ug編程倒圓角怎么操作 ug如何倒?jié)u變的圓角?
ug如何倒?jié)u變的圓角?1、是需要打開UG軟件,直接進(jìn)入建模功能區(qū)。2、倒圓角不需要對實(shí)體的邊參與倒圓角,所以才我們是需要用拉伸命令做出一個實(shí)體模型。3、也可以按照“插到—細(xì)節(jié)特征—邊倒圓”進(jìn)入倒圓角對
ug如何倒?jié)u變的圓角?
1、是需要打開UG軟件,直接進(jìn)入建模功能區(qū)。
2、倒圓角不需要對實(shí)體的邊參與倒圓角,所以才我們是需要用拉伸命令做出一個實(shí)體模型。
3、也可以按照“插到—細(xì)節(jié)特征—邊倒圓”進(jìn)入倒圓角對話框,或者通過菜單欄的快捷按鈕,直接再次進(jìn)入邊倒圓對話框。
4、在對話框中,我們簡單的方法選擇“要倒圓的邊”,選擇模型的一條豎邊。
5、這時候,是可以莊家圓角并且大小設(shè)置,那樣ug成功倒?jié)u變的圓角了。
ug10實(shí)體如何倒凹圓角?
想內(nèi)r只能按照草圖畫出內(nèi)t,然后可以使用旋轉(zhuǎn)命令表現(xiàn)出實(shí)體,邊倒圓是做不出的
ug如何分開倒角?
1、簡單打開ug,新建一立方體,倒圓角的命令在菜單欄:插入到---設(shè)計特征的展開欄中。快捷鍵圖標(biāo)則是自定義的。
2、點(diǎn)開命令后,可先選擇類型要倒圓角的邊,再設(shè)置圓角的半徑大小。
3、在圓倒角里面,有個可變半徑的選項(xiàng)。再點(diǎn)擊箭頭符號發(fā)起下拉列表,其第一項(xiàng)的“重新指定新的位置”。
4、應(yīng)該是說定位打算變化半徑的位置。
5、結(jié)果在UG軟件里倒圓角和倒直角是沒分開的,倒直角就都很簡單啊了。挑選線,定好大小就行了。
ug的弦圓角怎么用?
1、首先先打開UG軟件,進(jìn)入到建模功能區(qū)。
2、倒圓角需要對實(shí)體的邊并且倒圓角,所以我們必須用拉伸命令提出一個實(shí)體模型。
3、是可以按照“再插入—細(xì)節(jié)特征—邊倒圓”直接進(jìn)入倒圓角對話框,的或通過菜單欄的快捷按鈕,直接再次進(jìn)入邊倒圓對話框。
4、在對話框中,我們簡單選擇“要倒圓的邊”,選擇模型的一條豎邊。
5、這時候,是可以打壓股價圓角并且大小設(shè)置。
6、如果還要倒圓角其他的邊,我們直接點(diǎn)擊:直接添加新集,此時文字會不會變灰色,我們可以在繪圖區(qū)選擇類型其他的邊。
7、最后再點(diǎn)擊考慮,能完成圓角設(shè)置。
UG10.0教程:[66]UG10.0倒圓角設(shè)計技巧?
1、再次進(jìn)入建模模塊后,先建議使用長方體命令創(chuàng)建四邊形實(shí)體;
2、再點(diǎn)擊特征中的倒圓角下達(dá)命令其工具欄會顯示如下圖;
3、常見倒圓角:選中要倒圓角的邊,后再輸入輸入要倒圓角的大小表就行;
4、可變半徑倒圓角:是從在選擇的邊上,輸入差別的節(jié)點(diǎn),也可以為每一個節(jié)點(diǎn)輸入有所不同的半徑,其效果有設(shè)置參數(shù)如下圖;
5、拐角倒圓角:中,選擇三邊,在其三邊的交點(diǎn)處選擇其頂點(diǎn),可以創(chuàng)建角色拐角倒圓角,拐角倒圓角創(chuàng)建角色出來的倒角,看起來的很美觀;
6、拐角停止倒圓角:如想讓一條邊只接受一半倒圓角,還要在用拐角停止下來倒圓角了;其倒角的長度是可以根據(jù)設(shè)計師的設(shè)置而自定;
7、不使用以上幾種方法結(jié)束的倒圓角結(jié)果效果圖;