騰訊游戲產(chǎn)品營銷方案 騰訊游戲直播怎么開通?
騰訊游戲直播怎么開通?1.蘋果IOS設備在APP商店搜“騰訊看直播”上網(wǎng)下載APP(安卓市場未下架)。2.2002年不使用登錄,注冊賬號后在個人信息頁能找到直播ID,沒有公眾號的,也是可以填寫個人號。
騰訊游戲直播怎么開通?
1.蘋果IOS設備在APP商店搜“騰訊看直播”上網(wǎng)下載APP(安卓市場未下架)。
2.2002年不使用登錄,注冊賬號后在個人信息頁能找到直播ID,沒有公眾號的,也是可以填寫個人號。
3.打開申請網(wǎng)絡直播的鏈接,需準備好資料:企業(yè)營銷執(zhí)照(或個體工商戶)、法人身份證正反面、騰訊直播ID。
4.審核通過后,在騰訊比賽直播APP內建好直播計劃并按時首播就可以了。
如何看待騰訊的首款區(qū)塊鏈游戲?
騰訊首款游戲,騰訊的練兵之作。還是很值得期待的!
昨天,騰訊業(yè)務總經(jīng)理蔡弋戈在2018年“互聯(lián)網(wǎng)”推動數(shù)字經(jīng)濟峰會金融分論壇上談起過,騰訊將于4月23日發(fā)布首款游戲。
據(jù)介紹,騰訊首款游戲代號“Z”。騰訊將會崇尚對底層技術的應用,以提升“Z”的可玩性和真實性。
那你,騰訊的首款游戲會是什么樣的呢?我們何不先做一些猜想。
一、從國內的游戲提及
璽哥再注意到,騰訊首款指出的是“可玩性”和真實性。在說游戲的“可玩性”和真實性之前,我們先來看一下國內也推出的幾款游戲。
百度萊茨狗、360加密貓、小米加密兔,包括網(wǎng)易星球。
2月初,百度上線了實現(xiàn)技術的養(yǎng)狗游戲-萊茨狗。據(jù)官方詳細介紹,基于組件技術的狗狗都使用者身份,每一只數(shù)字寵物狗都獨特標簽,并且絕對不可被可以修改和銷毀。
萊茨狗有8個外貌特征,每個特征有兩種相同的屬性:低幾率屬性和特殊屬性。這些屬性成組合起來,決定了狗狗的到最后的高級裝備等級(普通、比較值錢、商城、史詩、神話、傳說)。
萊茨狗游戲的玩法很簡單,用戶建議使用百度賬號登錄即也可以領養(yǎng)狗狗2只狗狗,免費領養(yǎng)狗狗的同時還能獲得微積分,每領養(yǎng)一只完成任務1000微積分。以外免費領取外,用戶還這個可以通過微積分交易額外萊茨狗。
只是因為要極為詳細點的介紹萊茨狗,是而且然后360會推出的加密貓、小米很快推出的加密兔玩法跟萊茨狗玩法類似。
網(wǎng)易星球是網(wǎng)易所推出的第二款游戲,很快推出之初建議參考了公信寶的手機挖礦玩法。經(jīng)過這段時間的運營,相繼所推出了做任務資源原力,黑鉆競拍功能,逐漸地學習拓展了游戲的玩法。
目前,網(wǎng)易星球已下一界網(wǎng)易推廣自家產(chǎn)品的靈活營銷工具。
上面說的這2種國內游戲玩法,一種是參考國外的CryptoKitties、CryptoCountries等以太坊游戲,一種是以公信寶、網(wǎng)易星球的“手機挖礦”玩法。
就可玩性來說,2種游戲都很好象,很像是。距離讓玩家上癮,你念念不忘還差得遠。在真實性方面,2種游戲更是談不上,注冊信息都看不見得都是假的。
二、游戲,騰訊人才的練兵之作
上月,蔡弋戈在進行媒體采訪時可以表示,早在三年前,騰訊就已仔細鍛鑄的研發(fā)團
