vr高級(jí)渲染教程 vr光追渲染用那個(gè)版本?
vr光追渲染用那個(gè)版本?3.4以后的版本最好不要選擇類型3.4以后的版本,只不過(guò)這比以前有大得多的改觀,功能按鈕全部整合的更很簡(jiǎn)單,可以去掉了很多難懂的按鈕,更容易上手,3.4以后的渲染會(huì)快比較多!V
vr光追渲染用那個(gè)版本?
3.4以后的版本
最好不要選擇類型3.4以后的版本,只不過(guò)這比以前有大得多的改觀,功能按鈕全部整合的更很簡(jiǎn)單,可以去掉了很多難懂的按鈕,更容易上手,3.4以后的渲染會(huì)快比較多!
VR4.1的渲染器,圖像采樣選項(xiàng),渲染大圖怎么設(shè)置???
渲出大圖的話參照?qǐng)D片的用處都不一樣,具體看設(shè)置也是都不一樣的呢。
怎么樣把VR英文版渲染器改成中文版?
刪除后從網(wǎng)上去下載個(gè)漢化的裝。
。。的或就是用個(gè)叫晴窗大俠的軟件很可能也可以不重裝系統(tǒng)基于漢化。。但不推薦一下
vr渲染時(shí)間太長(zhǎng)如何解決?
解決辦法是:
1.分辨率:建議您合理設(shè)置里,值越大,軟件渲染時(shí)間越長(zhǎng),如沒(méi)有特殊需求,我建議你一直保持在5000以下。
2.慢慢適應(yīng)數(shù)量:值越小,3d渲染時(shí)間越長(zhǎng)。正??刂圃?.7-0.85左右,重要提示:請(qǐng)別設(shè)置里為0,很有可能倒致顏色渲染時(shí)間無(wú)窮持續(xù)。
3.噪波閾值:值越小3d渲染時(shí)間越長(zhǎng),渲出效果越好,軟件渲染大圖正常嗎再控制在0.005-0.001左右,我建議你合理使用該值。
4.顏色閾值:壓制插值采樣,值越小,渲染時(shí)間越長(zhǎng),渲出效果越好,對(duì)再控制圖片的噪點(diǎn)都很關(guān)鍵。
為什么我用vr渲染的速度很慢很慢,那些參數(shù)在測(cè)試階段應(yīng)該怎么調(diào)好呢?
你渲多大的圖?把不軟件渲染到最后圖像打鉤,然后在間接照明里面,閃光圖和燈光緩沖模式都改為單幀,并選項(xiàng)卡自動(dòng)出現(xiàn)需要保存和直接切換。
軟件渲染。接著把軟件渲染結(jié)果圖像已取消,渲大圖。電腦卡的話,在任務(wù)管理器里面,點(diǎn)3D右鍵,移回進(jìn)程,關(guān)系設(shè)置,可以取消一個(gè)CPU就行了~
vr4.02020版參數(shù)設(shè)置?
答:1、打開(kāi)程序VR渲染器(前提:已安裝VR渲染器);
2、設(shè)置輸出大小,一直保持圖像縱橫比變,好象2000大小的尺寸即可解決;
在V-Ray選項(xiàng)-全局開(kāi)關(guān)中選擇類型中級(jí)模式,把自適應(yīng)燈光切換到成全光求值;
4、將V-Ray選項(xiàng)-圖像采樣器(抗鋸齒)中的類型設(shè)置為軟件渲染塊;
5、將V-Ray選項(xiàng)-圖像過(guò)濾器中的類型你選Catmull-Rom;
6、將V-Ray選項(xiàng)-渲染塊圖像采樣器中的比較大細(xì)分設(shè)置為12,渲出塊寬度設(shè)置中為24,噪波閾值設(shè)置里為0.005;
7、將V-Ray選項(xiàng)-全局確定性蒙特卡洛(全局DMC)中勾選不使用局部細(xì)分,噪波閾值設(shè)置為0.003;
8、將V-Ray選項(xiàng)-顏色貼圖中類型中,選擇指數(shù),伽馬一直保持2.2,可以切換為有高級(jí),打勾子像素貼圖和鉗制輸出,模式可以設(shè)置為顏色貼圖和伽馬;
9、將GI選項(xiàng)-全局照明中2002年引擎你選不發(fā)光貼圖,二次引擎你選擇燈光緩存;
10、將GI選項(xiàng)-會(huì)發(fā)光貼圖中當(dāng)前預(yù)設(shè)你選擇高,被細(xì)分系統(tǒng)設(shè)置80,插值樣本采樣可以設(shè)置40;
11、將GI選項(xiàng)-燈光緩存中細(xì)分設(shè)置中為1500;
12、將設(shè)置里選項(xiàng)-系統(tǒng)中序列設(shè)置為上→下,模式設(shè)置為高級(jí),日志窗口選擇從不;
能完成以下12步操作之后,大圖渲染參數(shù)就可以設(shè)置成功了。接下來(lái)的就可以就開(kāi)始通過(guò)最終的顏色渲染出圖了。