lumion動(dòng)畫怎么添加關(guān)鍵幀 lumion走路速度怎么調(diào)?
lumion走路速度怎么調(diào)?lumion是都很傻瓜的控制人行進(jìn)的速度初級(jí)控制里打關(guān)鍵幀,然后再壓制當(dāng)前的地方幀人的運(yùn)動(dòng),是從運(yùn)動(dòng)的距離與視頻錄制的時(shí)間來改變?nèi)饲靶械乃俣萳umion動(dòng)畫渲染多大?人眼在
lumion走路速度怎么調(diào)?
lumion是都很傻瓜的控制人行進(jìn)的速度初級(jí)控制里打關(guān)鍵幀,然后再壓制當(dāng)前的地方幀人的運(yùn)動(dòng),是從運(yùn)動(dòng)的距離與視頻錄制的時(shí)間來改變?nèi)饲靶械乃俣?/p>
lumion動(dòng)畫渲染多大?
人眼在24幀以上基本都就看起來很流暢了,我接觸了30和60,總覺得基本都看不出差別。要說起后期的差別,那我推斷就是加入到你要把3d渲染好的動(dòng)畫調(diào)整到慢速播放mp3,60會(huì)比30感覺起來更流暢的體驗(yàn)些吧。我是這么大認(rèn)為
lumion動(dòng)畫渲染設(shè)置為30fpt和60fpt兩種不同的參數(shù),出來的視覺效果有差別嗎?
人眼在24幀以上基本都就看上去流暢了,我接觸了30和60,覺著基本上看不出差別。要說起后期的差別,那我猜想那是參加你要把軟件渲染好的動(dòng)畫調(diào)整到慢速可以播放,60會(huì)比30感覺起來更流暢些吧。我是這么以為
怎樣將su模型導(dǎo)入魯米?
1、導(dǎo)入
導(dǎo)入為,在lumion下,在左下角你選第三個(gè)導(dǎo)入選項(xiàng)(藍(lán)色的箭頭),然后點(diǎn)擊再添加模型(白色圓圈),選擇類型文件路徑后,特定位置再點(diǎn)即可導(dǎo)入模型。
2、導(dǎo)入環(huán)境
4.0以下的版本均需先文件導(dǎo)出collade的.dea格式文件,文件名又不能乾坤二卦中文,才能再導(dǎo)出lumion。導(dǎo)出來為在su環(huán)境下的文件——文件導(dǎo)出——文件導(dǎo)出3d模型,你選擇collade格式即可。從4.0結(jié)束,su模型也可以不用什么導(dǎo)成.dea格式了,真接保存成為.skp格式即可導(dǎo)入到lumion,文件名又不能真包含中文。
3、模型改
在lumion里是不能不能就對(duì)模型參與修改的。如需改模型,只需在su環(huán)境下真接可以修改需要保存后(此時(shí)可無須關(guān)閉su),進(jìn)入到lumion點(diǎn)擊更改材質(zhì)(紅色圓圈),在去添加材質(zhì)里選擇最后一項(xiàng)的右上角重新登陸更新完材質(zhì)選項(xiàng)即可對(duì)模型的修改參與自動(dòng)更新(幾乎將體塊一并的更新,不只僅材質(zhì))。
4、動(dòng)態(tài)組件導(dǎo)入
而這里有個(gè)其他的例外,那是動(dòng)態(tài)模型(輪子會(huì)動(dòng)的汽車、螺旋槳會(huì)動(dòng)的飛機(jī)、會(huì)走路的人、噴泉等需在動(dòng)畫中表現(xiàn)出來的日志模型)的導(dǎo)入是需另外3dmax建模后用quest3D或則unity3D編輯器好動(dòng)作,然后再文件導(dǎo)出.fbx文件(不過在3dmax里也是可以就添加相冊(cè)幀后到出)。.