ps燈具光效 什么樣的濾鏡可以把日出日落拍的更漂亮?
什么樣的濾鏡可以把日出日落拍的更漂亮?樓主您好!在拍攝拍攝日出日落時(shí)不使用都很多的是中灰漸變?yōu)V鏡(GND),作用于均衡天空地面的大光比場景,但是漸變?yōu)V鏡兩類“軟漸變”與“硬漸變”前者多在用于天際線與地
什么樣的濾鏡可以把日出日落拍的更漂亮?
樓主您好!
在拍攝拍攝日出日落時(shí)不使用都很多的是中灰漸變?yōu)V鏡(GND),作用于均衡天空地面的大光比場景,但是漸變?yōu)V鏡兩類“軟漸變”與“硬漸變”前者多在用于天際線與地面特點(diǎn)處不規(guī)則的情況(.例如山巒,建筑等)后者多建議使用于天際線與地面生克制化處基本是呈直線的情況(或者海平面,平直的草原等),同樣的,漸變鏡還分有特殊系數(shù)值,例如:0.60.91.21.5,系數(shù)越大,減光效部分效果越強(qiáng)。況且另外一種比較比較特殊的方法的“反向中灰漸變”(RGND),黃色部分在鏡片黑白西南角得地方,黑色從中間向邊上漸變(中間向上也會有一小段漸變,使天地銜接更也就)。
除此之外了漸變鏡,如果不是遇見云彩流動的場景,個(gè)人見意還也可以因此一塊合適系數(shù)的“減光鏡”(ND)依靠不使用,以晃出云彩動感效果,使雷鳴畫面很具沖擊力。
現(xiàn)在由于后期軟件的快速發(fā)展,很多效果也都這個(gè)可以實(shí)際PS及LR來實(shí)現(xiàn)方法,.例如nd鏡,后期是可以通過平衡光比功能來實(shí)現(xiàn)的,技法上還是可以實(shí)際后期包圍網(wǎng)絡(luò)曝光,后期HDR來基于;減光鏡這個(gè)可以通過前期拍攝多張照片,后期憑借內(nèi)存映射來利用;僅有沒辦法至少較好效果后期的應(yīng)該只有CPL濾鏡,縱然現(xiàn)在后期軟件掛件中已真包含此功能,但親測過覺得不是那么也就。
綜上可知,樓主如果沒有預(yù)算充足,也想方便并想利用享不享受外景拍攝過程的樂趣,以上兩種濾鏡也是也可以網(wǎng)上購買來玩玩吧的(要買就肯定會要買好的,要不然偏色十分嚴(yán)重,還不妨不買),如果預(yù)算有限,我也不想麻煩又后期技術(shù)過硬,是可以后期來基于態(tài)度需求的。個(gè)人的一些愚見,望對樓主極大建議參考!
ps中怎么將燈光素材加進(jìn)去?
1.必須在電腦中先打開PS軟件,在用“ctrlo”組合鍵,將不需要的圖片素材文件導(dǎo)入出去。
2.在軟件中建議使用“ctrlj”組合鍵,修改三個(gè)新的圖層。
3.然后點(diǎn)擊頂部工具欄中的“濾鏡”——“渲染”——“光照效果”。
4.在彈出對話框的光照效果窗口中,移動光照再次出現(xiàn)的位置和大小。
5.然后點(diǎn)擊顏色,可以設(shè)置燈光的顏色,調(diào)節(jié)平衡中部滾軸來功能調(diào)節(jié)燈光的亮度。
6.自己制作成功后,將做到的圖片存儲為想要的格式再試一下
ae怎么制作小光點(diǎn)飄動的效果?
新建項(xiàng)layer,另外Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項(xiàng)中全選音軌素材,接著適度地調(diào)整采樣范圍和采樣率,直接點(diǎn)擊下方的Apply生成關(guān)鍵幀。
然后把剛建燈光,把燈光的強(qiáng)度關(guān)聯(lián)到Soundkeys生成氣體的關(guān)鍵幀上去。并可以設(shè)置適合的放大倍率。
下一步:
1、新建任務(wù)三個(gè)layer,并打開3D選項(xiàng),就能看見燈光照亮layer的閃動效果。
2、新建任務(wù)layer后,不開3D選項(xiàng),直接直接添加另一個(gè)OpticalFlares光效插件,將插件下PositionMode中的SourceType該成TrackLight,就可以清晰的看到閃亮的光點(diǎn)和暈光效果。
3、新建項(xiàng)另一個(gè)小的矢量圓點(diǎn),給圓點(diǎn)添上Shine插件,后再把插件中的SourcePointType那用3Dlight,把SourcepointName換了ALight,然后把RayLength參數(shù)和BoostLight參數(shù)關(guān)聯(lián)到SoundKeys上,設(shè)置適合的倍率。再把Light的名字文件名為ALight,就能看見閃爍不定的射燈光芒了。
4、最簡單的辦法,不需要3D燈光,如果能空白文檔個(gè)Layer,另外圓形的Mask遮罩,然后再系統(tǒng)設(shè)置最恰當(dāng)?shù)挠鸹吘墸瑢⒃揕ayer的透明參數(shù),關(guān)聯(lián)到SoundKeys的關(guān)鍵幀上,就能看到一個(gè)傳說中的燈光的閃爍圓點(diǎn)。此時(shí),與背景畫面做個(gè)Add、Light或Screen效果疊加,效果就差不多吧了。
PS:關(guān)聯(lián)關(guān)鍵幀的很簡單辦法:
1、可以找到需要關(guān)聯(lián)的參數(shù)項(xiàng),按到ALT鍵,接著再點(diǎn)該參數(shù)前面的碼表圖標(biāo),直接進(jìn)入Script編輯模式。
2、此時(shí)會在軌道要比的參數(shù)項(xiàng)內(nèi)會顯示Script語句編輯項(xiàng),項(xiàng)目頭部菜單有4號、圖表符號、螺旋線圖標(biāo)和個(gè)Play形狀的菜單符號。
3、再點(diǎn)擊螺旋線不放,移動鼠標(biāo),會割開一條藍(lán)線,將之做事磨蹭到SoundKeys的關(guān)鍵幀項(xiàng)目上,放開鼠標(biāo)鍵,就不能形成了參數(shù)關(guān)聯(lián)。然后把在自動提取的Script語句尾部填上*xx的倍率就行了。(應(yīng)該是乘以3另一個(gè)數(shù)值的意思)