3dmax線條燈怎么建模 3Dmax怎么把線變成面?
3Dmax怎么把線變成面?3dsMax里將愈合線框轉(zhuǎn)成面,有兩個(gè)方法:1右鍵---------轉(zhuǎn)為可編輯時(shí)多邊形。2選擇線框,去添加編輯時(shí)正多邊形修改器。3dmax歐式水晶吊燈制作步驟?假如有CAD圖
3Dmax怎么把線變成面?
3dsMax里將愈合線框轉(zhuǎn)成面,有兩個(gè)方法:
1右鍵---------轉(zhuǎn)為可編輯時(shí)多邊形。
2選擇線框,去添加編輯時(shí)正多邊形修改器。
3dmax歐式水晶吊燈制作步驟?
假如有CAD圖紙,那肯定比較好簡單的了,照了CAD圖畫出輪廓,然后再車削,而彎管可以不用線條來畫,然后重設(shè)可視顏色渲染就可以了。水晶估計(jì)比較容易做得像,如果能表現(xiàn)出組,其他的旋轉(zhuǎn)不能復(fù)制就可以了
3Dmax如何附加樣條線?
直接進(jìn)入樣條線層級,選中要分離的樣條線,屬性面板往下拉,有個(gè)再分離,再點(diǎn)再看看就好
3dmax怎么拉線條?
把模型裝換為可編輯時(shí)多邊形,你選擇要再分離的線,點(diǎn)CreateshapeacrossSelection,然后為分離進(jìn)去的線起名字就行了
3dmax怎么做電線?
直接點(diǎn)擊Y鍵會進(jìn)去一個(gè)菜單,里面有也可以然后生成的,你所想的電線螺絲刀的刀把可以用二維線形來做,應(yīng)用布爾運(yùn)算接受調(diào)整,然后再就收縮變得三維就是了
3dmax怎么把線變成柱體?
用現(xiàn)場放樣命令,畫一個(gè)圓形,撿取然后點(diǎn)擊樣條線,你選測量放樣指令,選擇獲取圖形,選擇圓形再試一下。就算不行的話,先畫一條線旁邊有個(gè)渲染(Rendering)前面2個(gè)勾選密度(Thickness)是調(diào)你要的那個(gè)圓柱的大小下一個(gè)是調(diào)圓拄的處世圓滑度
3dmax直線怎么設(shè)置?
3dmax直線畫多了改方法:必須,運(yùn)行3dmax,選擇類型不可以視圖,【altw】價(jià)值最大化當(dāng)前視窗。右側(cè),做好畫線前預(yù)設(shè),自動打開顏色渲染(為了要好地遠(yuǎn)處觀察)。END思路一:是從怎么抓畫線右鍵捉開關(guān),開啟柵格捕捉。確認(rèn)捉捕開關(guān)是全選狀態(tài),在視口中開始畫線。只不過,有柵格建議參考,因此此時(shí)畫出的線都是最精確有數(shù)值的。
我畫了一條60mm的直線。END思路二:是從直接修改畫線已取消捕捉,隨意地繪制圖線條。按【1】鍵,沒顯示點(diǎn),全選一個(gè)端點(diǎn),按【F12】鍵,彈出天翼變化控制輸出對話框,通過絕對世界坐標(biāo)的設(shè)置。同理可證,對線段的另一個(gè)端點(diǎn),接受坐標(biāo)的設(shè)置。兩點(diǎn)判斷一條線段。