maya模型中心點(diǎn)的位置怎么挪動(dòng) maya移動(dòng)只能按格子嗎?
maya移動(dòng)只能按格子嗎?按X鍵粘附網(wǎng)格移動(dòng)按v鍵粘附2個(gè)裝甲旅點(diǎn)聯(lián)通按到X鍵粘附網(wǎng)格移動(dòng)聯(lián)通maya的軸怎么設(shè)置?恩鍵盤上的insert鍵,然后再天翼所選擇類型的物體的坐標(biāo)軸,移動(dòng)完畢后,再摁tru
maya移動(dòng)只能按格子嗎?
按X鍵粘附網(wǎng)格移動(dòng)按v鍵粘附2個(gè)裝甲旅點(diǎn)聯(lián)通按到X鍵粘附網(wǎng)格移動(dòng)聯(lián)通
maya的軸怎么設(shè)置?
恩鍵盤上的insert鍵,然后再天翼所選擇類型的物體的坐標(biāo)軸,移動(dòng)完畢后,再摁truncate鍵,就復(fù)原正常的狀態(tài)了2左手摁住鍵盤上的D鍵不要把手放開,右手用鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)物體的坐標(biāo)軸,移動(dòng)聯(lián)通一切就緒后再放開D鍵即可解決。(這個(gè)的確是移動(dòng)坐標(biāo)軸的快捷鍵^_^)
Maya如何調(diào)整坐標(biāo)軸至中心位置?
1恩鍵盤上的insert鍵,然后把移動(dòng)所你選的物體的坐標(biāo)軸,移動(dòng)聯(lián)通之后后,再摁execute鍵,就恢復(fù)正常的狀態(tài)了2左手摁住鍵盤上的D鍵最好不要放開,右手用鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)物體的坐標(biāo)軸,移動(dòng)之后后再抬起D鍵即可解決。(這個(gè)無疑是移動(dòng)坐標(biāo)軸的快捷鍵^_^)
maya怎么傳遞世界位置?
設(shè)置中世界坐標(biāo),把移動(dòng)坐標(biāo)軸聯(lián)通到世界中心。
maya怎么讓物體沿自身方向移動(dòng)?
打組,讓組沿著那條路徑移動(dòng)手機(jī),讓球自身旋轉(zhuǎn)
為什么我從maya導(dǎo)入unity的帶動(dòng)畫的模型移動(dòng)不了位置?
1:骨骼動(dòng)畫是可以再文件導(dǎo)入帶動(dòng)畫的fbx文件到unity,在unity里模型的inputsetting面板里面中,選擇比較合適的動(dòng)畫類型。然后r26動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)2.頂點(diǎn)動(dòng)畫完全完全還沒有終極解決方案,好的方法是按照shader來壓制,是做mask貼圖我還是刷頂點(diǎn)色現(xiàn)在就要跟程序那邊商量一下了。
3.部分特效類模型動(dòng)畫這個(gè)可以是從轉(zhuǎn)換成acd格式來能夠解決問題。gayhub有unity的bcf文件再導(dǎo)入插件。簡單的如開關(guān)門等動(dòng)畫讓程序按照tween來基于,千萬不能全上半天骨骼蒙皮,兩邊都會(huì)累斷手的。
maya怎么讓y軸朝前?
1、簡單再打開創(chuàng)建家族好的模型場景,然后再左鍵單擊模型物體,2、先進(jìn)行全部中心點(diǎn)零的,再然后點(diǎn)擊modify→centerpivot。
3、如果不是要想將中心點(diǎn)方向轉(zhuǎn)變并達(dá)到中心點(diǎn)位置增加,就全選藍(lán)色模型,再按D鍵,然后把選中后的中心點(diǎn)都會(huì)同時(shí)不顯示移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。
4、隨即直接點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來向上滑旋轉(zhuǎn)可以調(diào)節(jié)中心點(diǎn)方向和位置。
5、適當(dāng)調(diào)節(jié)的時(shí)候要是,是需要將axisorienation設(shè)置里為customer【下拉菜單】。
6、接著可以不在調(diào)節(jié)中心點(diǎn)位置時(shí)也可以配合中鍵,而按到DX【吸附網(wǎng)格】、C【線】、V【點(diǎn)】來提高效率和精度。