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actionscript3.0如何改成2.0 flash如何把文字變成元件?

flash如何把文字變成元件?1、點擊開始菜單程序文件夾里的FL軟件,即打開FL軟件。2、首先按住ctrlN組合鍵或先執(zhí)行菜單欄中的#34文件dstrok新建項#34命令然后打開【剛建文檔】對話框,在

flash如何把文字變成元件?

1、點擊開始菜單程序文件夾里的FL軟件,即打開FL軟件。

2、首先按住ctrlN組合鍵或先執(zhí)行菜單欄中的#34文件dstrok新建項#34命令然后打開【剛建文檔】對話框,在【第一項】選項卡下你選ActionScript2.0,右鍵單擊#34確定#34按鈕,即創(chuàng)建角色一個文檔。

3、右擊工具箱中的【四邊形工具】按鈕,在彈出對話框的快捷菜單中選擇#34橢圓工具#34選項,設置中描邊和背景色分別為無、紅色,首先按住Shift鍵用此鼠標左鍵在臺上繪制的正圓。

4、點擊右鍵該文字,在自動彈出的快捷菜單中你選擇【轉換的為元件】選項。

5、在彈出對話框的【轉換為元件】對話框中,更改名稱為#34正圓#34,選擇元件類型為【影片剪輯】,改對齊為正中,單擊【考慮】按鈕。

6、右鍵單擊工具箱中的【文字工具】按鈕,舞臺上表演然后輸入#34請再輸入正是圓坐標#34八個字。

7、你選擇該文字,可以打開屬性面板,更改字體大小為22點。

8、共有輸入#34X#34和#34Y#34兩個字,。

9、選擇文字工具,在屬性面板中改文本類型為【然后輸入文本】,激活碼激活#34在文本周圍總是顯示邊框#34,在臺上鍵入文字,輸入【選項】下的變量為#34zhengyuan_x#34,能取消取消勾選#34手動決定字距#34。

10、輸入輸入結束后,左鍵單擊工具箱中的#34選擇類型工具#34按鈕,按住不放Ctrl鍵將該文字復制到下面,在屬性面板中輸入【選項】下的變量為#34zhengyuan_y#34。

11、選擇文字工具,在屬性面板中更改文本類型為【靜態(tài)動態(tài)文本】,舞臺上表演輸入輸入文字。

12、然后輸入能夠完成后,右鍵單擊該文字,在提示框的快捷菜單中選擇【轉換成為元件】選項。

13、在彈出來的【轉換的為元件】對話框中,你選元件類型為【按鈕】,可以修改角點為正中,右鍵點擊【確認】按鈕。

4、選擇類型#34元件1#34按鈕元件,摁F9鍵先打開【動作】代碼框中然后輸入#34。

如何制作游戲開始界面和結束界面?

簡單like一定得熟就開始做游戲,數(shù)據(jù)結構自己要想好

最好就是先畫好流程圖,游戲的都差不多流程

接著開始編程

到最后做游戲界面,游戲中用戶可你的操作的元件,先做這個也行

當然了網(wǎng)游么,必須后臺服務器的,red5,flashmediaserver,electroserver

都可以不,另一個免費的,第二個只剛開放5個鏈接

用rtmp協(xié)議,客戶端都鏈接到遠程寬帶共享對象,來相互交換數(shù)據(jù)

或是用socket編程,什么后臺語言都可以不,不過前后臺要配置穿過防火墻

actionscript是flash那個軟件的腳本語言

而且是做游戲,用戶有所不同的操作,有一種有所不同的結果,因為要編程的

沒有編程經(jīng)驗,那就找本書漸漸地學,急不出的