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c4d怎么把圓柱切割成兩個(gè)不同的 c4d紅木材質(zhì)怎么做?

c4d紅木材質(zhì)怎么做?1.簡(jiǎn)單的方法我們先先打開(kāi)C4D然后再確立一個(gè)圓柱模型。2.然后把選擇修改,中,選擇著色器,然后你選擇BANZI-木材。3.將木材的著色器重新賦予給圓柱,后再渲染,就可以找到木材

c4d紅木材質(zhì)怎么做?

1.

簡(jiǎn)單的方法我們先先打開(kāi)C4D然后再確立一個(gè)圓柱模型。

2.

然后把選擇修改,中,選擇著色器,然后你選擇BANZI-木材。

3.

將木材的著色器重新賦予給圓柱,后再渲染,就可以找到木材的材質(zhì)效果了。

4.

需要注意的是,畢竟木材的材質(zhì)屬性與平常的一些材質(zhì)相同,木材屬性中的顏色決定木材的雙重顏色,需要輕重兩類色彩才能突出木材

5.

圓環(huán)屬性、半徑變化、顆粒亮度等等,調(diào)整時(shí),這個(gè)可以看預(yù)覽窗口效果

6.

選擇類型木材中的兩個(gè)高光屬性,總的有三個(gè),這里我們只不需要默認(rèn)兩種即可解決。

c4d掏洞怎么上下都一樣?

這個(gè)可以用布爾工具新建項(xiàng)圓柱當(dāng)子集父集是被掏的模型

c4d優(yōu)化是什么意思?

像你建模的時(shí)候有的時(shí)候刪除掉一些面會(huì)化合多余的點(diǎn),360優(yōu)化也可以將之除掉。

設(shè)置圓柱上上下蓋就沒(méi)墊層澆筑,系統(tǒng)優(yōu)化之后是可以將之縫合(其原理就是不光近的兩點(diǎn)會(huì)360優(yōu)化成一個(gè)點(diǎn))當(dāng)你文件導(dǎo)入些其它軟件的模型會(huì)能生成些三角面,系統(tǒng)優(yōu)化能鏟除掉些三角面。

c4d優(yōu)化的條件?

像你建模的時(shí)候有時(shí)候刪除掉一些面會(huì)生成氣體沒(méi)有了的點(diǎn),優(yōu)化系統(tǒng)也可以將之消除。

設(shè)置成圓柱上上下蓋是沒(méi)有封頂,優(yōu)化之后這個(gè)可以將之傷口縫合(其原理應(yīng)該是最重要的近的兩點(diǎn)會(huì)優(yōu)化成一個(gè)點(diǎn))當(dāng)你文件導(dǎo)入些其它軟件的模型會(huì)化合些三角面,優(yōu)化能殺死些三角面。

c4d圓柱體兩端怎么單獨(dú)放大縮???

步驟1/4

啟動(dòng)后軟件,先添加一個(gè)基礎(chǔ)物體;.例如,一個(gè)圓柱;

假設(shè),現(xiàn)在不需要把圓柱變?。?/p>

步驟2/4

當(dāng)前,圓柱是在選中后的狀態(tài)下;

按到T鍵(在英文狀態(tài)下又或者是在大寫的狀態(tài)下);鼠標(biāo)在空白位置按到,再拖放;

步驟3/4

在拖的時(shí)候,一邊看物體的放大效果,物體是等比可以放大的;

我們所選T鍵時(shí),在屬性面板這里,即不顯示了縮放圖標(biāo),以及在界面上方的圖標(biāo)欄這里,也點(diǎn)亮了縮放的圖標(biāo)。

步驟4/4

按住不放T鍵,鼠標(biāo)往上提是放大縮小,往下拉是漲大,朋友們自己這個(gè)可以嘗試下你操作。

物體全是等比放大或縮小的。

c4d怎么把圓柱封口?

CAD中在圓柱的頂面草圖三個(gè)圓。并再填充,就也可以將圓柱封口。