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3dsmax怎么做卡通的弧形地面 請問3dMAX里,圓柱體怎么變成空心?

請問3dMAX里,圓柱體怎么變成空心?可以打開3維捕捉,使用切割后命令,在上下底面鋸出直徑線,再在多邊形級別,刪除掉半圓。3D MAX建的模型為什么是這樣子的,渲染出來也是有黑色陰影怎么辦?在可以修改

請問3dMAX里,圓柱體怎么變成空心?

可以打開3維捕捉,使用切割后命令,在上下底面鋸出直徑線,再在多邊形級別,刪除掉半圓。

3D MAX建的模型為什么是這樣子的,渲染出來也是有黑色陰影怎么辦?

在可以修改那里取消后平滑畢竟我用3dsmax比較多是來畫化學結構的,有次在畫一個正方形截面的管道時,我用自帶的管道命令建模,然后再邊數(shù)調(diào)為4,結果有陰影,渲出出來的圖邊角也圓弧,然后把我把光滑平整的勾消掉就那樣最好。

3dmax怎么把直線調(diào)成弧形?

把直線變的弧線的方法是:先將直線可以轉換成樣條線,進入樣條線的點的子級別,全選兩個點,右擊鼠標將其設成貝茲角點的頂點類型,再使用變化工具(移動旋轉縮放都行)觀察變動每個點的控制柄的大小和方向,緊接著你的調(diào)整,你會發(fā)覺,原先筆直地的樣條線,變的了弧線。要系統(tǒng)設置頂點類型,請執(zhí)行100元以內(nèi)操作:右鍵單擊選擇類型中的任意頂點。從快捷菜單中你選擇一個類型。