c4d細(xì)分曲面在哪里 zbrush和c4d哪個(gè)難?
zbrush和c4d哪個(gè)難?c4d難。c4d也有雕刻,不過面細(xì)分太大會很卡,zb就肯定不會。zb重復(fù)一遍雕刻也可以重拓?fù)?,c4d不行的話,但是r23好象有了重拓?fù)?。zb也可以體積堆積建模,而c4d像差
zbrush和c4d哪個(gè)難?
c4d難。
c4d也有雕刻,不過面細(xì)分太大會很卡,zb就肯定不會。zb重復(fù)一遍雕刻也可以重拓?fù)?,c4d不行的話,但是r23好象有了重拓?fù)?。zb也可以體積堆積建模,而c4d像差這樣的話一點(diǎn)兒。zb在雕刻方面絕對無敵,但他貌似也僅有雕刻,但c4d卻一個(gè)全能軟件無所不包。兩個(gè)軟件個(gè)有優(yōu)缺點(diǎn),大都的很杰出的的軟件。
c4d中樹的不同做法?
組建圓錐模型,減少分段,把圓錐轉(zhuǎn)為可編輯對象,對線條進(jìn)行收縮,加一個(gè)可以細(xì)分曲面。
glb格式怎么導(dǎo)入c4d里?
你可以不用C4D把文件轉(zhuǎn)為OBJ格式,再用UG然后打開并轉(zhuǎn)為STEP。不過沒有辦法轉(zhuǎn)為三維曲面你這個(gè)可以試試
c4d源文件是工程嗎?
C4D應(yīng)屬CG軟件更適合做造型、3d渲染、動畫等。如果硬要把它與工業(yè)制造聯(lián)在一起,那它是做出產(chǎn)品的外觀造型及效果圖來給客戶最后確認(rèn),要是可以啦那么工業(yè)設(shè)計(jì)師就會把C4D的造型文件導(dǎo)入3D線框圖或者3D曲面圖給到結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師,讓他們來用工程軟件PROEUG或SW之類的來做產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和模具設(shè)計(jì)。
知道了么?
c4d氣泡怎么做?
1
剛建一立方體,系統(tǒng)默認(rèn)所有參數(shù);給立方體先添加曲面細(xì)分,并將其轉(zhuǎn)為可編輯n邊形。
2
因?yàn)榕菖菀怒h(huán)境中進(jìn)行反射才能見到效果修改一個(gè)天空,給天空再添加一張HDR貼圖另外反射的環(huán)境圖。
3
給水泡去添加材質(zhì),只用透明色和反射通道;這時(shí)的模型透明特性不出來了,但還沒有光線折射陽光有一種的多彩效果。
4
在反射通道的層顏色中先添加薄膜效果,可以看見球體有了多彩繽紛效果,但是個(gè)空心的球;給球直接添加一個(gè)布料曲面,給了厚度后,軟件渲染不出來的應(yīng)該是另一個(gè)球形的球了。
5
這個(gè)薄膜效果里面的厚度,數(shù)值不同會才能產(chǎn)生相同的效果。
大犀牛特效叫什么?
叫影視特效。
矩形建模較強(qiáng),但缺點(diǎn)是nurbs曲面建模較差。C4D渲出比犀牛好有一些,犀牛建模比C4D好一點(diǎn)。這個(gè)要注意看你自己個(gè)人的需求,c4d簡單點(diǎn)比較好容易上手,適合我新手自學(xué),可以不看下網(wǎng)上教程學(xué)。