3dmax不能附加列表怎么辦 3dmax怎么把模型格變成一樣?
1使用附加命令。選擇一個對象,右鍵單擊-添加,然后選擇另一個對象。兩個對象可以合并成一個對象。如果是兩個新創(chuàng)建的長方體,可以把其中一個變成可編輯的多邊形,然后用這個長方體附加另一個。2使用在頂視圖中繪
1使用附加命令。選擇一個對象,右鍵單擊-添加,然后選擇另一個對象。兩個對象可以合并成一個對象。如果是兩個新創(chuàng)建的長方體,可以把其中一個變成可編輯的多邊形,然后用這個長方體附加另一個。
2使用
在頂視圖中繪制另一條線,然后合并這條線,刪除已繪制的線并將其擠出。
布爾運算,混亂和無效,是很正常的事情。
如何更好地利用它是關鍵。
1.分離布爾對象,并使兩個布爾對象處于最簡單的狀態(tài),以防止模型其他部分的潛在影響。算完了再縫回去。
2.兩個計算部分完全封閉相交,沒有開口。
3.對于相交頂點,預先創(chuàng)建連接線以增加曲面分段的數(shù)量。
工具:3ds max 2014
1.首先,打開3dmax,然后繪制幾個對象,右鍵單擊其中一個對象,將其轉換為可編輯的多邊形。
2.在“可編輯多邊形”層級,找到附加命令并單擊“附加”。
3.或者單擊可編輯多邊形對象,然后右鍵單擊并單擊 "附加 "。
4.然后拿起另外兩個物體,讓這三個物體的顏色變成一種顏色。
5.如果要分離對象,可以編輯多邊形下的元素級別,選擇其中一個,然后單擊它旁邊的“分離”按鈕。
6.如果有很多文件,我們可以點擊附件旁邊的文件符號,也就是附件列表。
7.在彈出的附加列表對話框中選擇全部,或者選擇需要附加的對象,點擊【附加】。