catia多截面實(shí)體教程 catia中生成多截面實(shí)體,引導(dǎo)線和脊線的區(qū)別?
catia中生成多截面實(shí)體,引導(dǎo)線和脊線的區(qū)別?脊線是與每個(gè)截面垂直的線,而強(qiáng)行線不是有與每個(gè)截面垂線,但要交撞急!求解catia多截面實(shí)體問(wèn)題!正方形與圓形,截面。圓形已斷成4段。添加引導(dǎo)線后也不行
catia中生成多截面實(shí)體,引導(dǎo)線和脊線的區(qū)別?
脊線是與每個(gè)截面垂直的線,而強(qiáng)行線不是有與每個(gè)截面垂線,但要交撞
急!求解catia多截面實(shí)體問(wèn)題!正方形與圓形,截面。圓形已斷成4段。添加引導(dǎo)線后也不行?
你可以不用創(chuàng)成式里的橋接和多截面試看看,接著再把面該成實(shí)體
catia怎樣使接合的曲線位于曲面上?
這還得用到曲面模塊了,提取兩段紅線,然后再無(wú)線連接兩個(gè)邊做面,按照到多謝了的參數(shù),或是是組建多截面曲面,面出去了,實(shí)體就容易做了,雙層加厚曲面,或是得填充等等。
CATIA實(shí)體曲面與實(shí)體曲面如何接合?
這現(xiàn)在就要會(huì)用到曲面模塊了,提取兩段紅線,后再網(wǎng)線連接兩個(gè)邊做面,根據(jù)情況到感激不盡的參數(shù),或者是建立多截面曲面,面出來(lái)了,實(shí)體就很難做了,加厚款曲面,也可以得圖案填充等等。
catia如何將裝配體分成兩半?
你在裝配模塊里,有一個(gè)剖面的命令,在空間分析工具條里,命令名為“切割后”。
CATIA里面螺紋怎么畫(huà)?
請(qǐng)問(wèn)在CATIA中怎摸畫(huà)螺紋呢?有沒(méi)專(zhuān)門(mén)買(mǎi)畫(huà)標(biāo)準(zhǔn)螺紋的命令呢?謝謝
再點(diǎn)roundDesign
點(diǎn)選Thread/TapDefinition命令
選擇類(lèi)型圓柱截面方向,自動(dòng)生成外螺紋。
在圓柱或圓錐母體表面上制出的螺旋線形的、更具特定截面的發(fā)動(dòng)凸出部分。螺紋按其母體形狀可分圓柱螺紋和圓錐螺紋;按其在母體所處位置統(tǒng)稱(chēng)外螺紋、內(nèi)螺紋,按其結(jié)構(gòu)形狀(牙型)分為三角形螺紋、矩形螺紋、梯形螺紋、鋸齒形螺紋及其他特珠形狀螺紋。
catia怎樣調(diào)出剖視圖工具?
直接進(jìn)入工程圖模塊,右鍵點(diǎn)擊要剖視的視圖。在右邊工具條views中就直接出現(xiàn)了剖視工具。或是右擊,views全選。進(jìn)也可以菜單里工具條。要是各種方法都試過(guò)要不的話,就工具(tools)--個(gè)性化主題(customize)--工具條(tools)--復(fù)原所有內(nèi)容(restorebothcontents...),重新恢復(fù)所有位置(restoreposition)。