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3dsmax怎么做卡通的弧形地面 請(qǐng)問3dMAX里,圓柱體怎么變成空心?

請(qǐng)問3dMAX里,圓柱體怎么變成空心?可以打開3維捕捉,使用切割后命令,在上下底面鋸出直徑線,再在多邊形級(jí)別,刪除掉半圓。3D MAX建的模型為什么是這樣子的,渲染出來也是有黑色陰影怎么辦?在可以修改

請(qǐng)問3dMAX里,圓柱體怎么變成空心?

可以打開3維捕捉,使用切割后命令,在上下底面鋸出直徑線,再在多邊形級(jí)別,刪除掉半圓。

3D MAX建的模型為什么是這樣子的,渲染出來也是有黑色陰影怎么辦?

在可以修改那里取消后平滑畢竟我用3dsmax比較多是來畫化學(xué)結(jié)構(gòu)的,有次在畫一個(gè)正方形截面的管道時(shí),我用自帶的管道命令建模,然后再邊數(shù)調(diào)為4,結(jié)果有陰影,渲出出來的圖邊角也圓弧,然后把我把光滑平整的勾消掉就那樣最好。

3dmax怎么把直線調(diào)成弧形?

把直線變的弧線的方法是:先將直線可以轉(zhuǎn)換成樣條線,進(jìn)入樣條線的點(diǎn)的子級(jí)別,全選兩個(gè)點(diǎn),右擊鼠標(biāo)將其設(shè)成貝茲角點(diǎn)的頂點(diǎn)類型,再使用變化工具(移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放都行)觀察變動(dòng)每個(gè)點(diǎn)的控制柄的大小和方向,緊接著你的調(diào)整,你會(huì)發(fā)覺,原先筆直地的樣條線,變的了弧線。要系統(tǒng)設(shè)置頂點(diǎn)類型,請(qǐng)執(zhí)行100元以內(nèi)操作:右鍵單擊選擇類型中的任意頂點(diǎn)。從快捷菜單中你選擇一個(gè)類型。