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3dsmax繪制權(quán)重技巧 mdl文件格式是什么?

mdl文件格式是什么?MDL文件是一個(gè)文件包,里面包涵模型,貼圖,所有動(dòng)作,在內(nèi)腳本。想確立一個(gè)MDL文件是太麻煩的,這個(gè)可以找一個(gè)找人做的MDL文件(從CS或則半條命里找),用Milkshape的插

mdl文件格式是什么?

MDL文件是一個(gè)文件包,里面包涵模型,貼圖,所有動(dòng)作,在內(nèi)腳本。

想確立一個(gè)MDL文件是太麻煩的,這個(gè)可以找一個(gè)找人做的MDL文件(從CS或則半條命里找),用Milkshape的插件給解壓文件,菜單tools-hl-decompnormalhlmdlfile。解完后找不到里面的后綴SMD的文件,其中三個(gè)是模型,用MS導(dǎo)入3DS,照抄這個(gè)SMD里的骨骼,在MS里設(shè)置中好權(quán)重,然后遍布這個(gè)SMD文件。而后菜單tools-hl-Compileqcfile選擇剛剛解壓文件出來的一個(gè)后綴QC的文件把MDL重新發(fā)郵箱就可以了。

3dmax怎么把坐標(biāo)弄到中心點(diǎn)?

兩種方法

1是選擇local坐標(biāo)系,坐標(biāo)就能在物體中間顯示

2是在層級命令面版中把物體的權(quán)重坐標(biāo)點(diǎn)天翼到物體本身

在view坐標(biāo)系中,坐標(biāo)也能在物體中間

坐標(biāo)系旁邊有選擇坐標(biāo)的取向,

按住不放不放有三個(gè)選項(xiàng):分別是中部物體上,東南邊物體端,位處總體物體的坐標(biāo)中心!