windows圖片旋轉(zhuǎn)至任意角度 autocad用戶坐標(biāo)與世界坐標(biāo)怎么轉(zhuǎn)?
autocad用戶坐標(biāo)與世界坐標(biāo)怎么轉(zhuǎn)?按鈕功能區(qū):“視圖”選項卡“坐標(biāo)”面板“世界”當(dāng)前工作空間的功能區(qū)上未提供給菜單:工具(T)新建項UCS(W)世界(W)當(dāng)前工作空間的菜單中未能提供工具欄:UC
autocad用戶坐標(biāo)與世界坐標(biāo)怎么轉(zhuǎn)?
按鈕
功能區(qū):“視圖”選項卡“坐標(biāo)”面板“世界”當(dāng)前工作空間的功能區(qū)上未提供給
菜單:工具(T)新建項UCS(W)世界(W)當(dāng)前工作空間的菜單中未能提供
工具欄:UCS
發(fā)出命令條目:UCS
重新指定UCS的原點或則[面(F)/命名原則(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]世界:
指定UCS的原點
使用一點、兩點或三點定義另一個新的UCS。如果沒有重新指定單個點,當(dāng)前UCS的原點將會移動而絕對不會可以修改X、Y和Z軸的方向。
更改X軸上的點或給予:指定第二點或按Enter鍵以將輸入輸入沒限制為單個點
假如更改第二點,UCS將繞剛剛指定的原點旋轉(zhuǎn),以使UCS的X軸正半軸按照該點。
指定XY平面上的點或認(rèn)可:指定第三點或按Enter鍵以將輸入輸入限制為兩個點
如果更改第三點,UCS將繞X軸旋轉(zhuǎn),以使UCS的XY垂直面的Y軸正半軸包涵該點。
這三點是可以重新指定原點、正X軸上的點這些正XY平面上的點。
盡量如果不是再輸入了一個點的坐標(biāo)且未更改Z坐標(biāo)值,將不使用當(dāng)前Z值。
面
將用戶坐標(biāo)軸與立體實體上的面對齊。
通過左鍵單擊面的邊界內(nèi)部或面的邊來你選擇面。UCSX軸與選定各種面上最西面的邊環(huán)形折彎。
你選半實體對象的面:
輸入選項[下一個(N)/X軸逆方向(X)/Y軸方向相反(Y)]得到:
下另一個
將UCS定位于過渡區(qū)的面或選定邊的后向面。
X軸逆方向
將UCS繞X軸旋轉(zhuǎn)180度。
Y軸反向移動
將UCS繞Y軸旋轉(zhuǎn)180度。
得到
如果沒有按Enter鍵,則將接受該位置。否則不將亂詞又出現(xiàn)提示,等他接受位置為止。
名稱
按名稱保存并復(fù)原通常使用的UCS方向。
然后輸入選項[重新恢復(fù)(R)/能保存(S)/刪出(D)/]:指定選項
恢復(fù)
復(fù)原已存放的UCS,使它曾經(jīng)的當(dāng)前UCS。
輸入輸入要復(fù)原的UCS名稱或[]:輸入名稱或鍵入
名稱
指定一個已命名的UCS。
—列一UCS
列個當(dāng)前已定義的UCS的名稱。
輸入要列一的UCS名稱*:輸入名稱列表或按Enter鍵列一所有UCS
需要保存
把當(dāng)前UCS按更改名稱保存。名稱起碼這個可以乾坤二卦255個字符,包括字母、數(shù)字、空格和MicrosoftWindows和本程序未作他用的特殊字符。
然后輸入需要保存當(dāng)前UCS的名稱或[]:鍵入名稱或輸入
名稱
在用重新指定的名稱保存當(dāng)前UCS。
—列個UCS
列下當(dāng)前已定義的UCS的名稱。
要列出來的UCS名稱*:輸入名稱列表或按Enter鍵列一所有UCS
刪掉
