ug10.0教程草圖陣列 ug圖紙頁為啥有時不讓拷貝?
ug圖紙頁為啥有時不讓拷貝?因為ug草圖在建模環(huán)境中用移動命令是不能復制和移動的,會出現(xiàn)“一個或多個選定對象為草圖,無法復制”的提示。2、我們要在建模環(huán)境中ug移動草圖,可以用插入菜單里面的關聯(lián)復制-
ug圖紙頁為啥有時不讓拷貝?
因為ug草圖在建模環(huán)境中用移動命令是不能復制和移動的,會出現(xiàn)“一個或多個選定對象為草圖,無法復制”的提示。
2、我們要在建模環(huán)境中ug移動草圖,可以用插入菜單里面的關聯(lián)復制--陣列幾何特征。
3、或者我們也可以雙擊草圖,回到草圖環(huán)境,用ug草圖陣列命令。
ug如何刪除陣列的某一部分?
ug草圖環(huán)境下,陣列圖形后,選中要刪除的部分,點d
如何用UG建模繪制羽毛球?
UG新手必學——輕松學習UG建模繪制羽毛球運動類型的產品都有規(guī)律性,我們就開始了解如何找到其中規(guī)律性,通過這些特點就能找到一些簡單就快捷的思路方法,別看羽毛球的形狀感覺到比較復雜,事實上并不是這樣認為,那么怎樣了解哪些才是有規(guī)律性呢?如圖下說明。
步驟1,提供的圖紙要求有幾個視圖的作為參照,通過了解視圖后想到可以分解兩個部分來組合,頭部與葉片局部,先從頭部分開始思考就是圓形規(guī)律性,然后再了解葉片部分一共有20個葉片,這塊并不難可以只繪制完整單個然后陣列后就能復制多個體來完成葉片部分。
步驟2,首先通過草圖板塊繪制頭部和支柱的輪廓線,尺寸可參照圖紙要求
步驟3,頭部的局部通過草圖的線,用回轉功能旋轉360度
步驟4,葉片是依附著支柱的,所以得先創(chuàng)建支柱,草圖的直線兩端創(chuàng)建不同大小圓再使用通過曲線組構建
步驟5,再創(chuàng)建葉片的輪廓線,注意事項確保在支柱的線平面上創(chuàng)建
步驟6,通過拉伸功能厚度為0.2
步驟7,然后每個葉片要求旋轉角度75度,用移動對象旋轉90-7515度
步驟8,再通過特征形成圖樣功能,按圓形中心不動數量為20個
步驟9,陣列的效果顯示
步驟10,最后再創(chuàng)建兩個管道穩(wěn)固所以葉片
以上是建模過程,希望對你有幫助,喜歡就關注點贊我吧!
1、先做球,2、在球面上做草繪投影曲線;3、用投影曲線掃描,著色,完成
sw曲線陣列不出來的原因?
因為實體陣列必須是合并實體,如果你在做第一個要陣列的實體時沒有合并實體,軟件就不允許陣列。
1.首先,打開SW 2018,新建一個零件草圖,選擇“草圖繪制”按鈕
2.其次,選擇矩形工具繪制一個矩形草圖,并對其進行拉伸操作
3.之后,用圓形工具在矩形實體上方繪制一個圓形草圖
4.再之后,對圓形草圖進行拉伸切除操作,選擇“填充陣列”按鈕
5.最后,選擇填充的邊界以及填充的布局即可