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maya背景渲染怎么調(diào)白色 mayaplong陶瓷參數(shù)?

mayaplong陶瓷參數(shù)?材質(zhì)參數(shù)基本參數(shù):陶器漫.白色反.254勾菲,漫.灰色,反.180-220高光0.88光澤度0.9,勾菲:漫.白色反.160高光0.75maya44白色聲卡跳線的設(shè)置?四路

mayaplong陶瓷參數(shù)?

材質(zhì)參數(shù)基本參數(shù):陶器漫.白色反.254勾菲,漫.灰色,反.180-220高光0.88光澤度0.9,勾菲:漫.白色反.160高光0.75

maya44白色聲卡跳線的設(shè)置?

四路的input都連到填寫的asio(不做這步也也可以),接著在錄音軟件里先添加一條總線(maya443/4)表就行。

MAYA蒙皮之后,調(diào)節(jié)好權(quán)重,一退出權(quán)重又變回去了,每次都是這樣,請問這是怎么回事?

我記得,一但直接進入蒙皮階段,就好像不行在改模型了。否則就白弄了。模型不能在蒙皮前結(jié)束。又不能可以解決。

su怎么弄白膜?

你說的那個紅色的模型(白模),在maya的軟件中可以渲染出來,,,白模不用材質(zhì)貼圖,調(diào)光之類的。只需系統(tǒng)設(shè)置一些參數(shù)和一些應(yīng)用就可以了。做建筑的用3DMAX也很好。做動畫用maya也很好。

maya玻璃瓶參數(shù)?

Phong1屬性面板——Diffuse0,CosinePower246(高光范圍),Specular Color——V1.6(比白色更亮),Raytrace Options——Refractions勾選,Refractive Index1.44。

maya背景顏色變白怎么調(diào)回來?

方法::

1.簡單左鍵雙擊然后打開Maya軟件,鼠標點開上方的window菜單,左面點開設(shè)置→背景顏色設(shè)置中選項。

2.在彈出的顏色窗口中,點開視圖選項,直接點擊背景后面的色塊。

3.后再在彈出來的調(diào)色器上,選擇你不需要的黑色即可。

4.確認選的后,關(guān)閉顏色編輯窗口再試一下將背景調(diào)成黑色。

maya水晶材質(zhì)怎么調(diào)?

水晶材質(zhì):漫反射:純白反射:直接添加脈沖前沿:黑色:R34G34B34紅色:R216G216B216衰減作用類型:Fersnel高光光澤度:0.84大的深度:8再次顏色:R255G244B210折射:純白打鉤會影響陰影折射率:1.55的最深度:8