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maya建模中的中心點的意義 maya攝像機怎么圍繞一個點旋轉(zhuǎn)?

首先你要把相機的中心移動到你拍攝的物體上,然后你就可以為相機做旋轉(zhuǎn)動畫了。細節(jié)自己做。以軸點為中心修改→中心軸瑪雅,如何找到中心點如下:1.打開MAYA文件;2.單擊選擇需要設(shè)置中心點的對象。如果沒有

首先你要把相機的中心移動到你拍攝的物體上,然后你就可以為相機做旋轉(zhuǎn)動畫了。細節(jié)自己做。

以軸點為中心修改→中心軸

瑪雅,如何找到中心點如下:

1.打開MAYA文件;

2.單擊選擇需要設(shè)置中心點的對象。如果沒有對象,可以直接跳過這一步;

3.尋找 "修改 "在主菜單中點擊 "修改 "(位于菜單欄的第三個位置);

4.點擊 "中心支點和在下拉菜單中重置中心點。

1.首先打開maya軟件,進入操作頁面。

2.在操作界面中創(chuàng)建一個球體和一個正方形。

3.同時選擇兩個對象并編輯-分組。

4.這時候看起來是兩個物體,其實已經(jīng)變成一個了。它只有一個中心點和一個中軸。

5.同時選擇兩個對象,然后編輯-解組。

6.這時又變回兩個物體,各有自己的中心點和軸線。

快捷是一次選擇要合并的點,然后單擊“編輯網(wǎng)格-合并”。

這種方法的前提是合并后的點相互靠近,很多點不能聚在一起。

然后點擊合并旁邊的小方塊,打開選項,適當(dāng)調(diào)整閾值。建議在默認設(shè)置下直接按合并。如果合并不成功,可以在通道盒的輸入中找到

首先,根據(jù)你需要哪根軸作為對稱軸,建議把模型放在坐標(biāo)軸的中心。方法:按住W鍵,向上滑動鼠標(biāo)左鍵,會看到對稱命令;繼續(xù)向上滑動,會看到對稱開關(guān),設(shè)置對稱軸;重復(fù)該命令將關(guān)閉對稱。