ug拆分體里的拉伸怎么用 ug建模拉伸里面實(shí)體怎么減去?
ug建模拉伸里面實(shí)體怎么減去?UG在建模的時(shí)候,有兩個(gè)實(shí)體。原實(shí)體比較小,新實(shí)體比較大。你需要用新的減去原來(lái)的,用的命令就是減法。工具欄-插入-減去:一個(gè)實(shí)體減去另一個(gè)實(shí)體的體積,留下一個(gè)空體。目標(biāo)選
ug建模拉伸里面實(shí)體怎么減去?
UG在建模的時(shí)候,有兩個(gè)實(shí)體。原實(shí)體比較小,新實(shí)體比較大。你需要用新的減去原來(lái)的,用的命令就是減法。
工具欄-插入-減去:一個(gè)實(shí)體減去另一個(gè)實(shí)體的體積,留下一個(gè)空體。
目標(biāo)選擇要保留的實(shí)體,工具選擇要移除的實(shí)體。
ug翻轉(zhuǎn)命令怎么使用?
UG旋轉(zhuǎn)按照以下方法進(jìn)行:UG軟件旋轉(zhuǎn),提取幾何特征命令1,快捷鍵 "Ctrl R "。
2.旋轉(zhuǎn)和拉伸是建模過(guò)程中最常用的命令。這兩個(gè)命令的共同點(diǎn)是它們都需要 "剖面線和。拉伸是通過(guò)各個(gè)軸和方向拉伸截面,形成模型;旋轉(zhuǎn)就是圍繞指定的軸和固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn),得到模型。
UG10.0中如何插入文字并拉伸成實(shí)體?
UG10.0中插入單詞并拉伸成實(shí)體的方法;
1.隨意畫一個(gè)長(zhǎng)方體,點(diǎn)擊插入/曲線/文本,生成文本對(duì)話框,選擇在曲面上生成文本,選擇一條邊作為參考邊。具體操作如圖所示。
2.拉伸輸入的文字,可以看到文字可以拉伸成功,但是漏了一些字,這是因?yàn)闊o(wú)法判斷字體的內(nèi)外區(qū)域,所以可以再次拉伸來(lái)填充。如圖所示。
3.拉伸效果如圖所示。再次單擊插入/曲線/文本,輸入幾個(gè)單詞,使用與前面單詞相同的字體和設(shè)置。
4.拉伸后面輸入的文字,選擇曲線后提示報(bào)警,如圖。我們把曲線選擇規(guī)則改成相連的曲線,發(fā)現(xiàn)前幾個(gè)字可以拉長(zhǎng),但后兩個(gè)字提示報(bào)警。當(dāng)我們仔細(xì)放大后,發(fā)現(xiàn)曲線有一條十字線,如圖。
5.這些線可以 不要修剪。第一種解決方案是單擊“插入/衍生曲線/投影”,選擇投影到平面上時(shí)要修剪的線,如圖所示。第二種解決方案是單擊“插入/導(dǎo)出曲線/提取”,然后選擇閉合線來(lái)提取它們。再次拉伸成功,效果如圖。
UG10.0中如何通過(guò)縫合命令將片體變成實(shí)體?
1.打開UG10.0軟件,新建一個(gè)模型文件,使軟件進(jìn)入三維建模的工作狀態(tài)。如圖所示
2.創(chuàng)建一個(gè)草圖,畫一個(gè)正方形。(事實(shí)上,它并不 它是不是正方形并不重要。It it'只是為了演示方便,我喜歡正方形。)如圖所示
3.激活拉伸命令(無(wú)論是執(zhí)行菜單、插入設(shè)計(jì)、特征或拉伸,還是直接點(diǎn)擊 "拉伸與拉伸工具欄中的快捷圖標(biāo)),以及 "拉伸與拉伸將彈出一個(gè)對(duì)話框。截面曲線、矢量方向、拉伸距離、布爾等參數(shù)可以默認(rèn)。關(guān)鍵是選擇2號(hào)紅框,把主體類型從默認(rèn)的實(shí)體改為板材。如圖所示
4.激活“有界平面”命令。具體的激活可以從如下圖工具欄的紅框中選擇,也可以執(zhí)行菜單、插入、曲面、有界平面,兩種都可以。如圖所示
5.激活后 "有界平面 "在前一步。,即 "有界平面 "將出現(xiàn)對(duì)話框(紅色框1)。請(qǐng)注意對(duì)話框中的信息。這里主要有一個(gè)操作:選擇曲線(2號(hào)紅框)。請(qǐng)注意,紅色框3被選中。這是選擇四條閉合曲線后自動(dòng)出現(xiàn)的平面。選擇曲線后,您可以單擊 "申請(qǐng) "4號(hào)紅色框中選中的按鈕..(為什么不點(diǎn)擊確定?因?yàn)槲覀冃枰眠@個(gè) "有界平面 "后來(lái),所以我們暫時(shí)保留這個(gè)對(duì)話框,只需點(diǎn)擊應(yīng)用)如圖。
6.繼續(xù)創(chuàng)建一個(gè)有邊界的平面,并完全密封拉伸的板材以形成一個(gè)封閉的盒子。如圖所示
7.先拉伸板材,然后創(chuàng)建兩個(gè)有邊界的平面來(lái)封閉板材的上下側(cè)。如果不是,是不是像固體一樣?其實(shí)只是一塊。為了讓你更直觀更深入的了解面的組合,還是一塊。在第一張圖中,作者激活了裁剪體積命令,使用上面的有界平面作為目標(biāo)選擇器,使用坐標(biāo)系中的XZ平面作為工具。第二張圖是修剪后的效果??吹搅税桑荒苓x擇修剪一個(gè)面而不是構(gòu)建一個(gè)實(shí)體。如圖所示
8.通過(guò)step 7中的操作,我們明白了封閉曲面只是一片,那么如何將這片縫合成一個(gè)實(shí)體呢?如下圖所示,執(zhí)行菜單,插入,組合,縫合,激活 "sew "命令。如圖所示
9.以XZ平面為工具平面修剪后,內(nèi)部不是空的,而是立體的。所以很明顯,我們成功地將三個(gè)封閉的部分縫合成一個(gè)實(shí)體。如圖所示