從已保存的用戶坐標(biāo)系列表中刪除指定你的UCS。
輸入要刪出的UCS名稱無:然后輸入名稱列表或按Enter鍵
假如刪掉的已其它名字UCS為當(dāng)前UCS,當(dāng)前UCS將拓展名為UNNAMED。
—列下UCS
列個用戶定義,定義坐標(biāo)系的名稱,并列下每個能保存的UCS對于當(dāng)前UCS的原點以及X、Y和Z軸。如果不是當(dāng)前UCS已名稱之前,它將列為WORLD或UNNAMED,這取決于你它是否需要與WCS不同。
輸入輸入要列出來的UCS名稱*:再輸入一個名稱列表
對象
將用戶坐標(biāo)系與選定的對象角點。
UCS的正Z軸與最初創(chuàng)建家族對象的平面垂線角點。
選擇類型對齊UCS的對象:你選對象
該選項肯定不能應(yīng)用于c選項對象:三維多段線、三維網(wǎng)格和構(gòu)造線。
是對大多數(shù)對象,新UCS的原點位于離選定對象最近的頂點處,但是X軸與一條邊尺寸線或坐標(biāo)軸。這對垂直面對象,UCS的XY平面與該對象的地方的平面整個表格。這對古怪對象,將重新定位原點,但是軸的當(dāng)前方向盡量增加。
:表所示定義新UCS。
是從選擇對象來定義,定義UCS
對象
判斷UCS的方法
圓弧
圓弧的圓心下一界新UCS的原點。X軸距離選擇點最近的圓弧端點。
圓
圓的圓心成為新UCS的原點。X軸選擇類型點。
標(biāo)示
上標(biāo)文字的中點成為新UCS的原點。新X軸的方向垂直于當(dāng)繪制該標(biāo)出時不生效的UCS的X軸。
直線
離中,選擇點最近的端點下一界新UCS的原點。將可以設(shè)置新的X軸,使該直線中部新UCS的XZ平面上。在新UCS中,該直線的第二個端點的Y坐標(biāo)為零。
點
該點擁有新UCS的原點。
二維多段線
多段線的起點曾經(jīng)的新UCS的原點。X軸沿從起點到下一頂點的線段向外延伸。
實體
二維實體的第一點確認(rèn)新UCS的原點。新X軸沿前兩點之間的兩端方向。
寬線
寬線的“起點”下一界UCS的原點,X軸沿寬線的中心線方向。
三維實體面
取第一點充當(dāng)新UCS的原點,X軸沿前兩點的連線方向,Y的正方向出自第一點和第四點。Z軸由右手定則確定。
形、文字、塊參照、屬性定義
該對象的再插入點擁有新UCS的原點,新X軸由對象繞其拉伸方向旋動定義。作用于確立新UCS的對象在新UCS中的旋轉(zhuǎn)角度為零。
上個
恢復(fù)上一個UCS。
將記錄之后10個在模型空間中創(chuàng)建家族的用戶坐標(biāo)系在內(nèi)之后10個在圖紙空間布局中創(chuàng)建角色的用戶坐標(biāo)系。再重復(fù)一遍該選項將逐漸地直接返回一個集或其他集,這取決于哪一空間是當(dāng)前空間。
如果沒有在單獨視口中需要保存了完全不同的UCS設(shè)置并在視口之間可以切換,程序?qū)⒉粫凇吧先齻€”列表中保留這些UCS。只不過,假如在某個視口中修改UCS系統(tǒng)設(shè)置,程序?qū)⒃凇吧蟼€”列表中保留子后一個UCS設(shè)置。例如,將UCS從“世界”修改為“UCS1”時,AutoCAD將把“世界”盡量在“上個”列表的頂部。假如切換到視口,使“前視圖”擁有當(dāng)前UCS,而后又將UCS直接修改為“右視圖”,則“前視圖”UCS保留在“上三個”列表的頂部。此時如果沒有在當(dāng)前視口中選擇“UCS”-“上另一個”選項兩次,那么上次趕往“前視圖”UCS設(shè)置,第三次直接返回“世界”。請參見UCSVP系統(tǒng)變量。
