sketchup家具模型大小調(diào)整 sketchup建模和3D有區(qū)別嗎?
sketchup建模和3D有區(qū)別嗎?最簡單說SU建模方便啊構(gòu)圖直觀方便啊溝通交流,如何修改創(chuàng)作都方便些,缺點(diǎn)太差細(xì)巧、軟件渲染麻煩3D建模精致,只不過緊張,不比較直觀做室內(nèi)的話,我我建議你,你用SU要
sketchup建模和3D有區(qū)別嗎?
最簡單說SU建模方便啊構(gòu)圖直觀方便啊溝通交流,如何修改創(chuàng)作都方便些,缺點(diǎn)太差細(xì)巧、軟件渲染麻煩3D建模精致,只不過緊張,不比較直觀做室內(nèi)的話,我我建議你,你用SU要做墻面,改好開窗,門洞等等,你用SU的專業(yè)版這個可以文件導(dǎo)出3D的格式文件,你文件導(dǎo)入到3D里面放里一些現(xiàn)成的模型或者家具等等,用3D渲染,PS后期處理SU和3D各有優(yōu)劣,充分發(fā)揮各自的長處,不失為一個上策
su家具渲染步驟?
1、是需要我們?nèi)缓蟠蜷_電腦里的草圖大師軟件,點(diǎn)擊資源管理面板,決定數(shù)據(jù)。
2、再點(diǎn)材質(zhì)圖標(biāo),變動材質(zhì)的各種屬性。
3、然后把我們直接點(diǎn)擊光源圖標(biāo),根據(jù)情況光源屬性。
4、接著我們?nèi)缓簏c(diǎn)擊設(shè)置圖標(biāo),設(shè)置就像屬性。
5、再點(diǎn)渲出命令,是可以打開系統(tǒng)軟件渲染結(jié)果。
6、隨意地變動參數(shù)后,變化挺多,像是,你選系統(tǒng)默認(rèn)數(shù)據(jù),導(dǎo)出去的圖片不可能太差。
室內(nèi)設(shè)計(jì)好學(xué)嗎,有什么優(yōu)勢?
學(xué)啥都不好學(xué),學(xué)懶挺很好學(xué)的,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)是幾件不需要動員各個方面的事情,美術(shù),靈感,技巧,思路,變通,很多都要連貫起來下來應(yīng)用,而且設(shè)計(jì)這東西不是說你學(xué)會什么就行,還得非常熟練在用,能熟練那就是一個時間問題了,只要認(rèn)真學(xué),也許你能學(xué)會的。
各位覺得酷家樂怎么樣?有了解的沒?
太什么專業(yè)的.例如模型細(xì)節(jié)調(diào)整、燈光和材質(zhì)渲染功能等是業(yè)余水平(全面對標(biāo)MAX、DIALUX、SKETCHUP),酷家樂不是給專業(yè)人士帶的。如果有家裝公司給你出效果圖用這個,只能說設(shè)計(jì)沒收錢。我自己家裝修用酷家樂做的全屋建模,等到入住一年多以后的今天還在可以使用(單獨(dú)選新家具)。先說缺陷:
1、自帶模型沒有辦法等比例縮放,沒有其他調(diào)整功能。并且家具尺寸是模型的邊界尺寸,利于判斷。
2、差別厚度的墻在拐角處不容易形成“量子糾纏”。
3、燈管顏色渲染不可靠,參數(shù)沒有任何參考性。我是參照DIALUX的效果再菜單個類似于的設(shè)定。
4、地面、吊頂、墻面、全屋定制、櫥柜的建模比專業(yè)3D軟件請,不好用。我使用的原因只能一個:有個瀏覽器就能用(對電腦性能有當(dāng)然要求,版本方面,之前移動端只有渲出,現(xiàn)在移動端基于了網(wǎng)頁端的主要功能)。
5、材質(zhì)貼圖和假的效果差別不大,沒法做定性相關(guān)參考。諸如墻漆、家具材質(zhì)、瓷磚等。
6、門窗開合設(shè)定好不了(我其實(shí)沒能找到)。
7、未完待續(xù)...反正用途:1、硬裝:可以確定吊頂、瓷磚尺寸;可以確定燈具種類和定位。2、軟裝:家具、電器的尺寸、定位和樣式(可以導(dǎo)入MAX和SKETCHUP模型,隨機(jī)軟件的是沒有就是可以畫,材質(zhì)也完全不一樣,比較方便)。這個我覺得是大用途。。。3、爆發(fā)求月票...