c4d動(dòng)畫(huà)一動(dòng)燈光就沒(méi)投影 c4d中最接近真實(shí)的陰影類型?
c4d中最接近真實(shí)的陰影類型?燈光里面的投影設(shè)置,選一種去掉。區(qū)域投影比較逼真,軟陰影也很柔和的,光線跟蹤邊緣也很硬。在燈光的陰影標(biāo)簽里還是可以根據(jù)情況顏色,密度等屬性。c4d怎么讓燈泡發(fā)光?在“Oc
c4d中最接近真實(shí)的陰影類型?
燈光里面的投影設(shè)置,選一種去掉。區(qū)域投影比較逼真,軟陰影也很柔和的,光線跟蹤邊緣也很硬。在燈光的陰影標(biāo)簽里還是可以根據(jù)情況顏色,密度等屬性。
c4d怎么讓燈泡發(fā)光?
在“Octane Render”面板中執(zhí)行“對(duì)象>Octane區(qū)域光”菜單命令
表面亮度:設(shè)置里燈光亮度如何確定會(huì)被燈光尺寸大小的影響。勾選該選項(xiàng),改變燈光的尺寸大小會(huì)影響大燈光的亮度;能取消打鉤該選項(xiàng),變動(dòng)燈光的尺寸大小肯定不會(huì)引響燈光的亮度,而燈光尺寸越小,投影越實(shí)
厚紙:系統(tǒng)設(shè)置燈光是否是雙面自行發(fā)光。默認(rèn)是取消后取消勾選狀態(tài),此時(shí)燈光只在z軸方向單面不發(fā)光,取消勾選該選項(xiàng)時(shí)燈光為單片會(huì)發(fā)光
c4d渲染綠幕反光到物體怎么解決?
給你的接受會(huì)發(fā)光的物體先添加個(gè)C4D寶石合成標(biāo)簽.把認(rèn)可放射的勾消掉.的話只軟件渲染投影不會(huì)顏色渲染到其他物體反射的高光了。
或則你試一下在比較合適的位置打燈光,決定幫一下忙燈光位置,減少燈光強(qiáng)度。或則調(diào)整放射物體和被放射物體之間的距離,把它們離遠(yuǎn)一些,都是一種解決方法。
c4d在ps里怎么調(diào)?
1、打開(kāi)ps軟件,剛建文檔,再點(diǎn)擊文字工具輸入文字,按ctrlj鍵復(fù)制文字,再按ctrlt鍵把文字收縮,并調(diào)整文字位置。
2、再按兩次ctrlshift Alt T鍵復(fù)制文字可以制造字體厚度,選中后圖片文件夾的文字圖層空白文檔一個(gè)組,再鼠標(biāo)拖動(dòng)到原文字圖層的下面,全選組再點(diǎn)擊色相和飽和度,創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)剪貼蒙版。
3、再點(diǎn)文本圖層,按ctrlj復(fù)制一層,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)換的為形狀,再點(diǎn)形狀工具將再填充你選透明,給描邊再添加一個(gè)顏色,變動(dòng)像素大小。
4、左鍵雙擊圖層可以打開(kāi)水配選項(xiàng),勾選投影,根據(jù)情況數(shù)值,再點(diǎn)擊組調(diào)整文字顏色和位置,這樣C4D文字效果就要做了。
c4d如何調(diào)彩虹光?
c4d燈光系統(tǒng)設(shè)置技巧:
1、打開(kāi)C4D軟件,隨便是儲(chǔ)放幾個(gè)模型為了仔細(xì)燈光特效
2、默認(rèn)燈光設(shè)置中當(dāng)場(chǎng)景中沒(méi)有光源時(shí),場(chǎng)景中可以找到物體,是應(yīng)為有系統(tǒng)默認(rèn)燈光當(dāng)可以使用燈光時(shí)默認(rèn)燈光會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)關(guān)掉
3、場(chǎng)景顏色設(shè)置里設(shè)置快捷鍵CTRLD替更好的觀察燈光顏色效果,象會(huì)設(shè)置為80%灰色
4、燈光工具像是外面偶爾會(huì)會(huì)用到的三種燈光:點(diǎn)光、聚光燈、區(qū)域光查看中設(shè)置中燈光顏色、強(qiáng)度、投影
5、投影替方便啊觀察燈光陰影位置,好象必須把投影然后打開(kāi)
6、陰影有鋸齒設(shè)置可以打開(kāi)渲染設(shè)置-抗鋸齒-設(shè)置里為(最適合)
7、陰影質(zhì)量不大好運(yùn)動(dòng)過(guò)多不自然系統(tǒng)設(shè)置投影中的采樣精度堆太高,最小值必然增加