn)出小櫻桃的造型。

6、再次進(jìn)入修改命令面板,不使用“柱形”工具在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,然后再建議使用“編輯網(wǎng)格”工具對(duì)其頂點(diǎn)并且可以編輯,得到櫻桃炳。

7、使用“網(wǎng)格光滑平整”工具進(jìn)行細(xì)化,將奇怪度設(shè)為1,然后再可以使用“自然彎曲”工具將其自然彎曲,可以設(shè)置角度為3。

8、怎么制作蛋糕體。直接進(jìn)入“圖形”面板,創(chuàng)建一個(gè)72邊的星形曲線,系統(tǒng)設(shè)置半徑1為500,半徑2為490,點(diǎn)72,圓角半徑為1和2為5,接著建議使用“牙縫里”工具露出造型,我得到效果。

9、強(qiáng)忍住造型后上很薄的一層是平的,下面做花紋,在用“編輯網(wǎng)格”工具,進(jìn)入面的次物體層級(jí),選中上表面后使用“噪波”工具。

10、使用“網(wǎng)格光滑平整”工具將其極細(xì)致化。

11、選中蛋糕造型,按住不放Shift鍵,移動(dòng)鼠標(biāo)鼠標(biāo),將蛋糕截圖一層,并縮小。

12、直接進(jìn)入“圖形”面板,建議使用“線”工具創(chuàng)建角色一條曲線,做為盤子的輪廓曲線。

剛剛進(jìn)入如何修改命令面板,直接進(jìn)入“樣條線”次物體層級(jí),將“輪廓”參數(shù)設(shè)置為3,按Enter鍵可以確定,這時(shí)曲線會(huì)都變成接通電路的雙線。

13、在“修改器列表”下拉列表框中選擇“車削”工具,并且旋動(dòng)操作,我得到蛋糕盤的效果。

14、不使用聯(lián)通工具,將上面制作的物體聯(lián)通到最合適的位置,混編蛋糕的模型。

15、在視圖中選中后蛋糕上的奶油和櫻桃,選擇“組”“成組”命令,使其下一界一個(gè)群組。再次進(jìn)入“層次”面板,右鍵點(diǎn)擊“軸”按鈕,后再右擊“僅影響大軸”按鈕。

可以使用移動(dòng)手機(jī)工具將物體的軸心天翼到蛋糕的中心處。

16、選擇“工具”“陣列”命令,在自動(dòng)彈出的對(duì)話框中將復(fù)制數(shù)目可以設(shè)置為12,Z軸旋轉(zhuǎn)角度為30,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的,在將下面的奶油陣列。