catia工程制圖中零件歪斜怎么調(diào)正 CATIA怎么把三維圖像轉(zhuǎn)為二維?
CATIA怎么把三維圖像轉(zhuǎn)為二維?進(jìn)入草圖后有一項(xiàng)那是影象三維圖到草圖里啦~呵呵歪的嗎?先在三維圖里用側(cè)視圖等工具把圖形弄規(guī)矩,進(jìn)如草圖就行啦catia畫好的裝配圖歪了,零件坐標(biāo)系X軸和系統(tǒng)默認(rèn)的X軸
CATIA怎么把三維圖像轉(zhuǎn)為二維?
進(jìn)入草圖后有一項(xiàng)那是影象三維圖到草圖里啦~呵呵歪的嗎?先在三維圖里用側(cè)視圖等工具把圖形弄規(guī)矩,進(jìn)如草圖就行啦
catia畫好的裝配圖歪了,零件坐標(biāo)系X軸和系統(tǒng)默認(rèn)的X軸,有夾角,以至于使用“定義多實(shí)例化”“矩形陣列”?
你做這個(gè)裝配體最又開始那肯定是以一個(gè)零件為基準(zhǔn)做的你也可以在最結(jié)束的零件上動(dòng)手把它和X平面加以約束個(gè)0°角你試試行不
catia出工程圖時(shí)圖是傾斜的,怎么讓其擺正啊,就是以某一個(gè)面為正視進(jìn)行出圖?求解答,謝了?
你先在3D軟件仿真里建一個(gè)你與你所出工程圖不對(duì)的座標(biāo)有系(直接插入里點(diǎn)座標(biāo)),接著再到工程圖里點(diǎn)新建項(xiàng)示圖,切到3D逆向建模里,將鼠標(biāo)放在旁邊你新建項(xiàng)的座標(biāo)上,然后直接出現(xiàn)一個(gè)平面,點(diǎn)擊就可以了
catia如何更改羅盤旋轉(zhuǎn)設(shè)置?
我所知道的,移動(dòng)?xùn)|西用中鍵,旋動(dòng)?xùn)|西用中鍵加右鍵,松開中鍵后移動(dòng)鼠標(biāo)中鍵是圖像大小。
要以某個(gè)物體為中心旋轉(zhuǎn),在該物體上點(diǎn)中鍵!再旋轉(zhuǎn)去掉。
再注意,移動(dòng)過程中,坐標(biāo)系也是跟隨物體一同旋轉(zhuǎn)。
若要坐標(biāo)系不轉(zhuǎn),物體轉(zhuǎn),則要把羅盤拖到物體上,再旋動(dòng)羅盤即可解決。
粗略地旋轉(zhuǎn)用鼠標(biāo)操縱,不精確旋轉(zhuǎn)要在羅盤的中心紅點(diǎn)處點(diǎn)右鍵,在下拉菜單中有edit,然后把壓制移動(dòng)手機(jī)的方向及距離。
移動(dòng)聯(lián)通挺方便的呀!那是老點(diǎn)鼠標(biāo)會(huì)累,好是找個(gè)中鍵又不是滾輪的鼠標(biāo)。
坐標(biāo)系好像聽說(shuō)是肯定不能聯(lián)通的,如果不是你你創(chuàng)建角色行了后,改是這個(gè)可以得。
catia拔模命令怎么用?
1、是需要可以打開立體制圖軟件,進(jìn)入到操作界面。將這一部分其它名字為拔模與旋轉(zhuǎn)槽命令的學(xué)習(xí)。今天我們以長(zhǎng)方體的拔模為例進(jìn)行怎么學(xué)習(xí)解說(shuō)。
2、簡(jiǎn)單的方法進(jìn)入草圖,成功長(zhǎng)方形的草繪,草繪部分巳經(jīng)通過過講解,再次參與累述。草圖。我們對(duì)繪制的好的圖形接受凸臺(tái)能操作,進(jìn)行長(zhǎng)方體的建立。
3、建立起好長(zhǎng)方體之后,我們了解幫一下忙拔模命令圖標(biāo)也就是拔模斜度命令的圖標(biāo)。假如在操作頁(yè)面上找不到,我們是可以通過視圖-工具欄-稍微修飾特征調(diào)出。
4、然后點(diǎn)擊拔模命令,彈出來(lái)拔模對(duì)話框。拔模命令的使用我們象建議使用常量拔模。角度:即是要向下的角度;要拔模的面:就是字面意思,必須向下的面;弱酸性元素,即是從哪里開始接受拔模斜度。