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ps怎么設(shè)置光線效果 PS光照效果怎么做?

PS光照效果怎么做?首先可以打開(kāi)PS軟件,并再點(diǎn)擊右上角的文件,彈出來(lái)下拉框,你選擇打開(kāi),提示框圖片瀏覽的網(wǎng)頁(yè)對(duì)話框,找到必須如何處理的圖片,中,選擇并再打開(kāi)它如何處理的圖片然后打開(kāi)然后,那就是又開(kāi)始

PS光照效果怎么做?

首先可以打開(kāi)PS軟件,并再點(diǎn)擊右上角的文件,彈出來(lái)下拉框,你選擇打開(kāi),提示框圖片瀏覽的網(wǎng)頁(yè)對(duì)話框,找到必須如何處理的圖片,中,選擇并再打開(kāi)它

如何處理的圖片然后打開(kāi)然后,那就是又開(kāi)始一次性處理了,先然后點(diǎn)擊菜單欄上的“濾鏡”自動(dòng)彈出下拉框,選擇“3d渲染”點(diǎn)擊,又彈出來(lái)下拉框,選擇“光照效果”再點(diǎn)擊

再點(diǎn)光照效果后會(huì)自動(dòng)彈出”光照效果對(duì)話框”此時(shí)是可以設(shè)計(jì)光照效果了,光照效果分:聚光燈、點(diǎn)光、無(wú)盡的光等效果,你是什么效果里還分很多時(shí)間光狀態(tài),

你選擇的聚光燈和點(diǎn)光相互編輯的,諸如:聚光強(qiáng)度、被曝光效果、光澤、金屬質(zhì)感等設(shè)計(jì)參數(shù)如下圖所示,參數(shù)設(shè)計(jì)好然后,感覺(jué)都沒(méi)有達(dá)到自己想的效果了,就可以不再點(diǎn)考慮按鈕了

光照效果推薦好了后,下一步介紹鏡頭光暈了,鏡頭光暈也3d渲染濾鏡組里的另一個(gè)工具,前期步驟和光照效果一樣的,首先可以打開(kāi)自己是想去處理的圖片,再點(diǎn)“濾鏡——3d渲染——鏡頭光暈“

再點(diǎn)”鏡頭光暈“之后會(huì)提示框”鏡頭光暈對(duì)話框”選擇出自己是想的效果及參數(shù),參數(shù)及聚焦效果

提升到自己打算的效果后,就這個(gè)可以再點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕了,這樣的話鏡頭圖片的鏡頭光暈效果和上圖的光照效果就算成功了,

怎么通過(guò)PS制作逼真的光的效果?

1、首先再填充黑色畫(huà)布。

2、繪制另一個(gè)圓選區(qū),緊接著羽化,填充白色。

3、繼續(xù)畫(huà)圓選區(qū),羽化,再填充不一樣的顏色再接受大小放大縮?。ㄒ罁?jù)什么自己想的顏色去填充后,也可以多畫(huà)幾層參與不疊加。

4、將大部分畫(huà)好的圓合并,ctrlt對(duì)合并好的圓通過(guò)壓扁縮放比例。

5、再輸入文字,把去做的光效放入文字邊緣再試一下。(簡(jiǎn)單的光效效果就出去啦)

趕快自己數(shù)次下吧,呃望及時(shí)采納!

可不知道你指的是光暈效果還是明暗效果,光暈效果的話這個(gè)可以真接百度ps插件就就ok啦了,很多樣式自己一點(diǎn)改幫一下忙就可以不用,如果不是是明暗效果,象周暈陰影就可以不,也可以用曲線工具拉高光,降陰影,操作有很多種,做個(gè)陰影層之類(lèi)的都可以,往給分哦,給個(gè)推薦哈

步驟

1、然后打開(kāi)進(jìn)入到ps主界面,然后把然后點(diǎn)擊空白文檔,背景色系統(tǒng)設(shè)置為“灰色”,空間四邊形

2、然后右擊背景層,將其裝換成“圖層0”,接著右鍵點(diǎn)擊該層,為其先添加“圖層樣式”,據(jù)如圖所示設(shè)置對(duì)應(yīng)參數(shù)

3、導(dǎo)入一張投影燈圖片,并不宜放置在舞臺(tái)合適的位置(有背景使用魔術(shù)棒工具徹底刪除)

4、接著新建任務(wù)圖層,后再然后點(diǎn)擊工具欄中的“鋼筆工具”

5、在用“鋼筆工具”在舞臺(tái)草圖另一個(gè)燈光投影路徑形狀

6、然后打開(kāi)“路徑”面板,再點(diǎn)“將路徑以及選區(qū)載入游戲”

7、返回“圖層”面板,將選區(qū)的羽化半徑設(shè)置為“10”

8、再點(diǎn)工具欄中的“漸變圖案填充”,如圖所示

9、提示框如圖所示對(duì)話框,將漸變效果條一側(cè)的透明度設(shè)置為“60%”

10、在選區(qū)內(nèi)托動(dòng)通過(guò)填充。而后按“CtrlT”對(duì)選區(qū)通過(guò)跳躍

以上那是photoshop簡(jiǎn)單啊自己制作一束燈光效果方法推薦,操作很簡(jiǎn)單的的,大家通過(guò)上面步驟進(jìn)行操作再試一下,期望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

不過(guò)光是總體暗而言的,背景暗了,模糊了,前面去添加上比較清晰的,顏色淺亮的也的確的一種光哦……有很多方法的啊…….例如做到淺色系素材后調(diào)高曲線,后再功能調(diào)節(jié)不透明度還有濾鏡里面的光照效果還有一個(gè)我下面的濾鏡-3d渲染-鏡頭光暈等,都是可以做的啊……上面剛建另一個(gè)填充,填充顏色后,調(diào)和模式設(shè)為“顏色”就變得那樣了多試圖就完了