rhino怎么把幾段曲線連成一條 犀牛怎么延伸?
犀牛怎么延伸?看你打算怎么樣啊向外延伸了(命令集中在一起在曲線圓角快顯菜單下的延伸命令,然后點(diǎn)擊右鍵可拖拽不出來)可以沿著曲線向外延伸,可以延著曲面上的曲線向前延伸,可以用blendfillet將兩曲
犀牛怎么延伸?
看你打算怎么樣啊向外延伸了(命令集中在一起在曲線圓角快顯菜單下的延伸命令,然后點(diǎn)擊右鍵可拖拽不出來)可以沿著曲線向外延伸,可以延著曲面上的曲線向前延伸,可以用blendfillet將兩曲線(或曲面上的曲線)直接連接……抱著提示操作就行了,比較熟悉命令后肯定就快了。多多再練習(xí)⑧。一起學(xué)習(xí)了!
犀牛軟件怎么把曲線變成實(shí)體?
實(shí)體詞blank_blank曲線變實(shí)體,有很多種方法呀。
你這個(gè),然后你選擇”強(qiáng)忍住“功能就可以了。
rhino曲線如何拉伸實(shí)體?
UG在的同一個(gè)面的封閉曲線都難以拉伸成實(shí)體,拉伸的結(jié)果是片體。
可以不先把面用曲線空間切割,拉伸面是可以能夠得到實(shí)體。
rhino曲線沿著切線方向的方法?
開啟物件鎖點(diǎn),打勾“最近點(diǎn)”和“切點(diǎn)”
2.
選中直線,然后點(diǎn)擊“移動(dòng)”按鈕
3.
你選擇天翼的起點(diǎn):左鍵然后點(diǎn)擊選擇直線上輸入一點(diǎn)
4.
你選天翼的終點(diǎn):用鼠標(biāo)在曲線上聯(lián)通,當(dāng)鼠標(biāo)指針移動(dòng)到所求切點(diǎn)附近時(shí),指針旁邊的標(biāo)簽由“最近點(diǎn)”
5.
此時(shí),直線變會(huì)移動(dòng)手機(jī)到與曲線相切的位置。
犀牛怎么壓平曲線?
一個(gè)是封鎖的3維實(shí)體(里面球形的)應(yīng)該是給加個(gè)蓋。比如說用四根線條畫個(gè)平行四邊形,用封住咽下則變的3維立方體,而用直線強(qiáng)忍住就像四張紙排成的立方體(沒蓋)
su怎么拉不規(guī)則曲面?
剛剛看見你的邀請(qǐng),謝邀??梢蕴峁﹤€(gè)思路給你建議參考。先畫個(gè)互相垂直面,話曲面掃掠完全控制線。然后把是掃掠軌道。路徑跟隨得到這個(gè)。再提取頂面的小圓和底面的大圓到一個(gè)平面。(中間線為圓心定位參考線)再畫一個(gè)弧線。沿中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)不能復(fù)制弧線能夠得到這個(gè)。圖片文件夾一個(gè),并鏡像。把鏡像的兩個(gè)圖形中點(diǎn)平行的線疊在一起。清理過幫一下忙,得到這個(gè)。用su那個(gè)軟件的投影工具投影到這個(gè)面上。接著清理過看看,用個(gè)線轉(zhuǎn)桿件的插件就可以了了。上列只不過大體思路,要做出你要的模型有幾個(gè)要點(diǎn)。
1.掃掠的基本是弧線是可以用貝茲曲線插件,需要控制點(diǎn)的求的更好一些。
2.用處投影的弧線需要詳細(xì)研究,這條線任何關(guān)系到陣列鏡像相互纏繞后換取的投影網(wǎng)格的形態(tài)。
3.總是顯示你個(gè)小技巧。從曲面上其他提取這些網(wǎng)格線的時(shí)候你可以不先把顯示模式調(diào)成“線框會(huì)顯示”框選線框并截圖到旁邊,賣掉“材質(zhì)貼圖模式”應(yīng)該是要的線框了。
4.作桿件的時(shí)候很有可能會(huì)再次出現(xiàn)狀況,上述事項(xiàng)思路是可以這樣適當(dāng)根據(jù)情況幫一下忙你求好這個(gè)曲線后,先幻像一根到曲面上,后再先把我得到的投影線變成組件,然后再中心陣列復(fù)制,鏡像再拼合。然后直接進(jìn)入組件,把那一根線制作成桿件,那樣我得到的模型很可能更合適一些。作桿件要是插件化合的分了好多段,最后不好啊的話,你是可以手工畫截面然后再再路徑跟了。ps,學(xué)學(xué)犀牛把,su這種模型也能做,倒不一定費(fèi)神。做這種結(jié)構(gòu),犀牛對(duì)付grasshopper會(huì)很方便些,甚至于launchbox可能會(huì)然后就生成氣體了。(具體我沒試,你是可以去研究想研究)各位有更好的思路,希望能大家一同繼續(xù)討論。