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maya三維物體怎么合成到場景中 maya模型怎樣導入ae?

maya模型怎樣導入ae?1.打開Maya,打開是需要用到的模型場景2.左鍵單擊模型,右鍵選擇類型smooth;將模型進行smooth兩次3.然后再再點file---gtexportall文件導出模型

maya模型怎樣導入ae?

1.打開Maya,打開是需要用到的模型場景

2.左鍵單擊模型,右鍵選擇類型smooth;將模型進行smooth兩次

3.然后再再點file---gtexportall文件導出模型;

4.選擇文件導出模型的格式為obj,接著然后點擊導出

5.再打開ae,將模型object就拖動到AE當中

6.空白文檔合成,然后再創(chuàng)建戰(zhàn)隊固態(tài)物質(zhì)層為了添加form

7.在氣態(tài)層添加form效果

Maya中怎么把兩個模型合成一個?

Maya中把兩個模型三個合成一個的步驟不勝感激:

1.在空白處按住右鍵,中,選擇“對象模式”。

2.此時然后點擊單個物體,首先按住Shift,而且選同時一個不需要擴展的物體。

3.在工具架上選擇類型“建?!蹦J?。

4.選擇“網(wǎng)格”→“生克制化”,此時兩個物體都會生克制化在一起啦。這樣的話就能解決在Maya中把兩個模型怎么合一個的問題了。

maya怎么把多個場景合成一個?

1.在空白處摁右鍵,選擇“對象模式”。

2.此時再點單個物體,摁Shift,因此選至于一個要不合并的物體。

3.在工具架上選擇類型“建?!蹦J健?/p>

4.選擇“網(wǎng)格”→“增強”,此時兩個物體變會增強在一起啦。那樣就解決的辦法在Maya中把兩個模型三個合成一個的問題了

maya怎樣把兩個模型合成一個模型?

Maya中把兩個模型三個合成一個的步驟不勝感激:

1.在空白處按住右鍵,中,選擇“對象模式”。

2.此時再點擊單個物體,按住Shift,外加選至于一個要單獨設(shè)置的物體。

3.在工具架上選擇類型“建?!蹦J?。

4.選擇“網(wǎng)格”→“加強”,此時兩個物體可能會結(jié)合在一起啦。那樣就解決在Maya中把兩個模型寶石合成一個的問題了。

maya怎么將模型建在一個層里面?

然后打開Channelsobjiect下面有一個四邊形上面有一個白色齒輪的小方塊圖標,點下就會出現(xiàn)一個新層出的第一個方塊,設(shè)置為有個v,就是沒顯示改層的意思,點沒了那是不會顯示,第二個方塊,設(shè)置為什么都沒有,點看看是使該層線框總是顯示,會都變成T,層內(nèi)物體萬不可你的操作,再點看看會變成R,那是移動到了模型不能不能不能操作了。在后邊是層的名字右鍵點擊可再打開屬性面板,能改名字啊改顏色啊什么的。

選擇類型場景內(nèi)的物體然后再這個層上點右鍵有一個assign什么什么,選了松手,應(yīng)該是把你選的物體扔到這個層里了,則是刪除層確實是右鍵有個deletlayer。