unity怎樣調出攝像機 Unity虛擬相機如何做一個環(huán)繞鏡頭?
Unity虛擬相機如何做一個環(huán)繞鏡頭?把攝像機充當一個空物體的子對象,空物體自旋,攝像機也會旋轉,并且視角一直在注釋著物體具體詳細實現(xiàn):要環(huán)視四周的物體新建一個空對象在空對象下空白文檔一個相機旋轉空對
Unity虛擬相機如何做一個環(huán)繞鏡頭?
把攝像機充當一個空物體的子對象,空物體自旋,攝像機也會旋轉,并且視角一直在注釋著物體
具體詳細實現(xiàn):
要環(huán)視四周的物體
新建一個空對象
在空對象下空白文檔一個相機
旋轉空對象即可
unity邊框描邊如何去掉?
有兩個辦法,一個是增加一個攝像機,另外一個辦法是可以修改修改renderqueue,我得到粒子的renderqueue,彈出的界面在renderqueue往上就可以了