3dmax建模渲染零基礎(chǔ)教學(xué) 3dmax怎么設(shè)置渲染模板?
3dmax怎么設(shè)置渲染模板?1/9單機(jī)菜單欄的顏色渲染——顏色渲染設(shè)置中(F10),移動(dòng)到圖幅縱橫比,寬度、高度你選擇800*600的。2/9vray——全局開關(guān)——關(guān)掉全局照明,圖像采樣器——類型—
3dmax怎么設(shè)置渲染模板?
1/9
單機(jī)菜單欄的顏色渲染——顏色渲染設(shè)置中(F10),移動(dòng)到圖幅縱橫比,寬度、高度你選擇800*600的。
2/9
vray——全局開關(guān)——關(guān)掉全局照明,圖像采樣器——類型——且固定——關(guān)掉抗鋸齒過濾。
3/9
顏色貼圖——類型——指數(shù)或者線性倍增。
4/9
間接照明——然后打開間接照明——在三次反彈里面選擇“會(huì)發(fā)光圖”——在第一個(gè)反彈里面你選擇“燈光緩存”。
5/9
自行發(fā)光圖——當(dāng)前快速設(shè)置中中,選擇低——半球可以細(xì)分20——插值采樣點(diǎn)20。
6/9
燈光緩存,進(jìn)一步細(xì)分200。
7/9
DMC采樣器。
8/9
渲出區(qū)域空間切割設(shè)置中,區(qū)域排序,你選從上到下、從左到右或者其他。
9/9
能保存初始設(shè)定即可。
3D渲染不能顯示材質(zhì)怎么辦?
1、必須再打開3Dmax里的目標(biāo)模型;
2、打開工具欄里的【材質(zhì)編制器】;
3、右鍵【材質(zhì)球】,點(diǎn)擊【選項(xiàng)】,然后打開【材質(zhì)編制器選項(xiàng)】窗口;
4、在【材質(zhì)編制器選項(xiàng)】窗口里面,把【在頂級以下更簡練四維一體/子對象材質(zhì)總是顯示】這一欄前面的小勾點(diǎn)掉,然后把直接點(diǎn)擊【去確認(rèn)】并關(guān)了窗口,再重新給材質(zhì)就言語會(huì)顯示貼圖了。
3DMAX,渲染的時(shí)候缺少貼圖坐標(biāo)渲染不出來,怎么辦?
那是畢竟你的模型接受了一些操作會(huì)造成貼圖坐標(biāo)全部丟失,.例如參與布爾運(yùn)算,此時(shí)是可以為模型加一個(gè)
3dmax渲染沒有有效圖像?
簡單的方法不需要檢查一下一下VR顏色渲染是否傳送了,是不是我然后再渲染時(shí)顏色渲染又返回到默認(rèn)軟件渲染上了。
2、去檢查VR可以設(shè)置里,有無誤將“不軟件渲染結(jié)果效果圖”選項(xiàng)打鉤了。具體一點(diǎn)推薦:
1、渲出那就是把三維的模型轉(zhuǎn)為二維的圖片。在3dmax里創(chuàng)建了模型,要為模型賦材質(zhì),這樣子模型上才有紋理,如果沒有燈光,模型的層次感就不強(qiáng),每個(gè)位置的亮度都是一樣的的,很平。
2、按照再說燈光材質(zhì),就這個(gè)可以顏色渲染了,3d渲染時(shí)間跟場景的大小,片面的多少,渲染器的選擇,也有所渲染的圖片的尺寸有關(guān)。
3dmax沒有vray渲染器怎樣安裝?
3dmax沒有vray渲染器在直接安裝vray渲染器的時(shí)候,需要可以保證安裝好路徑在3dmax軟件的安裝路徑下,才能讓vray渲染器能正常嗎不使用運(yùn)行。如果沒有兩個(gè)軟件安裝在了不同的安裝路徑上的話,就算是安裝好成功了,也是根本無法在用的。
當(dāng)然了,有一些英文版或者漢化版的vray渲染器,也會(huì)而且安裝路徑之中所含的漢字而可能導(dǎo)致不能不運(yùn)行,好是將兩個(gè)軟件的安裝路徑該成純英文數(shù)字,避免意外。