ps怎么把圖片陣列 ps有沒(méi)有陣列選區(qū)的功能?
ps有沒(méi)有陣列選區(qū)的功能?PS沒(méi)有陣列這一工具,但是有個(gè)方法可以不做到差不多吧。那是選取一個(gè)圖案后,設(shè)定好再看看在360度的范圍內(nèi)要擺滿(mǎn)幾個(gè),然后把截圖一個(gè)在第一個(gè)位置,按ctrlT自由跳躍復(fù)制的圖案
ps有沒(méi)有陣列選區(qū)的功能?
PS沒(méi)有陣列這一工具,但是有個(gè)方法可以不做到差不多吧。
那是選取一個(gè)圖案后,設(shè)定好再看看在360度的范圍內(nèi)要擺滿(mǎn)幾個(gè),然后把截圖一個(gè)在第一個(gè)位置,按ctrlT自由跳躍復(fù)制的圖案,將自由自由變化的中心點(diǎn)拉到陣列的中心,接著在屬性欄的角度上輸入計(jì)算出出去的角度(如360度旋轉(zhuǎn)要陣列12個(gè),每個(gè)是30角),確認(rèn)以后這個(gè)圖案就轉(zhuǎn)動(dòng)了一定角度,接下來(lái)按ctrlshiftaltE,效果你是可以看到了
貴州黔南有什么值得旅游的景點(diǎn)嗎?
要走山東路,去問(wèn)地頭人,那地方?jīng)]到過(guò)。
sketchup怎么在曲面上畫(huà)線(xiàn)?
上次看見(jiàn)了你的邀請(qǐng),謝邀。需要提供個(gè)思路給你可以參考。先畫(huà)個(gè)垂線(xiàn)面,話(huà)曲面掃掠操縱線(xiàn)。后再是掃掠軌道。路徑跟了能夠得到這個(gè)。其他提取頂面的小圓和底面的大圓到一個(gè)平面。(中間線(xiàn)為圓心定位參考線(xiàn))再畫(huà)一個(gè)弧線(xiàn)。沿中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)截圖弧線(xiàn)我得到這個(gè)。剪切粘貼一個(gè),并鏡像。把鏡像的兩個(gè)圖形中點(diǎn)平行的線(xiàn)疊在一起。清理下,換取這個(gè)。用su光盤(pán)驅(qū)動(dòng)的投影工具投影到這個(gè)面上。接著清理幫一下忙,用個(gè)線(xiàn)轉(zhuǎn)桿件的插件就ok了。本案所涉僅僅大概情況思路,要決定你要的模型有幾個(gè)要點(diǎn)。
1.掃掠的基本都弧線(xiàn)是可以用貝茲曲線(xiàn)插件,常規(guī)控制點(diǎn)的求的更好一些。
2.用處投影的弧線(xiàn)需要詳細(xì)研究,這條線(xiàn)當(dāng)然有關(guān)系到陣列鏡像拼合后能夠得到的投影網(wǎng)格的形態(tài)。
3.顯示你個(gè)小技巧。從曲面上提純這些網(wǎng)格線(xiàn)的時(shí)候你這個(gè)可以先把不顯示模式調(diào)成“線(xiàn)框總是顯示”框選線(xiàn)框并不能復(fù)制到旁邊,換點(diǎn)“材質(zhì)貼圖模式”是要的線(xiàn)框了。
4.作桿件的時(shí)候很可能會(huì)出現(xiàn)狀況,根據(jù)上述規(guī)定思路是可以這樣的話(huà)適當(dāng)?shù)匕凑湛纯茨闱蠛眠@個(gè)曲線(xiàn)后,先投影一根到曲面上,接著先把得到的投影線(xiàn)都變成組件,接著再中心陣列復(fù)制,鏡像再交錯(cuò)重疊。然后再次進(jìn)入組件,把那一根線(xiàn)可以做成桿件,這樣換取的模型可能會(huì)好些一些。作桿件如果插件生成的分了好多段,結(jié)果不大好的話(huà),你是可以手工畫(huà)截面然后再繼續(xù)路徑領(lǐng)著。ps,學(xué)學(xué)犀牛把,su這種模型也去做,必竟費(fèi)心。做這種結(jié)構(gòu),犀牛和grasshopper會(huì)很方便,哪怕launchbox可能就就生成了。(具體我沒(méi)試,你可以不研究什么去研究)各位有更好的思路,歡迎大家一起討論。
ps如何陣列相同距離?
1、簡(jiǎn)單的方法在PS中新建任務(wù)一個(gè)背景圖層,將圖層中顏色設(shè)置為黑色。
2、然后再再點(diǎn)左側(cè)工具欄中的“矩形工具”。
3、在剛建的圖層上畫(huà)出一個(gè)小號(hào)的矩形框,并再填充成黃色。
4、接著在右側(cè)的圖層中將白色正方形截圖出是需要的圖層個(gè)數(shù)。
5、再將其中一個(gè)圖層的黑色矩形天翼到紫色背景的右側(cè)位置,與另一個(gè)插入的四邊形角點(diǎn)。
6、然后把來(lái)到新建的圖層位置,將所有圖層全選。
7、再PS頁(yè)面的上方工具欄中不能找到“按寬度均勻分布”的角點(diǎn)樣式。
8、即可將所有左鍵單擊的矩形圖層換算下來(lái)廣泛分布在背景中。