視圖
將用戶坐標(biāo)系的XY平面與垂線于遠(yuǎn)處觀察方向的平面對齊。原點保持變,但X軸和Y軸分別 水平和平行。
世界
將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系系統(tǒng)設(shè)置為世界坐標(biāo)系(WCS)。
WCS是所有用戶直角坐標(biāo)系的基準(zhǔn),不能不能被原先定義。
X、Y、Z
繞更改軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前UCS。
重新指定繞n軸的旋轉(zhuǎn)角度0:指定你角度
在顯示中,n代表X、Y或Z。再輸入正角度或負(fù)角度以旋轉(zhuǎn)UCS。
將右手拇指正指向軸的正方向,向下彎曲其余四指。右手四指所指示的方向即軸的正轉(zhuǎn)動方向。
將右手拇指朝X軸的正向,蓬亂其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正轉(zhuǎn)動方向。
將右手拇指打向Y軸的方向向,曲卷其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正旋轉(zhuǎn)起來方向。
將右手拇指朝Z軸的方向向,曲卷其余四指。其余四指所指的方向即繞軸的正轉(zhuǎn)動方向。
通過指定原點和一個或多個繞X、Y或Z軸的旋轉(zhuǎn),也可以定義任意的UCS。
Z軸
將用戶坐標(biāo)系與指定的正Z軸環(huán)形折彎。
UCS原點移動到更改的第一點,其正Z軸通過指定的第二點。
指定新原點或[對象(O)]0,0,0:更改點或再輸入o
在正Z軸范圍上重新指定點當(dāng)前:重新指定點
對象
將Z軸與離挑選對象最近的端點的切線方向環(huán)形折彎。Z軸正半軸朝悖離對象的方向。
選擇對象:你選擇一端出聲的對象
應(yīng)用
其他視口需要保存有不同的UCS時將當(dāng)前UCS設(shè)置應(yīng)用形式到更改的視口或所有活動視口。UCSVP系統(tǒng)變量確定UCS有無隨視口一起存放。
拾取后要應(yīng)用方法當(dāng)前UCS的視口或[所有(A)]當(dāng)前:左鍵單擊視口內(nèi)部委托視口,鍵入a或按Enter鍵
視口
將當(dāng)前UCS應(yīng)用到到指定的視口并結(jié)束后UCS命令。
所有的
將當(dāng)前UCS應(yīng)用形式到所有活動視口。
如何設(shè)置電腦屏幕旋轉(zhuǎn)?
選擇電腦桌面任務(wù)欄左下方的【結(jié)束】按鈕,進(jìn)入到電腦開始菜單。
發(fā)起開始菜單后,進(jìn)入頁面【設(shè)置】。
選擇Windows設(shè)置里。
選擇【沒顯示】選項,再次進(jìn)入沒顯示方向設(shè)置。
點擊小三角按鈕,展開選項,選擇類型寬度翻轉(zhuǎn)表就行能完成旋轉(zhuǎn)。
1、右鍵單擊“開始菜單”,后再在開始菜單中直接點擊控制面板;
再點控制面板
2、在提示框的控制面板窗口中找到“外觀和個性化設(shè)計”項,再點擊下面的“調(diào)整屏幕分辨率”;
3、在彈出來的窗口中,下拉菜單中你選屏幕旋轉(zhuǎn)的方向,這個可以選擇類型寬度和寬度;
選擇橫向和橫向分布
4、如果你安裝好了顯卡驅(qū)動,還這個可以就在桌空白位置處右鍵單擊,在右鍵菜單中選擇類型“圖形選項”,對屏幕并且調(diào)整。