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3dmax怎么打吊頂?shù)臒魩?3dmax燈帶不亮怎么解決?

3dmax燈帶不亮怎么解決?原因:3dmax燈光打進(jìn)去不亮,有可能是強(qiáng)度參數(shù)調(diào)的太小。解決方法:所有的燈光都全面檢查一遍,把燈光值打到這樣的話高,會(huì)反而適得其反的。因?yàn)椴涣?,而去把?shù)值調(diào)的很很離譜是很

3dmax燈帶不亮怎么解決?

原因:3dmax燈光打進(jìn)去不亮,有可能是強(qiáng)度參數(shù)調(diào)的太小。

解決方法:所有的燈光都全面檢查一遍,把燈光值打到這樣的話高,會(huì)反而適得其反的。因?yàn)椴涣?,而去把?shù)值調(diào)的很很離譜是很錯(cuò)誤`的做法,應(yīng)全面檢查所有能閃光的物體,燈光,物體的自自行發(fā)光,太陽光,環(huán)境光等,都要系統(tǒng)檢查,數(shù)值又不能改太高。都是具體詳細(xì)定數(shù)。

3Dmax怎樣打燈光效果最好,陰影顯得真實(shí)柔和呢?

燈帶和射燈,臺(tái)燈的燈光顏色都為暖橘黃色,電視,外天光的顏色為冷藍(lán)色,注意一點(diǎn)燈光的冷暖對(duì)比關(guān)系,終于顏色渲染時(shí)必然增加燈光的細(xì)分值,假如想非常都是假的的話可以不把VR材質(zhì)球里面的單向反射分布函數(shù)下面的反射功能調(diào)節(jié)為沃德。燈光你只要記住功能調(diào)節(jié)陰影為VR陰影。

3dmax怎樣制作發(fā)光燈管?

路燈夜景的燈管效果,象是道路或則樓層,用max顏色渲染處大至模型,也不用什么VRAY這樣的低級(jí)渲染器,然后再用photoshop做后期顏色渲染

3dmaxVR燈光做燈帶怎么不發(fā)光,只有兩頭亮?

從圖看,兩頭明顯被燈光照亮四周了,只能說明燈光本身沒什么問題。再次出現(xiàn)這種狀況估計(jì)是燈光和模型的位置關(guān)系不對(duì)。右鍵全部能取消追蹤對(duì)象,將頂部模型和燈光都中,選擇,Altq,斷的直接切換角度,斷斷續(xù)續(xù)按F3一欄有沒多余的模型,燈光如何確定在肯定的待的位置。

燈帶材質(zhì)怎么調(diào)?

1.我們先只要做一個(gè)場景從吊頂不能復(fù)制出光帶的形狀

2.接著用編輯網(wǎng)格物體使樣條曲線變得象面片一樣的雙面印刷實(shí)體小提示:如果用雙面的話會(huì)提升顏色渲染的時(shí)間但效果都有點(diǎn)未必能微調(diào)

3.后再我們指定你一個(gè)自發(fā)光材質(zhì)給燈帶模型,再重新賦予自閃光材質(zhì)一個(gè)vr的gi中級(jí)控制材質(zhì),這個(gè)材質(zhì)有些像max自帶光能傳達(dá)消息系統(tǒng)的高級(jí)越界材質(zhì)

4.記錄舊的貼圖

5.調(diào)反射選項(xiàng)。把gi生成選項(xiàng)值設(shè)置里為3

6.參與一下設(shè)置參數(shù)

7.軟件渲染,不過是沒有開抗鋸齒。速度為3:09

3dmax衣柜里怎么安燈帶?

3dsMax可以制作燈帶教程:

1.在前視圖中創(chuàng)建角色三盞VRay燈光,將RGB值設(shè)置中為255、209和136。

2.打勾不可見,消掉影響不大高光和影響反射,將細(xì)分值變動(dòng)為12。

3.移動(dòng)燈光位置到凹槽邊緣附近,選擇類型僅引響軸,決定坐標(biāo)軸到中心。

4.按動(dòng)中,選擇并旋動(dòng)按鈕,可以打開角度捉捕切換開關(guān)(將旋轉(zhuǎn)角度當(dāng)初設(shè)置為10度),旋轉(zhuǎn)截圖35個(gè)實(shí)例。

5.左鍵單擊其中一個(gè)VRay燈光,按照更上一層,補(bǔ)充場景中的其他光源。

6.進(jìn)入到攝影機(jī)視圖,另外主光源并調(diào)節(jié)參數(shù)。

7.適當(dāng)調(diào)節(jié)向上升照射的冷光參數(shù)。

8.適當(dāng)調(diào)節(jié)向下照射的冷光參數(shù)。

9.按ShiftQ顏色渲染。