3dmax陽臺(tái)推拉門制作 室內(nèi)設(shè)計(jì)是什么,怎么學(xué)?
室內(nèi)設(shè)計(jì)是什么,怎么學(xué)?本人從事細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)其它工作大概2年了,這些年也從事教學(xué)過不同行業(yè)的獨(dú)特設(shè)計(jì)工作……,最早就做家居裝修,后來直到接觸到服裝,一從做那種連鎖美容機(jī)構(gòu),再后來就慢慢做豪華酒店和醫(yī)美領(lǐng)域
室內(nèi)設(shè)計(jì)是什么,怎么學(xué)?
本人從事細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)其它工作大概2年了,這些年也從事教學(xué)過不同行業(yè)的獨(dú)特設(shè)計(jì)工作……,最早就做家居裝修,后來直到接觸到服裝,一從做那種連鎖美容機(jī)構(gòu),再后來就慢慢做豪華酒店和醫(yī)美領(lǐng)域部分設(shè)計(jì)其他工作。軟裝設(shè)計(jì),你說門檻較低,也深以為然,經(jīng)過短訓(xùn),如何與人相處幾個(gè)該軟件,在找新的公司混口混經(jīng)驗(yàn),在跳一家公司,就可以說是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)了,但是如果想真正的在這個(gè)大行業(yè)待下來,就沒那么容易了。
個(gè)人個(gè)人建議如何系統(tǒng)學(xué)習(xí)軟裝設(shè)計(jì),大體需要分四個(gè)其他方面:1.細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)2.材料3.施工工程4.良好的溝通
1.細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)方面:除了大家熟知的一些三維設(shè)計(jì)軟件(cad制圖、3dsmax、ps.等)以外,還不建議來學(xué)習(xí)一些其他關(guān)于設(shè)計(jì)諸多方面的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),比如:人體工程學(xué)原理,結(jié)構(gòu)素描,立體構(gòu)成,平面構(gòu)成,改天還能夠看看民間工藝史等等的書,這些對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)是有好處多的,各種軟件只是其他工具,好的作品一還是可以內(nèi)在的一些音樂熏陶。
2.主材料方面:這個(gè)大家都明白啦,好的設(shè)計(jì)是需最終狀態(tài)呈現(xiàn)進(jìn)去的,因?yàn)橛械奈覀兊脑O(shè)計(jì)師建筑方案的時(shí)候,也能天馬行空的想象力,做起來的整體效果圖也很漂亮,但是真正施工出來,由于頗受其它材料的沒有限制,最終無法呈現(xiàn)出,后果就只能改最佳方案,或者不可修改材料。其它材料方便,建議三多沒有時(shí)間到基本材料市場(chǎng)市場(chǎng)、展館看了,更多了解各種其他材料。
3.施工單位多個(gè)方面:這個(gè)也是做設(shè)計(jì)的基本前提,深入了解施工方法,也可以更佳的為建筑方案提供完整幫助。這個(gè)沒有可走,主要多到工地現(xiàn)場(chǎng)學(xué)習(xí),像建筑工人師父請(qǐng)教,多看小細(xì)節(jié)。
4.溝通技術(shù)方面:在國內(nèi),大部分的設(shè)計(jì)工作者還飾演者另外一個(gè)一個(gè)角色,就是渠道銷售,當(dāng)然現(xiàn)在的也有一些純部分設(shè)計(jì)者,談判過程一個(gè)角色在一起了。但是有一定的去溝通談判過程技術(shù)能力,也是必不可缺的,你的設(shè)計(jì)創(chuàng)意再好,不可以神有色的表達(dá)出來上來也是枉然,人際交往能力好一點(diǎn)的我們的設(shè)計(jì)師,做出修改最佳方案的發(fā)生幾率或許更小,因?yàn)橥ㄟ^語音,可以使概念設(shè)計(jì)方案更加多層面,更能文化吸引最終客戶。
3dmax怎么制作白色的百葉推拉門衣柜的模型并渲染?
哪就想告訴你哥簡單四種方法吧,不告訴她單面構(gòu)建模型了:
先用二維平面線畫一個(gè)矩形,矩形尺寸,修改后上面需要設(shè)定整體尺寸。然后在修改上面選外形輪廓,請(qǐng)輸入姓名數(shù)值比較,就是下邊框的大小尺寸,然后擠進(jìn),請(qǐng)輸入姓名數(shù)據(jù)值,也就是隱形門的厚。
畫百葉之后,以門內(nèi)大小尺寸畫干鍋桂魚仔的尺寸一般厚度,長度,寬,旋轉(zhuǎn)45°,能復(fù)制,一直塞得整個(gè)門樓。
選擇中所有基本材料附材質(zhì)方面,再材質(zhì)方面球里面快速添加三張白色天然紋理3d文字,打個(gè)光線,然后光能傳達(dá),作用不好時(shí),調(diào)整中材質(zhì)選用所有參數(shù)和燈光閃爍各項(xiàng)參數(shù)重新修改,然后烘托。
出圖,
ps后期處理。