ae路徑粒子特效教程 ae路徑打點(diǎn)怎么用?
ae路徑打點(diǎn)怎么用?按住不放Alt點(diǎn)幫一下忙粒子特效中實(shí)現(xiàn)定位點(diǎn)前面的那個(gè)小時(shí)鐘,過了一會(huì)兒旁邊會(huì)會(huì)出現(xiàn)橡皮筋的圖標(biāo),把橡皮筋拖向遮罩“形狀”那一行放開表達(dá)式才成立AE粒子插件里choose spri
ae路徑打點(diǎn)怎么用?
按住不放Alt點(diǎn)幫一下忙粒子特效中實(shí)現(xiàn)定位點(diǎn)前面的那個(gè)小時(shí)鐘,過了一會(huì)兒旁邊會(huì)會(huì)出現(xiàn)橡皮筋的圖標(biāo),把橡皮筋拖向遮罩“形狀”那一行放開表達(dá)式才成立
AE粒子插件里choose sprite自定義圖片是怎么弄?
是可以用layer,motionpath,表達(dá)式wiggle(),具體就是
粒子圖層,motionpath,攝像機(jī),導(dǎo)入的圖。導(dǎo)入符箓,是可以做那個(gè)《奇門遁甲》里的符箓特效。
AE是粒子重要還是光影重要?
麻煩問下具體看哪個(gè)重要的是主要肯定看你作什么的特效,表達(dá)出什么東西
粒子大多數(shù)來做一些都很繁雜的東西,比如說星空,.例如無數(shù)個(gè)人名凝聚
光影主要注意表達(dá)層次感包括時(shí)間概念
以上是我的簡答,如果能幫到你!
ae粒子速度怎么調(diào)?
方法/步驟:
1.簡單應(yīng)該是鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊素材,然后點(diǎn)擊右鍵,能找到“時(shí)間”選項(xiàng)
2.如果不是我們點(diǎn)擊第二個(gè)命令的話,應(yīng)該是時(shí)間翻轉(zhuǎn),視頻素材就被運(yùn)動(dòng)方向了(類似時(shí)間斜紋)
3.假如再點(diǎn)擊第三項(xiàng)的話,可能會(huì)又出現(xiàn)加緩速(反向移動(dòng))的命令,主要在這個(gè)100的地方參與調(diào)整
4.我們還也可以調(diào)整下面的減弱時(shí)間,開接受視頻素材的速度調(diào)整。
如何利用ae制作粒子文字?
倒是很難做完美貼合循環(huán)。也可以用假循環(huán)
比如我要做一個(gè)4秒循環(huán)的GIF,先做一個(gè)5秒長的效果,留1秒做為過渡
接著把這段效果在4秒處截取成兩段,把后面1秒這段拉到播放起始的位置
為A段的透明度K一個(gè)1秒內(nèi)0到100的動(dòng)畫
為B段的透明度K一個(gè)1秒內(nèi)100到0的動(dòng)畫
這樣的就制成了一個(gè)4秒停止循環(huán)的效果
以上是假非循環(huán)的做法
像是粒子是用紅巨星的Particular,這個(gè)插件不帶循環(huán)功能,但是同系列中的Form插件是有假的循環(huán)功能,看情況有變成用這個(gè)插件做效果,
particular如何把粒子替換成花瓣?
particular做粒子得用,首先把粒子的phy屬性給個(gè)重力,重力用不著太高,要知道是花瓣,接著把粒子半徑和發(fā)射地速度給大一點(diǎn),也有air屬性wind風(fēng)屬性也給一點(diǎn)兒,粒子細(xì)分屬性也給點(diǎn)加,把粒子中心點(diǎn)放預(yù)覽窗口的上方,不要扔到打印預(yù)覽窗口里面,這樣都會(huì)出現(xiàn)大批花瓣互相飄飄揚(yáng)揚(yáng)而不是什么從一個(gè)點(diǎn)正在的,你是可以先做下雪的效果練下,花瓣只不過是比它多了一個(gè)替代效果!