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creo怎樣分割實體面 nx與creo哪個用的人多?

nx與creo哪個用的人多?Creo是做精度高的一些機械零件,電子產品。參數化就很有優(yōu)勢。就象你用CAD畫二維圖完全不一樣,隨意地地去畫沒有數字的約束你就根本無法體悟到如黃金分割點的美。CREO是那些

nx與creo哪個用的人多?

Creo是做精度高的一些機械零件,電子產品。參數化就很有優(yōu)勢。就象你用CAD畫二維圖完全不一樣,隨意地地去畫沒有數字的約束你就根本無法體悟到如黃金分割點的美。

CREO是那些思維縝密的人專用。

CREO每個命令都很精致無比并有很強大條理性。

UG的命令可以體現在彈出對話框的界面中有好多好多的選項,感覺很強大的完全不一樣。

就象有的人喜歡一個公式來解決問題的方法,而有的人就喜歡把公式的每個參數列下讓你選,更有的把每個參數的值讓你選。

UG在加工方面有優(yōu)勢,但Creo也能生成數控數據,也許你沒有UG那么知名。功能也不差的。

PTC公司也建了很大的數據工廠專門買作用于數控數據的驗證工作的。

creo/proe中把一個零件分成兩個零件,修改原零件,這兩個會跟著變化,什么命令,怎樣操作?

proe有一種設計方法叫“由下至上”或是star-down很簡單說,用一個零件做外形,外形設計好后修改其他子零件,比如上蓋,下蓋。

。上蓋里不過在此之前那是剪切粘貼外形零件的造型面,然后把做初步細節(jié)。。依此類推,其他零件亦會如此。。當你是需要改造型,可以改造型零件,子零件在一起自動啟動更新。。

creo2.0如何制作動畫?

1、再打開裝配圖文件;

2、應用程序——動畫;

3、新建任務動畫——快照;

4、定義方法動畫——輸入名稱——去確認;

5、主體定義——空白文檔——點擊“每個主體一個零件”——封閉;

6、關鍵幀序列——點快照(圖標)——快照——又出現拖動對話框;

7、當前快照——直接點擊圖上零件——托動——中,選擇再確認;

8、重復一遍步驟7若干次,直到全部零件被拆分托動或時間軸到終點;

9、關了托動對話框——關鍵幀序列——確認;

10、生成沉淀,快進播放,存盤。

creo怎么做一個圓柱體被斜切的動畫?

作分析動畫制作過程:

1、然后打開裝配圖文件;

2、應用程序——動畫;

3、新建任務動畫——快照;

4、定義法動畫——再輸入名稱——確定;

5、主體定義——新建——再點擊“每個主體一個零件”——封閉;

6、關鍵幀序列——點快照(圖標)——快照——再次出現托動對話框;

7、當前快照——再點擊圖上零件——托動——中,選擇確認;

8、亂詞步驟7若干次,待到全部零件被全部拆分托動或時間軸到終點;

9、自動關閉移動鼠標對話框——關鍵幀序列——最后確認;

10、能生成,回放錄像,存盤。