3dmax圓滑命令在哪 3ds怎么讓平面角圓滑?
3ds怎么讓平面角圓滑?有三種方法:1.設(shè)置里平滑組在可編輯矩形面可以編輯模式你選擇面可以設(shè)置光滑組假如你的模型不過就不是什么很無聲無息,可以不用平滑組,3dsmax里面從網(wǎng)上下載的幾何體確實(shí)是帶光潔
3ds怎么讓平面角圓滑?
有三種方法:
1.
設(shè)置里平滑組在可編輯矩形面可以編輯模式你選擇面可以設(shè)置光滑組假如你的模型不過就不是什么很無聲無息,可以不用平滑組,3dsmax里面從網(wǎng)上下載的幾何體確實(shí)是帶光潔組平滑的
2.
加平滑修改器(smooth)
3.
加網(wǎng)格平滑修改器(meshsmooth)注意:就算用這個(gè)方法塌陷的模型面數(shù)會(huì)特別顯著減少,前面的兩個(gè)方法則應(yīng)該不會(huì)變
3dmax怎樣使線條折線變平滑?
你把上面必須調(diào)整的地方的點(diǎn),你選點(diǎn)——右鍵——Bezier或Bezier角點(diǎn)一下,決定手柄讓它變很圓滑啊,有問題扣我!謝謝啦允許
3dmax中樣條線的點(diǎn)怎樣平滑?
樣條線選擇類型“點(diǎn)”然后把“光滑平整”或則“貝塞爾”,此時(shí)此刻點(diǎn)之間的線是變曲了,可是并都不見得“光滑平整”,那是圓潤(rùn)豐滿。
這會(huì)兒是需要在右側(cè)的
這個(gè)框里選插值,把這個(gè)值調(diào)大,然后把就很圓滑了
3d建模圖形怎么變平滑?
你好,很興奮回答我你的這個(gè)問題,3d建模圖形怎末變光潔?
1,自動(dòng)打開3Dmax,堆建基礎(chǔ)模型。
2,右鍵點(diǎn)擊模型,再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換的為,選擇可編輯器n邊形。
3,左上角建模選項(xiàng)卡中,點(diǎn)擊NURMS工具。
4,決定迭代次數(shù)和平滑度,將模型變平滑。
到底這個(gè)答案如何確定可以幫您。
3dmax矩形怎么調(diào)圓滑?
1、是需要我們先打開電腦里的3dmax軟件,再次進(jìn)入軟件主界面。
2、然后我們?cè)谟覀?cè)快捷操作欄能找到幾何體選項(xiàng),再找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),在操作界面上撕出一個(gè)長(zhǎng)方體。
3、后再我們右鍵點(diǎn)擊長(zhǎng)方體,將長(zhǎng)方體可以轉(zhuǎn)換為可編輯器矩形。
4、發(fā)起可可以編輯矩形,找不到邊,中,選擇邊。
5、然后我們用鼠標(biāo)你選擇要不圓滑的邊。
6、選中之后將下面的編輯欄往下面翻,可以找到切角選項(xiàng)。
7、系統(tǒng)設(shè)置好之后點(diǎn)下面的勾去確認(rèn),再點(diǎn)看看視圖空白區(qū),我們就看的到正方體的邊角已經(jīng)變圓滑處事了。
3DMAX怎么給長(zhǎng)方體切個(gè)圓角?
具體的步驟萬分感謝:
1、簡(jiǎn)單的方法然后打開3dmax,在修改幾何體下最終形成一個(gè)長(zhǎng)方體模型,接著將其能量轉(zhuǎn)化為可編輯器矩形。
2、然后把你選擇可編輯器多邊形下的邊層級(jí),再選中后矩形上的一條邊。
3、再點(diǎn)切角旁的設(shè)置小圖標(biāo),則在選中后的一條邊旁直接出現(xiàn)一些參數(shù)設(shè)定。
4、在參數(shù)設(shè)定下設(shè)定切角的分段數(shù)和邊切角量,還可以修改切角類型。左鍵單擊對(duì)勾來表示設(shè)置中后。
5、若覺著切角太少光滑平整,可在修改器列表中找不到平滑修改器。
6、接著選項(xiàng)卡不自動(dòng)不平滑,去設(shè)置盡量多的閾值,那樣的話切角就不平滑了。
7、然后再,在邊層級(jí)下是可以給有所不同邊設(shè)置中切角,能夠完成后即可在3dmax中將長(zhǎng)方體的角修改為圓角,只直接修改其中一個(gè)角。