ae怎么建立嵌套合成 ae序列圖層持續(xù)時間怎么設(shè)置?
ae序列圖層持續(xù)時間怎么設(shè)置?設(shè)置方法::1.簡單就是在時間線上的空白區(qū)域,點(diǎn)擊右鍵,可以找到先打開第二項(xiàng)2.也可以是在上方工具欄里面,可以找到并然后打開“合成套裝”-“寶石合成設(shè)置”3.在合成設(shè)置中
ae序列圖層持續(xù)時間怎么設(shè)置?
設(shè)置方法::
1.簡單就是在時間線上的空白區(qū)域,點(diǎn)擊右鍵,可以找到先打開第二項(xiàng)
2.也可以是在上方工具欄里面,可以找到并然后打開“合成套裝”-“寶石合成設(shè)置”
3.在合成設(shè)置中里面,我們這個可以可以修改這個持續(xù)時間4.如果沒有是加大后的話,這樣的話考慮之后,這個和成就長度比了,但里面的素材不會自動加大后,
5.這樣的話就要我們拖拽素材,延長至合成的末尾。
6.這個合成要是嵌套多進(jìn)了其他的怎么合里面的話,持續(xù)時間也會手動加長或時間縮短。
AE的知識點(diǎn)?
1、AE這對多個堆疊圖層的3d渲染順序是:從底部圖層到頂部圖層(假如圖層中有嵌套循環(huán)寶石合成則先渲出循環(huán)嵌套合成圖層);
2、在單個圖層上的軟件渲染順序是蒙版-效果-自由變化-圖層樣式(萌笑變吐);
3、是對矢量圖層的渲染順序是:蒙版-自由變化-效果(萌變笑);
4、對于圖層上的多個效果3d渲染順序是從上到下。
psd導(dǎo)入ae怎么調(diào)整大?。?/h2>
1、我們可以打開ae軟件,進(jìn)入到工作窗口,再點(diǎn)擊新建合成套裝
2、設(shè)置好或者的參數(shù),直接點(diǎn)擊可以確定。
3、右鍵點(diǎn)擊素材面板中空白位置。
4、在電腦中找到并選中我們要想導(dǎo)入的psd文件,直接點(diǎn)擊導(dǎo)入。
5、在AE彈出的設(shè)置窗口中,導(dǎo)入種類要為素材,然后點(diǎn)擊選擇類型圖層。
6、然后點(diǎn)擊箭頭所指的位置。
7、能找到想導(dǎo)入的psd圖層
8、再點(diǎn)擊素材尺寸,將素材尺寸系統(tǒng)設(shè)置為圖層大小,再點(diǎn)可以確定。
9、將可以不對當(dāng)前的psd分層圖層并且編輯了。
ae多機(jī)位剪輯,什么時候用入點(diǎn)?什么時候用出點(diǎn)?
蟹蟹題主的邀請
Ae一般來說不做畫面剪輯~主要注意做特效什么的~
做特效像是都用PR呢。
AE接入點(diǎn)的話主要是k禎的問題,一個時間點(diǎn)k兩個禎,要能完成一個動作,就前提是在兩個時間k兩個禎,接入點(diǎn),也就是k的前面兩個禎,接出點(diǎn)也就是后面三個禎,禎的前面?zhèn)€點(diǎn)和后面一個點(diǎn)組成了動作變化,所以才兩個點(diǎn)之間一定要有變化,比如說透明度,位置,旋轉(zhuǎn)角度等等
小空如若不需要AE和PR軟件的時候你記得私信給我本沙呀~