流量是真的可以變現(xiàn)的嗎?如何依靠流量變現(xiàn)?
網(wǎng)友解答: 當(dāng)然可以變現(xiàn)! 以游戲?yàn)槔?實(shí)際上,變現(xiàn)的手法除了讓游戲玩家在游戲環(huán)節(jié)中付費(fèi)外,尋求更多的優(yōu)質(zhì)廣告主在游戲中投放廣告也是重要的一環(huán)。而要讓游戲玩家在一個(gè)接一個(gè)的環(huán)節(jié)中繼續(xù)走下
當(dāng)然可以變現(xiàn)! 以游戲?yàn)槔?
實(shí)際上,變現(xiàn)的手法除了讓游戲玩家在游戲環(huán)節(jié)中付費(fèi)外,尋求更多的優(yōu)質(zhì)廣告主在游戲中投放廣告也是重要的一環(huán)。而要讓游戲玩家在一個(gè)接一個(gè)的環(huán)節(jié)中繼續(xù)走下去,一步步成為游戲的黏性玩家不容易,要讓玩家在游戲中接受到廣告的干擾后而不減少反感更不容易,這么說(shuō)來(lái)流量高效變現(xiàn)似乎成為一件很困難的事情。但事實(shí)上并不非如此,很多游戲在廣告插放不減少的同時(shí),舊用戶更加忠誠(chéng),新用戶也越來(lái)越多,實(shí)際上要實(shí)現(xiàn)流量高效變現(xiàn)也是有一定套路的。
要做到流量高效變現(xiàn),游戲開發(fā)者在依靠廣告主投放廣告來(lái)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)的同時(shí),也要考慮減少這些廣告對(duì)用戶的打擾程度。聽(tīng)起來(lái)似乎是相沖突的兩件事情,在移動(dòng)營(yíng)銷快速發(fā)展的當(dāng)代,似乎更多的創(chuàng)新移動(dòng)營(yíng)銷廣告方式可以提供巧妙的解決方案。舉個(gè)例子,《瘋狂動(dòng)物園》的廣告變現(xiàn)策略,從用戶體驗(yàn)出發(fā),讓每個(gè)廣告接入點(diǎn)都和游戲的核心玩法緊密結(jié)合,做到讓游戲玩家對(duì)廣告產(chǎn)生“不看就吃虧了”的心理,不僅留住了玩家,還吸引到廣告主。
實(shí)際上這也就是實(shí)現(xiàn)流量高效變現(xiàn)的創(chuàng)新廣告形式之一,激勵(lì)廣告可以幫開發(fā)者保持高的流量,從而帶來(lái)轉(zhuǎn)化率。游戲用戶從下載、完成新手引導(dǎo)到達(dá)到某一特定的等級(jí),再到參與游戲活動(dòng)、邀請(qǐng)朋友玩游戲、最后到付費(fèi),每個(gè)環(huán)節(jié)都通過(guò)激勵(lì)視頻廣告來(lái)引導(dǎo)用戶深度參與,提升用戶體驗(yàn),廣告主也愿意在游戲的流量大且其廣告轉(zhuǎn)化率高的情況下投放廣告,從而吸引更多優(yōu)質(zhì)廣告主投放廣告,實(shí)現(xiàn)更高的收益。
不過(guò)在技術(shù)層面上,解決優(yōu)質(zhì)廣告接入的問(wèn)題并不是隨意能解決的,對(duì)于大部分開發(fā)者來(lái)說(shuō),尋求一個(gè)擁有眾多優(yōu)質(zhì)廣告主直客的移動(dòng)營(yíng)銷平臺(tái)成為了流量變現(xiàn)的一個(gè)靠譜的選擇。像國(guó)內(nèi)匯量科技的“弋推軟文ai自助發(fā)布平臺(tái)”在廣告方面便是較為突出的代表,其激勵(lì)廣告已經(jīng)幫許多開發(fā)者實(shí)現(xiàn)了高效的流量變現(xiàn),得益于其豐富的直客廣告主資源和眾多的創(chuàng)新廣告方式,其合作的廣告主當(dāng)中直客占比超過(guò)90%,擁有優(yōu)質(zhì)的諸多需求方資源對(duì)接。
因此接入該移動(dòng)營(yíng)銷平臺(tái),能給開發(fā)者帶來(lái)更高的收益。除了以上所提到的,此外智能算法也可以推給匹配的精準(zhǔn)用戶,同時(shí)海量用戶數(shù)據(jù)可助力移動(dòng)開發(fā)者實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn),通過(guò)海量程序化購(gòu)買offers更能獲得更高的廣告填充率及eCPM,同時(shí)還有開發(fā)者顧問(wèn)團(tuán)隊(duì)將為應(yīng)用制定個(gè)性化變現(xiàn)策略,因此實(shí)現(xiàn)流量的高效變現(xiàn)也更加輕松。
網(wǎng)友解答:流量自然可以變現(xiàn)
有流量就意味著有很多用戶聚焦,成為用戶聚集地,且不論你是優(yōu)質(zhì)流量還是泛流量,都會(huì)引起品牌主的興趣,只是優(yōu)質(zhì)流量吸引高端品牌,泛流量更適合大眾品牌
要想有流量,就需要先有內(nèi)容,用戶總是跟著內(nèi)容走的,或者你吸引用戶自己產(chǎn)生原創(chuàng)內(nèi)容,做UGC平臺(tái)