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3dsmax窗框怎么做 3dmax這種三維弧形墻怎么建模?

3dmax這種三維弧形墻怎么建模?3dmax做圓弧形墻的方法及步驟如下:工具/原料:電腦,3ds max電腦軟件1、簡單然后打開電腦直接進入桌面,后再再打開3ds max軟件,再進入到其操作界面。2、

3dmax這種三維弧形墻怎么建模?

3dmax做圓弧形墻的方法及步驟如下:

工具/原料:電腦,3ds max電腦軟件

1、簡單然后打開電腦直接進入桌面,后再再打開3ds max軟件,再進入到其操作界面。

2、接著在shape里不能找到rectangle選項,后再在前視圖里繪制的一個三角形,隨后在modify里修改參數(shù)為280X450,才是墻體。

3、然后把選擇rectangle命令,隨后在墻體內(nèi)繪制圖一個150X140的小平行四邊形才是窗戶,然后再按開鍵盤上的shift鍵在剪切粘貼一個出來,并調(diào)節(jié)其位置。

4、隨即再選擇類型那個大的平行四邊形,然后右鍵單擊鼠標右鍵,然后在彈出的菜單里你選擇converttoeditablespline選項,,在modify里不能找到attach命令,

5、而后直接點擊attach命令將三個小的矩形連為一體,然后再在給這個物體去添加extrude命令,系統(tǒng)設置墻體的厚度為24。

6、然后把在modify里中,選擇editable選項下的segment命令,選擇類型墻體的一個長邊,在segment下命令下可以找到divide選項,將divide后面的數(shù)值設置為10,

7、然后反復重復第6步的操作,在選擇類型選擇墻體的另一條邊,設置中其數(shù)值為10,然后第二次選擇窗戶的兩個長邊,系統(tǒng)設置divide的值為8,

8、接著再次segment的選擇,再次進入extrude修改器的選擇狀態(tài),給這個物體先添加bend修改器,

9、這一次,在bend修改器下,直接修改bend參數(shù)。

10、后來設置中結束,即可看到圓弧墻體早就可以制作成功。

草圖大師室內(nèi)教程?

CAD畫平面,導入草圖大師,用鉛筆工具把CAD文件的所有點連線,創(chuàng)造親自出馬,然后壓出房高,再連線,把窗戶和門位置都定不出面,刪掉掉,能保存成3DS文件文件導出,導入3D

3dmax太陽光渲染不出來?

原因有很多,一種是你的模型單位不對,很可能單位太大,因為上午的陽光調(diào)的再大也不亮

二是燈光的范圍沒遍布場景,例如互相垂直光,光的內(nèi)外徑都要罩在場景

三不是你的窗戶上有玻璃,玻璃材質(zhì)下的影響通道選項還沒有勾上

三維建筑物該如何建模?

比較好好的捕捉功能,但能以一種視角剛剛進入建筑物內(nèi)部網(wǎng)頁的軟件?求大神推薦O(∩_∩)O?如題,最近可以參加一個建模大賽,需要大力建設一個建筑的三維模型,地面與地下部分,是因為之前有過在用過sketchup并且構思,所以對其采取不甚良好的思想品德的捕捉系統(tǒng)始終都都無法釋懷。3dsmax也那一次在用過,那種感覺都很難,好像聽說過revit,沒有用過,到底滿不柯西-黎曼方程題目要求。

你說的三種su是草圖大師,也很簡單快速的利用你不需要的空間三維模型,但細節(jié)還是差一些。Max還是都很好的,可以不能做到細節(jié)表現(xiàn),如果僅僅建造模型,不不需要也尤其的燈光,材質(zhì)效果,確實是很簡單的。revit是bim軟件,建筑信息模型,像是建成的是很細致的模型,中有了建筑的所有信息,墻體,窗戶,地面,管線等等你不知道能想到的所有物體。但這個軟件應該比較古怪的。

提出是可以中,選擇一個軟件就怎么學習看看,有很多軟件都可以不。進行建筑物的建模你.例如silidworksproemayamax就得看你這個監(jiān)督50應用于你在什么地方?不使用在建筑方面我還是在動畫方面,如果作用于加工也可以是嗯尺寸也很精確計算。那你就選擇類型哦。機械行業(yè)的軟件,如果您作用于視覺效果,你就選的。動畫方面的軟件。昨天你要去學習這幾種軟件的話,建議您你去。網(wǎng)上購買幾個教學視頻的或買幾本書。倍和配套光盤一起學習進步還是非??斓摹?,這些軟件嗯,不同行業(yè)他多出聲,差別那就比較大的。丹丹怎么學習一個軟件之后嗯,應該可以的許多工作都能用的到