ae怎么把時(shí)間線多余的部分刪除 ae怎么剪掉不要的部分?
ae怎么剪掉不要的部分?Aae如何裁剪視頻長(zhǎng)短?將視頻導(dǎo)入a請(qǐng)問(wèn)AE里刪去多余部分的時(shí)間軸怎么弄?謝謝?方法/步驟1.打開(kāi)Aae怎么摳圖白色背景gif格式?1.首先打開(kāi)alumion如何導(dǎo)出動(dòng)畫?1.
ae怎么剪掉不要的部分?
A
ae如何裁剪視頻長(zhǎng)短?
將視頻導(dǎo)入a
請(qǐng)問(wèn)AE里刪去多余部分的時(shí)間軸怎么弄?謝謝?
方法/步驟
1.打開(kāi)A
ae怎么摳圖白色背景gif格式?
1.首先打開(kāi)a
lumion如何導(dǎo)出動(dòng)畫?
1.首先,關(guān)于部分邊框發(fā)黑:屬于正常現(xiàn)象,因?yàn)長(zhǎng)UMION 的動(dòng)畫僅僅是通過(guò)畫面的無(wú)縫連接合成的。在過(guò)渡的瞬間,有幾幀會(huì)變黑或者變成其他場(chǎng)景的畫面。之前做過(guò)很多大型策劃社區(qū)的動(dòng)畫。解決辦法是后期制作,多余的幀會(huì)被AE后期刪除,或者過(guò)渡動(dòng)畫加上音樂(lè)和音效,這樣對(duì)甲方就沒(méi)問(wèn)題了..2、關(guān)于閃爍的問(wèn)題:一方面是機(jī)器本身,硬件不行,驅(qū)動(dòng)大場(chǎng)景的動(dòng)畫用特效,會(huì)卡頓,導(dǎo)致渲染時(shí)閃爍;另一方面,它是雙面材料。在建模過(guò)程中,如果給同一個(gè)物體賦予不同的材質(zhì),當(dāng)lumion中有重復(fù)材質(zhì)時(shí)就會(huì)閃爍,而且很明顯!我在蘇建模的過(guò)程別注意了這一點(diǎn),然后用Revit建模導(dǎo)出dae文件,但是這種問(wèn)題從來(lái)沒(méi)有發(fā)生過(guò)。畢竟蘇建模是點(diǎn)對(duì)面建模,操作簡(jiǎn)單,但是越It 越是簡(jiǎn)單的事情,越是不守規(guī)矩。錯(cuò)誤也相對(duì)較多。。。。PS:如果平時(shí)做多了,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題。讓 讓我們一起進(jìn)步。