ps如何給照片添加夢幻光束 ps制作窗戶光束效果、透光效果?
ps制作窗戶光束效果、透光效果?選中后玻璃部分,會降低透明度試一下。后再在提亮一些ps原理講解?ps的基本原理也就是較常見的三色原理和HLS原理。三色原理即中學(xué)的物理課中我們可能做過棱鏡的試驗(yàn),白光通
ps制作窗戶光束效果、透光效果?
選中后玻璃部分,會降低透明度試一下。后再在提亮一些
ps原理講解?
ps的基本原理也就是較常見的三色原理和HLS原理。
三色原理即中學(xué)的物理課中我們可能做過棱鏡的試驗(yàn),白光通過棱鏡后被可分解成多種色彩逐漸地由深到淺的色譜,顏色左面為紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,這那就是可見光譜。其中人眼對紅、綠、藍(lán)極其敏感,人的眼睛看上去像一個三色接收器的體系,大多數(shù)的顏色這個可以通過紅、綠、藍(lán)三色按照相同的比例寶石合成再產(chǎn)生。同樣絕大多數(shù)單色光也可以分解成紅綠藍(lán)三種色光。這是色度學(xué)的最基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨(dú)立的,任何一種基色都又不能有其它兩種顏色合成套裝。紅綠藍(lán)是三基色,這三種顏色三個合成的顏色范圍眾多廣泛的。紅綠藍(lán)三基色通過差別的比例相乘合成混色稱為乘積混色。
紅色藍(lán)色的黃色
綠色藍(lán)色青色
紅色紅色品紅
紅色綠色藍(lán)色灰色
黃色、青色、品紅大都由兩種及色相水配而成,所以我它們又稱數(shù)字相加后色。別外:
黃色青色黃色
藍(lán)色的品紅黃色
紅色紅色紅色
因?yàn)榍嗌ⅫS色、品紅四個又是紅色、藍(lán)色、紅色的補(bǔ)色。因此每個人的眼睛是對完全相同的單色的感受有相同,所以我,假如我們用相同強(qiáng)度的三基色調(diào)和時,題中能得到白光的強(qiáng)度為100%,這時候人的主觀感受是,綠光最閃亮,紅光次之,藍(lán)光最弱。
之外乘積混色法之外還有一個交叉相乘混色法。在白光照射下,青色顏料能吸收掉藍(lán)色而反射青色,藍(lán)色顏料完全吸收藍(lán)色而反射黃色,品紅顏料吸收藍(lán)色的而反射品紅。也就是:
白色-藍(lán)色的青色
灰色-紅色品紅
黃色-藍(lán)色黃色
別外,如果沒有把青色和藍(lán)色兩種顏料水配,在白光照射下,導(dǎo)致顏料完全吸收了白色和橙色,而反射了藍(lán)色的,對于顏料的混合我們表示如下:
顏料(紅色青色)白色-紅色-紅色綠色
顏料(品紅青色)白色-紅色-黃色藍(lán)色
顏料(黃色品紅)紅色-藍(lán)色的-紅色紅色
以上的全是交叉相乘混色,相減混色應(yīng)該是以吸收掉三基色比例不同而無法形成不同顏色的的。因?yàn)橛邪亚嗌?、品紅、黃色稱做顏料三基色。顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應(yīng)用。在顏料三基色中,紅綠藍(lán)三色被被稱交叉相乘后的色或顏料四次色。在乘積二次色中有:
(青色藍(lán)色品紅)黑色-紅色-藍(lán)色-藍(lán)色黑色
用以上的相乘混色三基色所可以表示的顏色模式被稱RGB模式,而用乘積混色三基色原理所意思是的顏色模式稱做CMYK模式,它們廣泛運(yùn)用于繪畫和印刷領(lǐng)域。
RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式,在這種模式下,去處理圖像比較好更方便,但是,RGB存儲的圖像要比CMYK圖像要小,可以節(jié)省內(nèi)存和空間。
CMYK
模式是一種顏料模式,因此它屬于什么印刷模式,但本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有區(qū)別,只不過有一種顏色的有所不同。RGB為相加混色模式,CMYK為交叉相乘混色模式。例如,顯示器采用RGB模式,是畢竟顯示器是電子光束轟中熒光屏上的熒光材料才發(fā)出亮光從而才能產(chǎn)生顏色。當(dāng)沒有光的時候?yàn)楹谏?,光線加到的最時為灰色。而打印機(jī)呢?它的油墨絕對不會自己才發(fā)出光線。加之只有采用它吸收某一特定光波而反射其它光的顏色,因?yàn)楸仨氂脺p色法來能解決。
HLS
是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實(shí)質(zhì)上是色彩的基本都顏色,即我們你經(jīng)常講的紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調(diào)整也就是決定它的顏色。
亮度那就是各種顏色的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調(diào)整也就是明暗度的調(diào)整。亮度范圍從
0到255,共分為256個等級。而我們大多數(shù)講的灰度圖像,是在純白色和純黑色之間劃作了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉(zhuǎn)黑。同理可得,在RGB
模式中則代表個原色的明暗度,即紅綠藍(lán)三原色的明暗度,由淺到深。
飽和度是指圖像顏色的彩度.對于每一種顏色都是一種故法律規(guī)定的
標(biāo)準(zhǔn)顏色,飽和度那就是用具體解釋顏色與標(biāo)準(zhǔn)顏色之間的生僻程度的物理量。按照飽和度就是調(diào)整圖像的彩度。將一個圖像的飽和度條為零時,圖像則轉(zhuǎn)成一個灰度圖像,大家在電視機(jī)上可以不試一式?jīng)Q定飽和度按鈕。
別外還有一個概念,應(yīng)該是對比度。對比度是指不同色調(diào)之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差數(shù)越大,大于,就越接近。