maya顯示畫面怎么變黑 maya鏡像坐標軸不對稱怎么辦?
maya鏡像坐標軸不對稱怎么辦?Maya軸向不正修復方法1、左鍵單擊不需要再修復的物體,點擊被凍結(jié)變換、居左樞軸、刪出歷史2、按到D鍵點擊物體奔來的一個兩個平面點,使坐標軸回正3、全選物體點擊居右樞軸
maya鏡像坐標軸不對稱怎么辦?
Maya軸向不正修復方法
1、左鍵單擊不需要再修復的物體,點擊被凍結(jié)變換、居左樞軸、刪出歷史
2、按到D鍵點擊物體奔來的一個兩個平面點,使坐標軸回正
3、全選物體點擊居右樞軸,使坐標軸回歸該物體正中心
4、再點如何修改→烘焙樞軸(后面的框)→選擇位置和方向→再點擊烘焙樞軸
5、這時候會突然發(fā)現(xiàn)模型一半變黑了,然后然后點擊網(wǎng)格會顯示→解除契約鎖定后法線
6、然后點擊網(wǎng)格顯示→燙過/硬化邊
7、能完成
maya軟硬邊出現(xiàn)黑面對畫貼圖有影響嗎?
這種下,你要應(yīng)用一個命令,這個命令是Normals下面的SettoFace,用這個命令一個,就肯定不會有這個問題了,
maya建模的時候不知道碰什么了,就全黑了?
這個有三種情況:
1、法線反了。解決方法,選擇類型物體,點這個命令
2、材質(zhì)問題。(新的給材質(zhì))
3、燈光不顯示。(按數(shù)字5)你這個估計是第三種情況,按了7就會那樣的話,你按開數(shù)字5就行了