隊,并在一系列行業(yè)場景中完成的使技術,另騰訊也再推出了開放平臺BaaS。
2017年4月,騰訊組織首頁《方案》-可信嗎TrustSQL。緊接著,借助騰訊行業(yè)解決方案也于官方網(wǎng)站開始首頁。據(jù)國家工商行政管理總局商標局官網(wǎng)消息顯示,騰訊公司已經(jīng)徐徐需要注冊“以太鎖”、“騰訊以太鎖”商標。
無疑,騰訊在上也做了不少的布局。
不光如此,在對應用的探索上,騰訊也做了不少工作。從蔡弋戈說過的信息來看,騰訊技術已經(jīng)被應用形式在了供應鏈金融、騰訊微黃金、物流信息、法務存證、公益尋人等領域。
璽哥之前在《騰訊20億美金買瑞波幣?假的!但進軍是真的!》中其實“在對領域的探索上,騰訊還是采用了騰訊內部慣用的多團隊達成探索它,內部競爭,擇優(yōu)允許的發(fā)展策略”。
游戲只不過是騰訊在布局上的一個方向只不過。游戲以及騰訊最最重要的業(yè)務,人才濟濟,資源眾多。探尋中游戲,不單能夠提高騰訊在游戲領域的盡量落后,還能鍛練人才,起到應用探索它練兵的作用。目前來看,騰訊游戲在應用上的探索應該是是提出了不錯的進展。
璽哥以為,才是騰訊的首款區(qū)塊游戲,騰訊的練兵之作?!癦”很值得期待。
三、對騰訊游戲的一些猜想
騰訊說,“Z”強調可玩性和真實性。在可玩性上,目前的游戲可參考的是國外的Cryptoxx系列游戲。
以以Crypto Countries(加密國家)為例:該游戲不能用戶在用ETH(以太坊)在數(shù)字地圖上可以購買虛擬國家。當一名用戶買下一個國家后,就擁有了該虛擬軟件國家的“國王”,但用戶是需要小心防范其他用戶“搶”自己的國王寶座。如果不是有人想要去購買同一個國家,他只必須比新任國王要價高出三四倍即可,只需用戶出價不觸發(fā)智能合約條款,他變會手動獲得該國家(在智能合約條款下,該交易具備強制性,價高者終究可以不我得到虛擬店國家“國王”稱號)。當交易能完成后,新用戶就成了該虛擬軟件國家的新“國王”。這是一個穩(wěn)賺不賠的游戲(要是仍然有高價接盤者的話),對最后一個網(wǎng)上購買國家的用戶而言,國家買賣的差價是自己的利潤。
比起加密貓(CryptoKitties),Cryptoxx系列游戲更好玩啊、更刺激的地方取決于人:
1、游戲的競爭機制更受到刺激,并精妙的引入“人性”。比如說在CryptoCountries中,民族自尊心曾經(jīng)的了用戶購買“國家”的驅動力,在Crypto-All Stars(加密全明星)中,粉絲熱情擁有用戶去購買“明星”的驅動力。
2、智能合約的強制性要求激活碼了游戲的“堵”性,穩(wěn)賺不賠的買賣的設定讓高價接盤者更積極主動地進入。
3、游戲國家作色則可以提高了用戶的自豪感,滿足感。
雖說Cryptoxx系列游戲的玩法有了不少的改進,但對比悠久的傳統(tǒng)的網(wǎng)絡游戲,我們我還是能看見它許多的不足。.例如頁面很簡單單調、玩法三級、不完全交流和互動等問題。
這樣的游戲是不能常期黏住用戶的。
但就騰訊目前的技術和創(chuàng)意策劃來說,璽哥其實“Z”更多的是做個參考Cryptoxx系列的玩法,再組建“社交功能”,讓游戲玩家是可以交流互動,甚至連交換道具,最大限度地修為提升游戲的可玩性和真實性。
騰訊首款游戲“Z”,是騰訊精靈肯定騰訊妖怪?同求23日最終揭曉。