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ug編程沒有刀路怎么解決 學ug編程一定會操機嗎?

學ug編程一定會操機嗎?你必須有操作飛機的經(jīng)驗,否則你編的程序就是閉門造車。我們這里編程要先學會操縱電腦半年,不然拿到的程序不行,操縱會罵死你!你不 只要程序合理,沒有問題,你不必知道如何操作飛機。;

學ug編程一定會操機嗎?

你必須有操作飛機的經(jīng)驗,否則你編的程序就是閉門造車。我們這里編程要先學會操縱電腦半年,不然拿到的程序不行,操縱會罵死你!

你不 只要程序合理,沒有問題,你不必知道如何操作飛機。;不要打刀子。

有必要了解,你得了解模具的結(jié)構(gòu),刀具的尺寸,機床的性能。不了解這些東西就有點紙上談兵了。雖然你說你不。;編程時不必操作機器,編程時你知道如何操作機器。如果深圳的朋友想學編程,可以私信我,免費學習如何操作模具,如何調(diào)機進行產(chǎn)品編程。歡迎咨詢

如果你學的是ug編程,可能不知道怎么操作機器。因為你在編程前要明確產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù),還要了解刀軌程序。

ug編程輸出的刀路是什么格式?

UG數(shù)控編程刀具軌跡的主要類型和功能

UG加工前,需要進行UG NC輔助分析,確定被加工零件的拐角、圓角、拔模角和銑削深度。以便更好地選擇切削刀具等加工參數(shù)。

UG無論是二維還是曲面加工,都要先進行實體建模,通過實體選擇要加工的實體曲面。而Mastercam二維加工不需要實體建模,曲面加工需要實體建模。

二維加工

1:平面研磨機

用于粗加工零件平面和側(cè)壁。

2.手動端面銑削(端面_銑削_手動)

它用于精加工零件的平面。在此模式下,有必要為零件中的多個加工區(qū)域指定切削模式。

3:端面銑削區(qū)域(端面_銑削_區(qū)域)

它也用于加工零件的平面。

4:平面_輪廓銑削

用于修整側(cè)壁(輪廓加工)。

檢查邊界:干擾邊界。修剪邊界:不要加工邊界。元件邊界:加工邊界。

三維加工

1.型腔銑削用于粗加工刀具軌跡。

型腔銑削路徑多用于粗加工,主要作用是去除模具上的大部分余量,所以只要刀具能到達的區(qū)域,就會生成刀具軌跡。

2.型腔銑削用于二次粗加工。

為了提高加工效率,模具粗加工時使用直徑較大的刀具。因此,當模具型腔結(jié)構(gòu)復雜時,粗加工后留有大量余量。此時需要較小的刀具進行二次粗加工,去除窄部的余量。

3.深度加工輪廓(輪廓加工)

深加工輪廓加工主要用于模具中陡峭區(qū)域的半精加工或精加工,其刀軌附著在陡峭區(qū)域的外表面,各層刀軌高度相等。

4.平面加工刀具軌跡

平面加工刀軌主要用于加工模具中的平面,形狀簡單,效率高。

5:區(qū)域輪廓切割

區(qū)域輪廓刀具路徑主要用于模具中平緩曲面的半精加工或精加工。刀具軌跡的形狀遵循曲面的形狀,曲面上刀具軌跡的空間距離保持相等。

6;根部清潔驅(qū)動

根部清潔驅(qū)動器主要用于清潔。對于工件內(nèi)凹圓角上的余量,清角時往往用小球頭刀代替牛頭刀或平底刀,因為很難獲得理想的刀具軌跡。

多軸加工(添加旋轉(zhuǎn)軸)

廣泛使用的多軸加工包括變輪廓和深加工五軸變軸輪廓銑削:最常用的驅(qū)動是曲面和流線。曲面用于選擇加工曲面,而流線用于改變刀具路徑,但流線必須是U形和V形,即網(wǎng)格曲線。在刀軸方法的選擇上,使用較多的是垂直部分(幾何體)和側(cè)邊驅(qū)動器,側(cè)邊驅(qū)動器常用于完成有拔模角的輪廓或壁面。